Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Что в ситуации «нового рейда» случится с обс? Боссы перестанут постоянно меняться между адекватными и тэпом? Награда с рейда станет ощутимой?
Пока рано что-то говорить про ОБС.

Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
Sathla, между прочим это самая интересная идея из всех ранее предложенных) тут вы сами уже все расписали. это отличная идея, и если будут достойные награды там то вообще супер, для пвпешеров слишком мало активностей, и не все они одинаково полезны) например нет инсигний 115 до сих пор, как альтернативы компасам. По сути самая полезная пвп актичность это доминион на данный момент. ито она не дает всего что могла бы.

Sathla,Теперь осталось вашу идею донести до творцов, а это по опыту (наблюдения со стороны) не простое задание
Спасибо, посмотрим, пока мне важно собрать мнения игроков.

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
По идее весь трешлут, не на свой класс шмот, квест-итемы и прочее - это часть монетизации, мягкое наказание, стимулирование на расширение сумки. Но какой сейчас смысл? Почти у всех максимальная сумка. Осталось наказание ради наказания, без возможности решения. На нити какой смысл? И интересно символы на расширение сумки какой процент составляют? 0.0001%?
Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
Нам в сентябре ждать анонсов 11.0?
На сколько я в курсе6 буквально недавно расширяли сумку.

Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Первым делом я бы хотел обратить внимание на то что повторный призыв Джунского голема возможен только через 24ч. И это неудобно, сразу же объясню почему. Голема вызывает человек, а не система, человек ошибается в результате чего время его призыва постоянно сдвигается и со временем довольно сложно собирать народ.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале конечно респ голема сбрасывается в 04:00 каждый день. Если такое не возможно сделать то хотя бы сократить время до 23-х часов.
Такая же ситуация наблюдается с получением награды за победу на тренировочном доминионе. Там время до повторного получения составляет 7 дней.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале таймер сбрасывался бы каждый четверг в 04:00. Если такое невозможно сделать то сократить таймер до повторного получения награды на 2 ч.

Использование предметов нужных для выполнения заданий все еще происходит по одной единице за клик.
  • Что хотелось бы увидеть? При использовании весь стак предметов преобразуется. Или же можно выбрать количество предметов которое будет преобразовано за раз.

Время воскрешения монстров составляет 6 ч. с момента убийства. И это проблема.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале сократить время воскрешения. Или же зафиксировать его в определенное время скажем 0:00, 06:00, 12:00, 18:00.

Получение прогресса после выполнения заданий выглядит не логично. Мы получаем предмет который еще нужно использовать. Почему не получать сразу же прогресс? Зачем плодить сущности?

Все еще сохраняется ситуация когда выполнение задания не отображается в интерфейсе гильдии в (Глобальные закупки например).
Часть из этого в ближайших патчах уже зачинится.


Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Вопрос - что-нибудь уже решили с привязанными проектом модернизации и ядром адаптивной брони? Сделали бы уже их обмен на модули памяти или мана-батареи, ну в самом деле.


Это было бы интересно. Но есть несколько моментов:
1. Будут абьюзить, как уже сказали.
2. Локация рассчитана только на любителей пвп.
3. Если добавить туда вкусняшек - локация станет обязаловкой, увеличив плейтайм (к тому же, будет оккупирована топ-ги и поделена между ними, возвращаемся к пункту 1). Если вкусняшек не добавлять - туда будут ходить лишь те, кому интересно пвп ради пвп. А их не настолько много, чтобы описанная локация была достаточно населённой.
4. Учитывая нынешнее количество павера - слишком большой перекос между игроками. "Мясо" сможет стать рейд-боссом, если подберёт баф. Но куда чаще будет страдать. Это быстро надоест. "Фармить втихую" не дадут, когда за каждый фраг дают очки.

Вы не раз говорили, что времени у команды разработки не хватает. Выше игроки высказались о недостатках в описанной идее, и во многом они сходятся. Может, стоило бы обдумать ещё что-то?

Кажется, уже отвечал про ядро - обсудили с дизайном, менять не планируется.

Про локацию и список скажу, что это действительно неизбежно для любого контента.


Цитата Сообщение от smertik999 Посмотреть сообщение
Sathla, подскажите пожалуйста, с каких пор по истечению срока премиума стали забирать мегафоны?

Как мне отвечает дизайн - всегда забирали, но из-за бага не у всех

Цитата Сообщение от spiroser Посмотреть сообщение
и где анонс 11.0?
День-два ещё, собираем информацию