Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Спс, плюс в карму был выше, но там комментарием какая-то глупость (как это у меня всегда ) написана.

Ну, в двух словах, к чему пришли,

Плюсы:
1) Сам концепт активности для гильдии был воспринят достаточно хорошо. Внутригильдейские награды и все такое...
2) Нормальный балланс по мобам (паверу мобов), позволяющий как челлендж их бить соло.
3) Наличие такого босса как "Страж".

Минусы:
1) Отсутствие вменяемой награды за убийство мобов кроме кача оплота (который тоже не понятно что даст).
2) Следует из первого - никто не фармит мобов, квесты на кач оплота кажутся люто завышенной планкой (200 ед сала это 3 полных зачистки).
3) По стражу - то же самое. Дроп не совсем вменяемый. Плюс его можно(/нужно?) бить каждый день. Это напрягает.
4) Хранители сложности "легкие" не по зубам даже средним игрокам, об автосборе только мечтать.

Ну, и куча мелочей, о которых, возможно, еще кто-то дополнит. Мне лично хотелось бы видеть на гильд оплоте и интересные, несложные и быстрые квесты для одного игрока. Чтобы люди хотя бы заглядывали туда иногда.
Спасибо. Это всё известный фидбек, он обработан. не буду спойлерить, что дальше, но определённые изменения именно по этим направлениям готовились. Не могу утверждать, что они будут с релизом 11.0, имейте в виду