Цитата Сообщение от Disturbio Посмотреть сообщение
Уважаемый Сатла, человек знал что ничего не выиграет. Можете глянуть историю операций персонажа - он собственно и купил вексель и взял необходимые плюшки с рук. Он расстроился не потому что не выиграл в лотерею. Он расстроился что ничего не поменялось , самая большая беда Аллодов - невозможность войти в игру и комфортно себя чувствовать новичкам.
Но он ветеран этой игрушки и знает лучше всех, как администрация проекта доброжелательна к игрокам.
Новички об этом не догадываются, и увидев дроп в одну крупицу или сосисочку для размножения амки/пыльцы недоумевают , потом их льют на БГ, потом они уходят в сторонние проекты- быть безоговорочным мясом для ветеранов на протяжении месяцев мало желающих.
Я вас не понимаю. Мы говорим об игре, в которой много лет такая схема развития персонажа. Не самая дорогая на рынке, не самая жестокая по отношению к новичкам. Ранее я уже писал, что это не то, что можно поменять просто так. даже мелкими шагами, как предлагали выше.


Новички не остаются в игре по другой причине – это возраст игры и всё, что из него следует. Чтобы это понять, попробуйте, к примеру, сравнить интерфейсы у АО и у Lost Ark. Какой удобнее и проще в освоении?

Казалось бы, переделайте интерфейс – это ведь просто картинки. Фактически – это месяцы работы профильных специалистов. Это если архитектура проекта позволяет. В нашем случае с этим связаны некоторые нюансы. И это только интерфейс. Аллоды крайне проблематично сделать дружелюбными к новым игрокам, и дело не только в разрыве между донатящими и нет.