Разумеется, нет. Мы не поощряем превращение игры в торговую площадку, поэтому не надо пытаться продавать персонажей, что за рубли, что за игровые валюты. Прошу отталкиваться от имеющихся правил, всё таки. Аккаунт не является отчуждаемой сущностью и ответственным лицом является изначальный владелец. И изначальный владелец всегда может востановить доступ к своему аккаунту.
Очень мне грустно, что вы увидели сарказм там, где его не было. Зависимость стоимости разработки и финального качества нелинейна в определённых условиях – дороже не всегда значит лучше. Вы уже много раз предлагали очень дорогие решения, которые в рамках АО не дадут результата. Раз вы изучаете игровой дизайн, то в конечном итоге вам станут очевидны причины, чему я и рад.
Про Астрал и описываемые вами механики можно глубже понять, изучив, для какой аудитории это делалось, и как этот сегмент игрового процесса связан с так называемым кор-геймплеем актуальных Аллодов. Если коротко, то в эти производственные цепочки почти никто не будет играть, а описываемая вами аудитория не вернётся.
Ничего не могу сказать про Скайфордж, Пираты и прочее, но напомню, что сделать КМ было намного проще, чем пытаться переделать сами АО в согласии с буквой современного геймдизайна.
Вот тут предлагаю закончить, а то полемика приобретает негативный окрас, а вы и сами знаете, чем это закончится. Тем не менее, конструктиву буду рад.
Цели всегда благие, вот только исполнение целей должно соответствовать замыслу. Я надеюсь, что чаще будут высказываться те, кому они не по душе.
Про систему одевания, боюсь, сказать нечего. Ну и до неё пока никто не добирался. Про модерацию и поиск ошибок информация будет позже.
ГКД пока никто не трогает.
Наказания, конечно, будут.
By Sathla <Продюсер проекта>