Всем привет!
Прочитал все комментарии, самые здравые (множество) передал причастным к стат-системе. Отвечать на вопросы пока не буду, хотя бы потому что все изменения по классам ещё не сделаны.
Не рискну описывать как-то более глубоко разработку, чтобы не наобещать лишнего, выдам просто пару тезисов про классы из того, что должно быть:
Хилы будут более востребованы в PvE, за счёт одной лишь кровожадности в позднем контенте жить будет крайне трудно (напомню, что от ваншотов и в принципе от слишком высокого единоразового урона мы стремимся уйти). При этом, не должно быть ситуации, когда бой бесконечный, как это бывало раньше.
Танки будут использоваться в компасах, когда будут отбалансированы. Ожидается, что на старте 11.1 будет 2 танка, которыми будет эффективно там играть.
Это явно не всё, тут должно быть ещё много чего написано про то, что в новой мете будет место большему количеству персонажей, что валидны будут все хилы, а не один, что не будет перекосов с уровнем урона у воина/лука, но всё это лучше отложить хотя бы до первого нормального анонса.
Тут был вопрос о сроках, мол, в каком году - патч должен быть в районе весны. Нам нужен будет ПТС с максимальной явкой игроков, чтобы хотя бы узнать заранее о пропущенных багах.
Лишний раз скажу "спасибо" за внимание к теме, это полезно уже сейчас.
Автор Sathla <Продюсер проекта>
