Всем привет!
В начале апреля стартует ПТС - это уже точно. Выглядит так, что это будет 6-е число. Пока команда готовится, я хочу предварительно рассказать, что именно будет на этом ПТС, а так же чего там не будет.
Давайте сперва проговорим, что этот ПТС будет отличаться от обычных. Раньше ПТС запускался примерно за пару недель до выхода обновления, позволяя нам собрать первичную информацию о самых крупных ошибках в игре. Проблемой было то, что далеко не всё мы успевали починить к выходу обновления, что фрустрировало игроков.
Не могу сказать, что мы это полностью исправим, но попытку предпринять хочется, поэтому в апреле ПТС будет запущен примерно за месяц до выхода обновления. Это не окончательный срок, потому что мы будем пытаться всё же починить большинство ошибок, а значит, релиз может быть отложен. Из-за более раннего срока запуска, контент на ПТС будет в ещё более сыром виде, чем вы привыкли. Об этом ещё будет сказано в новости, разумеется.
Что же мы сумеем показать:
- Изменение стат-системы, новые вехи, а так же большая часть обновлённых классов. Часть классов будет дорабатываться прямо во время ПТС, опираясь на ваши комментарии в том числе. Это самая важная часть – у нас будет мало времени, чтобы понять, насколько новая стат-система вам нравится и в какую сторону её менять.
- 1 и 3 главы сюжета, небольшая часть нового аллода, а так же несколько новых ежедневных активностей. Здесь мы просто позволим получить первое впечатление от истории.
- Рейд – на ПТС в начале апреля рейд не попадает, он в активной разработке. Для него будет собран свой ПТС, чтобы можно было предварительно взглянуть на механики новых боссов.
- Новая потасовка, в которой не будет влияния предметов из ларцов – эта активность появится на ПТС незадолго до релиза обновления, на старте её не будет.
- Ничего пока не буду говорить про старые астральные острова, надеюсь, что это прояснится в скором времени.
Всё это и является списком контента для патча 11.1.
Обратите внимание, что багов будет сильно больше, чем обычно. И самые важные для нас (и для вас самих, я надеюсь) – это связанные с ребалансом стат-системы. Когда будет новость о ПТС, я анонсирую награды для тех игроков, что принесли полезную информацию об ошибках в работе характеристик, если они уже не были известны команде.
Про патч больше пока рассказать нечего – над ним ведётся работа, стараемся всё успеть. Развитие Оплота, работа над системой одевания, неразбеженное яйцо и прочее – это всё задачи для грядущих обновлений, одно из которых, я надеюсь, вы увидите ещё до 12.0.
Марафон событий стартует завтра, после обновления серверов. Пока сложно сказать точное время запуска, скорее всего днём.
Автор Sathla <Продюсер проекта>
