Дело далеко не в радуге и каком-то толерантном отношении. Всегда есть определённые границы, которые было бы неплохо соблюдать - игроки в RPG очень часто ассоциируют себя со своим игровым персонажем и ситуация, где необходимость пытать раненого пленника мало того что существует, так еще и вне зависимости от выбора ведет к смерти пленника - является спорной уже не только с точки зрения обычной морали. Данное задание действительно "перебор" и поэтому мы его переработаем.
Автор Gelikan <Комьюнити-менеджер>

