ББ имеет вполне конкретное время действия и при его создании предполагалось, что оно будет влиять на урон, производимый только во время действия. Но потом врывается суровая реальность в виде долго висящих/поддерживаемых дотов и продлевает эффект от ББ на большее время. Конечно, это продуманный дпс цикл в условиях реально существующей механики. И пока она существует в текущем виде, ее можно и нужно использовать для достижения наилучших результатов. Я только говорю о том, что возможность оббафаться всем чем можно (тринька, мощь магистра, ББ, етц) и из-под всего этого навесить "жирный" дот, висящий весь бой, умышленной не была. Оверэффективность одних скиллов убивает вариантивность билдов, т.к. вычеркивает те скиллы, для которых аналогичного повышения эффективности сверх расчетной нет.
Автор MindFlayer <Программист игровой механики>

