Разумеется, нет.
Турнир должен быть зрелищным. Прохождение без хила - вот, это интересно, а убийство одного монстра по 2 минуты.... это уснуть можно. Хотелось бы как раз опасных ситуаций, а они как раз и происходят, при ситуациях, когда команда идет на максимальный риск и пулит босса с паками и одна ошибка - вайп. Если команды будут видеть, что рисковать нельзя - это будет ужасно скучно. Турнир совсем не про то какой компас самый сложный, пройти просто 25-й не так сложно как кажется. Пройти 20-й за КОРОТКОЕ время - куда сложнее, в особенности если попытки ограничены.
Вот 6 часов - поменяется на 3.
Автор Aerril <Allods Team>

