Попробую объяснить : Представим, "1)" - означает сложность, в дальнейшем, через пробел мы показываем сколько инсигний падает с босса, тоесть.
1) 1-1-1-2 (Что означает, первая сложность, первый босс - 1, второй - 2, третий -3, ласт - 2)
2) 1(2) -1(2)-1(2)-3 ( ЧТо означает, что с шансом 50% может упасть не одна, а две, а с ласта, стабильно - 3)
3)2-2-2-4
4)2(3)-2(3)-2(3)-5
5)3-3-3-6
В дальнейшем, система повторяется, но уже на инсигнию тиром, выше, тоесть, (1-5) - первый вид инсигний, (5-10) - второй вид и т.д.
Справедливо, постараемся сделать.
---------- Сообщение добавлено в 19:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:46 ----------
25, а вот сколько из них реально проходимы, уже покажете вы. Их может быть и 700+ но это не обязательно, что вы обязательно должны добраться до потолка. На эту систему в рыжем тире крепится система рейтинговых таблиц, будет крайне печально, если результаты в конце сезона будут одинаковыми, отсюда и большое количество сложностей, для большей выборки. Протий 25-й, в актуальном гире и без крабоворота, вряд ли представляете возможным. Это как минимум невероятно долго, но если кто-то хочет это сделать ради рейтинга, то странно его останавливать.
Весьма вероятно, что может быть будет и так. Сложным островам будет выделено еще больше внимания в 9.0 и сейчас мы активно мониторим заинтересованность игроков и фидбек. В 8.2 мы пытаемся понять направления куда сложным островам двигаться дальше, в том числе и количестве дропа.
Автор Aerril <Allods Team>