То, что их нельзя брать в таргет - задумка, а вот то, что вы не видите анимации - плохо, я подумаю над этим. Что же касается приоритетов, то вы их запомните, а вот с анимацией, надо что-то делать.
Многие боссы и паки используюют механику, как ее тут назвают "По ХП" им всеравно какой у вас гир, везде так делать нельзя, но пара паков и боссов такую механику используют, так что без тактики, разве что до 5-го тира дойдете, во всяком случае, я ставлю такую цель и буду пытаться ее реализовать.
Это печальная ошибка, исправим.
Какая интересная идея... ведь ее цель, тренировка, как я понимаю? Боюсь к моменту, когда ее удалось бы донести до беовых, она была бы уже не нужна.
Я очень рад, что вы поняли суть этих островов и зачем они, основная цель создать интересный геймплей и отбить желание тупить и проламывать все бездумно.
Единственное, что действительно огорчает, так это отсутствие времени, как вы понимаете островов всего четыре, новые только в 9.0, но обещаю, что будут не менее интересные.
Впрочем, много нового вам предстоит увидеть еще в рейде...
Автор Aerril <Allods Team>