Добрый день, во первых, большое спасибо, за то что делитесь фидбеком и способствуете максимально быстрому исправлению ошибок и балансу сложности. В особенности тем, кто стримит острова, очень интересно.

Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
Пока награда не соответствует трудозатратам. Улучшать можно только синь, а старый салат лучше сини.
Не соответствует, единственная цель для вас летать в синий тир, это тренировка, другой нет.

Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
Делитесь тактиками
убили только одного боса (дровосека) и то из-за бага: если воскресить персонажа, то на нем не будет дебафа, блокирующего лечение.
Спасибо, исправим

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Да, поэтому пока досконально изучаем тактики и не заморачиваемся собственно на сам дроп.
Благодарю, все именно так


Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
мы на нем слились так: за время усиления он успевает затоптать только 3 мобов. Потом бос уменьшается, но мобы начинают фигачить по всем молниями. От этого у нас ддшки отъехали. Группа правда была не очень одетая.
Ваш танк ошибается, поэтому такой исход, смените тактику вождения босса, расставьте приоритеты по маршрутам движения.

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
без знания тактики на аое пробежал остров с дровосеком, без контролей и т.д.
Первую сложность, я полагаю? Надеюсь, что инсигний вам хватит.


Цитата Сообщение от RinoBay Посмотреть сообщение
А это нормально что на нормальной сложности (острова) боссы впендюривают по 7лямов , 11 лямов дамага? . Это ж вроде нормальная сложность, или я чето не понял?
Нормальная - не синоним слова "тупая" в усиленных островах, без тактики можно пройти разве что первые пять сложностей, да и то не всем и не всех

---------- Сообщение добавлено в 14:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:57 ----------

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
без знания тактики на аое пробежал остров с дровосеком, без контролей и т.д.
Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
Пока я так понял самый простой изумрудный остров.
Так же без всякой тактики убивается первый бос на земле тысячи крыльев.

С остальными пока без хила не получалось пройти...


Какой бонус дают на лумисаре, если пройти без потерь?
Вы правы, пока именно такой результат, это ошибка, у этих островов не будет цели, создавать вам непроходимую сложность. но не хотелось бы, чтобы можно было играть без хила, выше 5-й. Поэтому конкретные боссы, получат небольшой бурст, впрочем, сильно это не повлияет.

Что же касается награды, то Лумисаар предалагает увеличение урона за каждого убитого босса, без смертей и на ласте у вас +15% урона.

---------- Сообщение добавлено в 14:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:04 ----------

Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
У нас хвалились, что в крабах и с хорошим донатом - проходится проще чем 17. Собственно зачем придумывали тактику и паки через контроль? Отсечь от топ шмота тех кто летает без крабов?
17 - это салатовый сектор, а вы сейчас в синем...


Что же касается тактики... то цель у нее всегда одна, чтобы игрок не смотрел одним глазом клип Бритни Спирс на youtube, а второй кликал по мобу и тот умирал. Если вы считаете, что эффекты контроля и внимательность удел только тех, кто задонатил, то вы ошибаетесь, это удел внимательных и целеустремленных. Вы вполне можете пройти любой остров и без крабоворота, если будет желание тренироваться. В данный момент, синий сектор не нужен, т.к. людям не нужны инсигнии и они исключительно тренируются в нем, проходя 15-16ю сложность, когда появятся фиолетовый тир, им будет намного проще, к сожалению, все их старания спишут на крабоворот или их руны, ведь так проще, не так ли?

Цитата Сообщение от Tsykalo Посмотреть сообщение
Проходим щас 15 усиление копаса, и единственное, что доставляет особые трудности это ласт на утином, ** что с ним делать... если кто нить в курсе напишите. Там два тотема, один даёт бабл, второй уничтожает тотемы босса, мобы которые выходят из палатки, взрываются и ваншотят всё и вся, контролю не поддаются =(
Мне жаль, что подобная ошибка добралась до боевых. Эти монстры должны быть существенно тоньше своих собратьев, но эффекты контроля на них действовать не будут. Отходите назад носителем щита и убивайте бомбардиров с дистанции. После фикса - это станет проще.