Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
Не знаю, что это за дичь, но такие бафы, на мой взгляд, нужно делать как Маковое поле на Изумрудном острове - постоянный дамаг в % от максимального хп.
Такие DoTы, делать не стоит вовсе, то, что он на боевых, просто ошибка, которая будет исправлена

Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
На боевых если что Изморозь на Мохначе так же бьет слишком сильно после того как начинает бегать. 5.6 кк раз в 3 сек это не то что можно отхилить. https://gyazo.com/54211df90bf8e81953cb23aa8c058df2
DoT, как я уже много раз писал, будет исправлен в первом ХФ

Цитата Сообщение от Lihar333 Посмотреть сообщение
У всех такая проблема, началось после последнего хотфикса. Лучи видны под определенными углами камеры, ну и дергает их взад-вперед периодически. Обычно их хорошо видно либо с полностью поднятой камерой, либо с опущенной вниз.
Пожалуй я не буду загружать вас описанием технических причин, но это называется проблемой репликации, суть ее заключается в том, что вы не смотрите на монстра в этот момент и технически, для вашего клиента его не существует. Как вы понимаете, решение проблемы сложное, хоть мы над ним и работаем, а пока могу предложить лишь один выход. Не выпускайте тотем из виду, тогда все будет хорошо. Рекомендую, держать камеру сверху, как в RTS, это делает маневрирование между тотемами удобным

P.S. И нет это было всегда.

Цитата Сообщение от Lihar333 Посмотреть сообщение
Раз уж такая пляска пошла то
Вот очень хотелось бы поменьше ОФФТОПА, а то приходится отвечать на тонну не относящейся к героическим островам информации, вы можете написать ответственному за острова Skaldr.

Но да, этот ошибка так же исправлена, но когда попадет к вам, я информации не имею.