А какой порог должен быть у такой "доступности"?
Острова на выживание рассчитаны именно на слаженность действий (использование контролей, сейвов и тд) и знание тактики.

Если упрощение первых сложностей станет таким, что можно будет рандомной группой бездумно залить остров на АОЕ, то ничего относительно текущей ситуации для такой группы и не изменится, когда они попадут в более высокую сложность. Они опять упрутся в то, что не хотят играть по тактике.