Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
Да пряяяяяям таки быть не должно. Что, прям совсем-совсем?
К более поздним постам (простите, лень цитировать) - так и есть, прохождение 18+ у нас ОЧЕНЬ потное. Вы бы слышали, как наши луки, пусть и танки, кричат, как 20+ сектора выпрямляют руки в плане танкования. Просто на этих уровнях ОЧЕНЬ сложно проходить некоторые острова, некоторые боссы доставляют проблемы огромным уроном: огненный дот ласта на изумрудном, вьюга и изморозь на лумисааре - они там прилично тикают. Не все острова можно пройти на фул, но там выживаемо: правильные переливы защитных статов, перепивание банок защиты от определенного вида урона. Иногда их приходится менять/переливать на каждом боссе, подгадывать аоехи боссов, прожимая за пару секунд личные сейвы + аое снижение урона.

Синхронности во всем этом достичь сложно, все это геморно, но это реально. Нехватка дефа заставляет не казуалов креативить и работать на тактику, а не тупое вливание урона.

В старом салатовом слое, например, у нас полностью проходился только чумной город, но там приходилось от босса к боссу переливать статы и не тупить. На Гыра мы заливались в фул природный резист, банку на деф от природы (личное снижение урона от яда было 20-25% + 10% от банки + 30% поглощения от сосредоточенности). Только так игроки не шотались от взятия шариков. И то не всегда. Полный верняк - пробаф группы на Защиту паладином перед подбором шарика. Дебафф чумы в таких условиях любой игрок переживал, но не более 2-х тиков. Когда я был на некре, мне было очень важно, чтобы группа по максимуму сохраняла молчание и не сбивала мою концентрацию в аспекте диспелла.

На 2 и 3 босса мы заливались в фул стихийный деф, банка на стихийку + одновременный прожим аое сейвов (бафа защиты палом/варом и акустики от барда). Если кто-то прожимал аое-сейв с опозданием - группу шотало.

На ласте проблему доставляли только 2 дебафа чумы, тикающие так же больно, как и на первом боссе. Но у нас в группе на тот момент был жрец, задачей которого было выкачать тот же таргетер, что и у меня, прописать дебафф чумы и помогать его зачищать параллельно со мной. Он по таргетеру чистил первого игрока в списке, я - второго

ДПСил он на этом боссе, само собой, не очень, но в случае ориентированности на прохождение, считаю, что это вполне очевидные жертвы. И знаете, мы очень довольны тем, что подобной замороченности достаточно, чтобы проходить подобное, и если вы начнете что-то крутить и мы вновь начнем ваншотиться независимо от наших действий - нам станет очень-очень грустно
Я не сказал, что что-то поменяется, я сказал лишь то, что для всех версий, сложность 20+ была желательной только если у вас уже есть шмотки из следующего сезона.

Что же касается нити судьбы, то хотел бы отметить, что для нити судьбы, еще никогда не делалось так много как сейчас, с героическими островами, для вас выпускаются отдельные патчи, отдельные характиристики монстров, никогда еще за историю Аллодов не было такой разницы между обычной версией и Нитью Судьбы.