Цитата Сообщение от marebito Посмотреть сообщение
Все очень круто. Порезали, усилили... На кого рассчитаны острова острова с компасами? Да, я понимаю, это должны быть продоначенные, сыгранные, констовые (!) пати с единым временем полетов и вагоном оного. Я играю в топ-гильдии, у нас до фикса (10.08) летало в астрал с усилениями более-менее регулярно две-три пати, мотивация у них разная, но, как и у моей пати, она присутствовала. Остальным это просто не нужно. Отлетали ключи и до свидания. С правкой (закономерной) смертей и усилениями астрала (отдельное спасибо за багнутых боссов), летать на острова с усилениями то еще удовольствие. Мне интересно, для каких волшебных людей сделана данная активность? Явно не для нашей пати со средней зарункой 11+, которая тратила на астрал в среднем по паре часов в день, и которая даже с бв и крабами способна получить один вид удовлетворения от полетов с компасами - мазохисткий.
Если я все правильно понимаю, это просто крик души и попытки описать босса и его проблему, чтобы ее исправили - не будет.

Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
Подкину вам идей насчет светляка и тиссы.
Раз в n секунд светляк кастует ледяной дождь, который убивает всех игроков, не сбежавшихся в тиссу.
Тисса вешает на себя счищаемый бафф, восстанавливающий хп.
Призываются очень жирные адды, которые вешают на игроков замедло.

И не надо ничего даже придумывать, все механики уже есть в игре, как вы это любите
#творческая_импотенция
Спасибо за совет, мы им обязательно воспользуемся.

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Пока тока Светляк выглядит уж очень переапанным. Крошечная арена, тентакли непонятно на какой дальности хавтающие людей, 3 лужи. Вообще не понятно где там найти свободное место и ещё и стаки апнули
Я не вижу причин сомневаться в том, что если будет сложно - будет нерф. Пока все было именно так.

Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
Только набор островов очень скудный, ввиду чего ждем 9.0 - там вроде как обещали расширить список. Текущая четверка начинает поднадоедать. К салату от нее будет тянуть блевать
Уже, хотя еще даже не рыж.

Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
Мне кажется или точнее я уверен что разрабы страхуются и пилят заглушки чтобы игроки так просто не добрались до 20+ компасов.
Я не думал, что это тайна, я довольно откровенно всегда об этом писал. За что как правило получаю нелестные высказывания. С другой стороны, если кому-то проще, могу писать в стиле "Мы обязательно исправим это! И вы будете проходить 25-й как по маслу" Но мне кажется, что пусть и не приятную, но правду, знать лучше.

Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
На Льве адды - терпимо.
На Истере - перебор, как мне кажется. Его доты в высоких сложностях отрывают лицо, там выживание совсем на соплях (по крайней мере на Нити). Чувствую, адды просто будут работать в режиме добивания игроков
На Мохначе и Арейсии - надо смотреть. Это нагрузка на танка и все упирается в исходящий урон этих аддов

За Светляка и Тиссу очень стремно. Мохнач как Мохнач. Но в вопросе проходимости собака зарыта не там. Когда апают Светляка и Тиссу в мире плачет один котик

Но ближайшие фидбеки у нас пойдут с открытием 24-го сектора. Ребята пока отдыхают - там до открытия осталось неделя-другая, более половины вещей будет заменено на новые
Если будет перебор - будет нерф. В этот ХФ, боссы поднялись сильнее, чем в другие.