Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
В принципе, это временные издержки любой новой функциональности, которые нужно принять и пережить. На случай вопросов категории "А ПОЧЕМУ НЕ ВЫКАТЫВАТЬ КОГДА СРАЗУ ВСЕГО МНОГО!!11"
- Потребуется больше времени на предварительную разработку/адаптацию => интервалы времени, через которые игроки будут получать новые порции контента, будут увеличены => появится нытье на отсутствие нового контента
- Если контента будет много, а механика не зайдет - объем изменений нововведения, который должен попасть в ХФ, будет колоссальным => правок ошибок/недоработок и прочего придется ждать через еще бОльший интервал времени => будет нытье когда уже все исправят, заколебали эти баги, разработчики бездельничают
- Как разработчика, если механика не зашла и нужно переделывать заново 100500 островов - это дизморалит жестко. В случае, если я выкачу 3-4 острова и пойму, что развивать это дело нужно в каком-то другом направлении, я доработаю 3-4 острова, а остальные буду править уже в том ключе, который нравится игрокам, не делая лишнюю работу (да, разработчики по своей натуре лентяи, а потому пытаются сразу все делать хорошо, чтобы не работать; если механика неопробована и мы не уверены в результате - мы делаем чуть-чуть, а потом даем на пробу, как блюдо, чтобы потом не сидеть ночами в офисе над переделыванием того, над чем трудились несколько недель)

А так да, согласен, поднадоело, надо больше. Будет больше, в 9.0 завезут еще. Сейчас разработчики потестили механики на небольшом кол-ве островов, всем понравилось - тему развивают, адаптируют острова в том же ключе. С колокольни практически любого игрока контента в новых механиках всегда мало. Но это необходимая мера, чтобы убивать проблемы и недостатки механик еще "в зародыше"

Счастливый разработчик - счастливый игрок!
Да... что ты такое..?