Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Дайте возможность убрать кат сцены на ластах. Когда методически фармишь компаса это немного нервирует.
Нажмите Esc и прервите ее

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Мб стоит менять механику атак мобов, а не милишникам пытаться стоять на максимальном рендже?

Вы же понимаете, что вам ответят гораздо охотнее, если в тексте не будет так много сарказма? Давайте я повторюсь, решение проблемы заключается не в том, чтобы милиДД стояли максимально далеко, а чтобы цель могла дотянуться до лидера своего аггро, если она не имеет такой возможности, то она будет атаковать ближайшую цель.

Подобная механика реализована в Аллодах уже очень давно, но т.к. сложный игровых ивентов было немного, то и сталкивались игроки с этим не часто. Чаще всего, это заметно в местах, где танку необходимо много кайтить.

Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.

Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
Aerril, у лукотанка есть "фишка" в виде МЧ+роза, чтобы не получать урон от мили мобов, которые контролятся. Как быть милишникам в этой ситуации?

На данном этапе никак. Это свойство всех монстров в игре.

Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.