Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
Как будет осуществляться переход между сезонами. Смотрим:
Слакер,возвращенец, отщепенец - нИпокрафтил ничего, или сделал синь 71. Следующий сезон начинает с перекрафта/получения зелени 73.
Рак - максимум на что хватило это на фиол. Значит следующий мини-сезон перекрафчивает в синь и начинает с уже открытыми 1-2 и 3-4 слоями.
Краб - дошел до рыжа. Следующий мини-сезон начинает уже с фиола 73 и открытыми 1-2, 3-4,5-6 секторами.
Папко - сделал один или несколько салатов 71 в пределах доступного. Следующий мини-сезон начинает с рыжа 73 (который в идеале должен быть сильнее салата 71) и со всеми открытыми секторами. Соответственно ему надо только переделать из рыжа в салат ну и выбить салат в рейде актуале, тогда как рак идет почти все этапы снизу.

Таким образом мы видим, что каждый мини-сезон будет отбрасывать нас на один уровень одетости по цвету но давать +2 к уровню шмота.
Это в целом очень близко к действительности

В то же время
Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
То есть теперь вернуться в игру можно не раз в году, а четыре раза в году. Это шикарно.
Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
а) уточните пожалуйста, как именно можно будет создать этот предмет? Просто заплатив 100500 голд? Или перед этим сделать 100500 квестов на создание этого предмета?
б) Если все значения характеристик будут сброшены, какой тогда смысл в рефордже статов для синего/фиольного шмота? Весь труд насмарку получается.
в) допустим к концу первого мини-сезона, я прошел рейд-инст, и получил 4 заветных салата 71го лвла.
Получается 73х вещей мне нужно будет добывать на 4 штуки меньше? Ведь у меня уже есть 71 салат, и я каким-то образом буду апгрейдить его в салат 73й.
а) предмет создается в кузнице просто по рецепту, стоимость = стоимости крафта предмета соответствующего уровня\качества + стоимость нескольких рефоржей. (например свиток, превращающий из сини в фиол будет стоить как крафт фиола + несколько рефоржей фиола)

б) смысл есть для тех, кто хочет всегда иметь максимум и стремиться к максимуму. Каждый сам для себя решает как именно рефоржить и рефоржить ли вообще. Можно остановиться просто получив нужную характеристику, а можно - подняв ее параметры на возможный максимум и получив максимальный результат на время пользования ею. Чем выше качество предмета тем дольше вы им пользуетесь и тем больше профита от рефоржей этого предмета.

в)первые 4 слота салата можно создать только из компонентов, добываемых в первом рейде. При открытии 73 сезона будут доступны рецепты еще 4 предметов салата из компонентов, добываемых во втором рейде, а так же рецепт предмета, повышающего 71 салат до 73 салата, за те же компоненты, добываемые во втором рейде. Соответственно если у вас есть салат 71 к концу 71 сезона, вы не начинаете второй сезон с первого слоя, вы сразу начинаете второй сезон с третьего слоя, посещая нормал рейд, а в дальнейшем хардмод рейд чтобы получить в результате 8 предметов 73 уровня.
Те, кто начнет второй сезон с нуля не успеют собрать те же 8 предметов, так как будут посещать второй рейд меньшее время чем вы, если их конечно не пропаровозят.

Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
Всё равно не понятно.
При наступлении следующего сезона, исходя из данной статьи - шмот старого сезона возможно будет сконвертировать в новый с понижением грейда на один. Ваш же ответ следует понимать, что В ПРЕДЕЛАХ одного сезона шмот можно повышать в качестве, с сохранением выбранных статов? Тогда чем система от старой отличается? В сторону упрощения, естественно?
можно будет сделать и то и то, как повысить грейд в рамках сезона сохранив наименования характеристик (для сини, фиола и рыжа), так и повысить уровень с даунгрейдом качества, тоже сохранив наименования характеристик. (для рыжа и фиола). Помимо этого салат можно будет сразу апнуть до 73 уровня.

Цитата Сообщение от babynovich92 Посмотреть сообщение
ну я даже не знаю, насколько полезная данная фича. Допустим я имею рыж шмотку 71 уровня с 47,8 силы крита (мейн стат вара) и мне предлагают поменяю ее на фиол 73 с РАНДОМНЫМ количеством стат, при доступном максимум не фиоле - 36,8 едениц. Ну... не знаю , может слот с неактуальной характеристикой (стремительность, атрибут) и будет смысл конвертировать, если будет давай намного больше гс, но чисто ради открытия актуального приключение.
Ловите скрин
Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: items2.jpg
Просмотров: 409
Размер:	91.6 Кб
ID:	219645  
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use