Это в целом очень близко к действительности
В то же время а) предмет создается в кузнице просто по рецепту, стоимость = стоимости крафта предмета соответствующего уровня\качества + стоимость нескольких рефоржей. (например свиток, превращающий из сини в фиол будет стоить как крафт фиола + несколько рефоржей фиола)
б) смысл есть для тех, кто хочет всегда иметь максимум и стремиться к максимуму. Каждый сам для себя решает как именно рефоржить и рефоржить ли вообще. Можно остановиться просто получив нужную характеристику, а можно - подняв ее параметры на возможный максимум и получив максимальный результат на время пользования ею. Чем выше качество предмета тем дольше вы им пользуетесь и тем больше профита от рефоржей этого предмета.
в)первые 4 слота салата можно создать только из компонентов, добываемых в первом рейде. При открытии 73 сезона будут доступны рецепты еще 4 предметов салата из компонентов, добываемых во втором рейде, а так же рецепт предмета, повышающего 71 салат до 73 салата, за те же компоненты, добываемые во втором рейде. Соответственно если у вас есть салат 71 к концу 71 сезона, вы не начинаете второй сезон с первого слоя, вы сразу начинаете второй сезон с третьего слоя, посещая нормал рейд, а в дальнейшем хардмод рейд чтобы получить в результате 8 предметов 73 уровня.
Те, кто начнет второй сезон с нуля не успеют собрать те же 8 предметов, так как будут посещать второй рейд меньшее время чем вы, если их конечно не пропаровозят.
можно будет сделать и то и то, как повысить грейд в рамках сезона сохранив наименования характеристик (для сини, фиола и рыжа), так и повысить уровень с даунгрейдом качества, тоже сохранив наименования характеристик. (для рыжа и фиола). Помимо этого салат можно будет сразу апнуть до 73 уровня.
Ловите скрин
By DDreyka <Allods Team>