Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
Я вроде уже как-то вякала - астрал для тех у кого нет друзей с хорошим кором закольцован в бесконечность - чтобы добыть оборудку надо убивать демонов, которых нельзя убить, если у тебя устаревшая оборудка (банальный перегрев реактора при стрельбе с лучей - минимум). Может под это дело введёте какой-нибудь вне-астральный дроп? С ластов островов (как было раньше), например. Или покупка чертежей за какую-нибудь труднодобываемую (вне астрала, опять же) хреновалюту (или ту же пыльцу). Чтобы астрал, наконец-то перестал быть вещью в себе?)
Оборудованием, как тут уже сказали, аукцион завален (кто там мне два дня назад жаловался, что золото тратить не на что?). Топовое оборудование, конечно, стоит прилично, но на то оно и топовое.
Ставить его можно за монеты негоциантов - точнее, покупая преобразующие кристаллы на них.
Для начала полетов и участия в астральных активностях этого точно хватит.


В целом для новичков обновленный аномальный сектор станет значительно интереснее и доступнее - ведь ряд активностей подразумевает как совместные действия, так и просто "постоять неподалеку, потыкать с лучемета в мобов". И за все это можно будет получить награду.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Будут ли корабли при поражении в данной активности ломаться, как в обычном астрале (с уменьшением ХП)? Или будет только ограничение по времени/стакающийся дебаф?
поломка идёт без уменьшения максхп - просто отправляет в случайный хаб сектора, и там корабль восстанавливается полностью. За смерть штраф со снижением максимального времени пребывания в аномальном секторе.