Да, и не мгновенно. Новые раны это больше "усталость", а не мгновенная порезка хила - вначале хил работает без любых порезок, потом постепенно режется. То есть, тут для хила и плюс и минус: нельзя сразу умереть из-за больших ран от противников, но и нельзя вечно "держаться на отхиле" (хотя значительно продлить этот срок можно Выдержкой, опять же, чем-то ради этого жертвуя).Спасибо за замечание, просто пропущено в тексте статьи. По факту, все атакующие статы кроме Ярости усиливают хил на столько же, на сколько урон (ну а в защитных статах вообще есть специальный стат "про хилеров", ну и 3 других тоже полезны и хилу, в зависимости от ситуации).Ни слова про отхил. Абсолютно все изменения направлены для разнообразие жизни ДПСерам.На это ответ дан в посте выше. Заранее: нет, "пуговиц" не будет, "3го комплекта" в дополнение вещи-самоцветы не добавится (но и все существующее снаряжение удаляться не будет). Подробнее - в будущих анонсах.Плюсик вопросу, очень интересно, ведь хожу я в 1ом сете, как и практически все игроки АО.
Автор kilremgor <Разработчик игры>

