Количество смертей, будет прямо равноценно сложности, чем выше сложность, тем меньше пул возможных смертей. Вряд ли у человека с маленьким ГС, будет ключ, скажем, к 25-й сложности, ведь, чтобы его получить, он должен был пройти 24-ю.
Мне бы не хотелось, давать обещания, которые трудно выполнить или просто зря обнадеживать. На старте фичи, этого элемента не будет, он появится только в случае успеха новых островов. Если сами игроки захотят продолжения жизни. "нам нравится новый подход, но сделайте скейл гирскора" - Как-то так.
Автор Aerril <Allods Team>

