Возможно и раньше. Но важно не забывать, что острова теперь не единственная возможность потратить ключи.
Для тех, кто стремиться открывать только Большие коробки альтернативой сложным островам является рейтинговая арена, для тех, кто готов открывать и обычные коробки, альтернатива обычным по сложности островам:
- сражения (до третьего слоя каждого тира включительно)
- астральный фарм (первые два слоя)
- Искажения (первые два слоя)
- Ежедневные задания (все слои, но только 4 ключа в день (без учета репликации))
Искажения не делятся по сложностям, пр награде они сопоставимы с островами обычной сложности.
Затраты на создание и перековку увеличиваются x3 за каждый слой, поэтому числа пыли и компонентов действительно большие, но и "выхлоп" из Инструментов при разбиении компонентов соответствующего качества так же увеличивается в три раза.
Каждый новый "слой" целиком открывается по гсу. Одновременно и острова четвертого слоя, и хардмод рейда и искажения 4 слоя, только в искажениях и островах четвертого слоя нельзя будет получить компоненты для создания чудесной экипировки - они доступны только в рейде.
Речь про дроповые слоты (мы уже писали в одной из предыдущих статей про разделение по слотам). Так вот - дроповая рыжая экипировка будет доступна во многих местах, но с разными максимально доступными % характеристик.
Рыжую дроповю экипировку до 100% можно будет получить в рейде, с меньшим шансом - на сложных островах и за рейтинговую арену.
Рыжую экипировку с меньшими процентами можно будет получить в обычных островах, за сражения и за Искажения.
By DDreyka <Allods Team>