Это не так и я уже объяснял, что влияет на получение ответа.
Нет, изменять концепцию обратно к старой реализации Тающего Острова мы точно не будем.
Игроки действуют сообща в основном по нескольким причинам:
- Так было раньше
- Так проще
- Ничего не мешает это делать.
Думаю, вся проблема как раз в двух последних пунктах - техническая реализация активности всё ещё требует доработок и исправлений.
Нет, потому что всё вышеописанное так и задумано.
Чтобы "откатать" сундук, не получится просто спрятаться в укромном месте и "прикинуться ветошью" на 10 минут.
Однако, в ближайшем будущем возможно появление новых эффектов на локации, которые помогут сократить это ожидание.
Это не проблема, это тоже часть дизайна
Таймер обновляется как раз для того, чтобы было время "переотобрать" этот сундук.
Нет, количество награды с активности чётко определено количеством сундуков на локации.
Можно только подобрать сундук, либо отобрать его у другого игрока.
Нет, это уже перебор
Обращу внимание, что анонимизация и уравнивание сил - две разные вещи.
У активности нет задумки по какому-либо уравниванию сил персонажей участников.
Скорость маунтов была ограничена, скорее, из-за особенностей топологии карты, нежели из-за намерений обеспечить участникам какие-то невообразимые равные условия.
Но ведь там же есть графический эффект для носителей сундуков. Полагаю, речь идёт о том, что он слабо виден в массовом замесе?
Вряд ли его увеличение/"ужирнение" как-то положительно повлияет на ситуацию.
Ну мы же не просто так дали возможность драться и "отбирать" сундуки для тех, кому их недостаточно?
Да, это действительно проблема и это будет исправляться, но не методом "отрезания" чего-либо от маунтов.
Да, само собой.
Хоть это и вряд ли будет исправлено на этой неделе, сейчас это чинится с наивысшим приоритетом.
Так и есть, и сейчас в этом основной корень проблем с активностью.
Абсолютно согласен, не стоит кидаться из крайности в крайность
В первую очередь стоит починить имеющееся, чем обвешивать активность новыми механиками.
Автор Acceptor <Комьюнити-менеджер>


