Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
Дорогой Аерил, должно быть так, что при смене типа щита( вместо 80% защиты, 50%+стан) его версия с душой дает оооооочень короткий имун к станам, а обычный 4 сек, хотя оба варианта после усиления душой дают 1 и тот же тип щита.
Перефразируйте пожалуйста, я не смог понять)

Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
ПКМ пробивается иногда даже простыми атаками, которые не имеют эффекта пробивания блока.
Действительно, есть атаки которые пробивают блок. Пробить блок ведьмы можно так же и большим уроном, но у классов такого нет.

Я Вам совру если скажу, что могу проверить все способности других классов. Если вы сможете заметить какой способностью Вам пробили блок, я смогу очень быстро указать на ошибку другим дизайнерам классов, т.к. такого быть не должно.

Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
А так я в шоке. Вы сделали очень хорошую игру. Все на высоте: хороший ноныч(по меркам ао), сюжет интересен, классы более менее сбалансированы
Мы не создаем иллюзий относительно того, что этот движок отлично подходит под современные мерки, но это лучше чем просто ничего не делать. Спасибо.

Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
добавите остальной контент и все не оторвутся от края.
Уже вот-вот. Скоро будут анонсы.

Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
(кроме оплеухи лука, он итак жирный в медведе так еще и этот дикий урон, который нельзя блочить)
Обращал на это внимание. Мы поменяли подход к классовым правкам и теперь движемся через коллегиальное решение. Попробуем убедить других дизайнеров классов обратить на это внимание.