Вы правы - комбатант способен нанести большой урон в сжатый промежуток, но при этом он совершенно не способен лечиться и защищаться. Он платит своей выживаемостью за больший урон в короткий промежуток времени. Если воины решат отказаться от "Черепахи" и "прилива адреналина" и "Прижигания" - их бурст может быть таким же.
Профиль воина - не быстрая гибель противнка, а более продолжительное PvP. Его конкурент - паладина.
Конкурент комбатанта скорее демонолог.
Эта цифра меняется очень часто в зависимости от необходимости, но сейчас она составляет до -30%
Автор Aerril <Allods Team>

