Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
В крайнем случае можно завязать это на дополнительную веху.
Это вопрос интереснее.

---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:26 ----------

Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
Моя хотеть гарпун чаще. Даже в его текущей кривой реализации это крайне полезный скил, регулярно использую на убегающих некрах, чтобы посадить в бойню
С порезом замедла он станет ещё нужнее и важнее.

Про прыжок уже писали выше - главная проблема в неудобности применения. Будет ли он профитен с добавлением контроля и ускора, это надо тестить.

Пинок лучше не трогать. Сейчас это очень сильный скилл, так как даёт длительный стан. Если сократить его откат, то придётся резать время стана, что просто убъёт его.

У бычки главная беда, что она была частью так и не случившегося толком ПвП танка. Для ДД её механика скорее вредна, хотя на домике есть ситуации, когда выбрасывающий контроль крайне полезен.
Все четыре заклинания должны быть крайне полезными именно на их основе я вижу основной билд воина, но при этом так же Вам необходимо и составить грамотный PvP билд через спеллы. Как следствие - выбор.

Одно из главных направлений воина в дальнейшем, как я вижу, это еще сильнее заставить игрока выбирать, к примеру, если вы будете брать все эти спеллы на 1-2 ранга, логично будет усилить их на 3-м ранге. Должна быть четка нехватка ресурсов на построение билда, но не за счет "обязательных умений" а именно за счет полезных способностей.