Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
Спасибо. Но можно ли к этому добавить возможность применять прыжок в позицию нахождения таргета (на момент нажатия кнопки) без необходимости наведения на область. Последнее часто затруднено из за лагов и рельефа карты.
Тогда это будет не прыжок, а чардж, во всяком случае механически, а одна из важных вещей прыжка - именно возможность промахнуться.

Другой вопрос, что игра добавляет лишние сложности, которые мешают игрокам в виде упомянутых Вами лагов и рельефа карты, что сильно обесценивает способность.