Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
Понятно что это пока не планируется и это больше просто общие рассуждения, но вообще чем это странно? Это продолжение той же стратегии узконаправленной специфики.

Сейчас разница у многих вех между 1-м и последним рангом только + несколько процентов урона/добавляемых единиц чего-то там и т.п., и не возникает вопросов при нехватке вех какими пожертвовать или не добирать их до максимума.
А вот если сделать дополнительный бонус при взятии максимума этих вех, появится большая специфика и разноплановость - взять все на 1-2 или вложиться во что-то по максимуму чтобы получить этот самый бонус.

Как пример одной из таких вех - "грязные приемы" - просто линейно увеличивают урон приемов, и если нехватает вех после взятия мастхэвных для спланированного билда, не возникает вопросов жертвовать ими или нет.
А если бы (как один из гипотетических примеров) при взятии на максимум вех "сокрушительная атака" + "грязные приемы" или "тяжелый клинок" + "грязные приемы" РА или Раскол соответственно увеличивали бы свой урон еще на какой то процент или давали еще какой интересный бонус, уже был бы повод задуматься об их максимальной прокачке и строить более разноплановые билды исходя из получаемых бонусов от таких сочетаний.
Подобные бонусы от сетов логично видеть только в одном месте. Либо в разделе вехи, либо в разделе навыки. Если это будет в двух местах, то это будет выглядеть странно.

Резонно предположить такие элементы в разделе навыки, т.к. это больший простор и большая понятность для конечного пользователя.