В анонсе была только вода, плюс откопали несколько древних текстов о изменениях. Делать из этого выводы очень сложно.
Более того, на ПТС воин-танк слабее, чем будет к релизу.
Единственное, что я скажу, да, все те, кто привык тупо спамить и есть урон, постоянно находится под снижением входящего урона - так не будет, ни у паладина, ни воина, придется думать, соображать, планировать способности на очередь вперед. На компасах - такие ошибки быстро отправляют в чистилище.
Тем, кто способен что-то выдать на своем классе, быстро заметят пополнившийся функционал и увидят больше возможностей, которые теперь нужно уметь использовать.
В сравнении с паладином - второй, проще и понятнее, он будет привлекать, но функционал у него будет куцый.
(Локальный пример с одного из новых островов в компасах)
Паладин живет под соло монстром, на 40-70% своих ХП
Воин - если спользует старый функционал, на 20-30% часто падает.
Если включает голову, то может не получать урон вовсе.
Автор Aerril <Allods Team>
