Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
А уж глядя на дпс мага в астрале хочется просто плакать. Вы точно уверены что чем сложнее тем лутче? Практика говорит об обратном же. На
О чем вы? Я разве где-то подобное написал? Я совсем не понимаю, от слова совсем, критично много пустой информации.

---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------

Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
На боевых в обычке и компасах сейчас острова впринципе насилуют миликов. Но если получается слетать в обычку то можно и палом и варом занять первое место. В компасах конечно нет - потому как и миликов там нет. Тож самое в рейдах - но опять же имея больше урона потенциал мили сложно раскрыть потому как там ориентировано на рейнж ДД. Будет возможность играть миликом полноценно - ещё пободаемся)
Ряд крупных фиксов направлен на это. В старых активностях, все еще сложно, но в новых проблем я не выявил, все четыре новых острова, я проходил за мили, рейд тоже.

Цитата Сообщение от ozzy454 Посмотреть сообщение
Ну не 3 кнопки, а 5 (рассечение сила, меня не переубедить). Оооооооооочень сложный класс
Сложность класса не ограничивается ротацией, здесь учитывая более крупное количество факторов.