Господа, добрый день. Прочитал ваши комментарии, в особенности сравнения с паладином, хочу напомнить, что те изменения которые получил воин в аддоне 9.0 - это не какой-то ап, а просто возвращение его в строй и снова выдачи медали "играбельный класс"

Как вы знаете, я отвечаю так же и за паладина. Цели у них очень похожи, я бы даже сказал идентичны, Воины - ваш главный конкурент паладин, им я пишу обратное. Доносите на врага и будем стараться делать их одинаковыми

Начиная с аддона 9.0 - я уже буду вводить фиксы на то, чтобы догнать паладина, т.к. на момент старта аддона 9.0 - я им, в целом, доволен, не считая ряда багов.

Сейчас рассматривается ряд напрвалений для апа воина

1) Заменить одну из абилок за слезы, на эффект, который увеличит дистанцию всех ваших милиспособностей и сделает их РДД, увеличив их урон

2) Прыжок - вызывает АоЕ стан

3) Заменить вторую абилку, на ярковыраженную PvE направленность (абилки за слезы нужно сделать очень ценными, их должны брать, билды должны сыпаться, т.к. игрок должен хотеть все)

4) Дать возможность массового замедления, через 3-й ранг гарпуна

5) Изменить выдачу уяза