Поправил в своей цитате принцип сортировки персонажей по сложности.В некоторых ситуациях, действительно, может не быть персонажей в лигах невозможной и даже высокой сложности.всех сортирует по рейтингу, заполняя пул от минимальной сложности к максимальной, но с поправкой на округление вверх.
Низкая сложность — ~40% персонажей
Нормальная сложность — ~30%
Повышенная сложность — ~20%
Высокая сложность — ~8%
Невозможная сложность — ~2%
рейтинг отражает не количество успешных/не успешных визитов, а насколько лабиринт смертельный для тех кто туда приходит.
Автор Velranni <Комьюнити-менеджер>

