Свои структуры есть у всех.
У воинов, инженеров, лучников - это армия. Плюс у инженеров это всякие академии и институты.
У жрецов и паладинов - Церковь.
Маги, некроманты, мистики и так подчиняются Конклаву.
У друидов это круг друидов и волхвов или верховный шаман и его совет для шаманов.
И т.п.
В любом случае, Великие Маги отличаются от кого-либо тем, что держат аллод. Остальные аллод не держат, так что и как-то выделять их нет смысла.
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
Автор SAetius <Allods Team>
-
Текущие цели пожертвования
-
Справка
Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.
В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.
Рупор разработал tial. Доработал - logg.
Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.
