Найана и Даккара надо везде поменять, да.Не совсем вопрос по сюжетке, но замените модельку Найна на новую хотя бы в ключевых местах, а то в новой сюжетке есть, а на Авилоне/Аммре нет.
Также вопрос как и к сценаристу, так и к простым игрокам: я точно помню, что в сюжетке Аммры и далее когда-то фигурировал полководец Голиаф с Блуждающего Острова, но при последнем перепрохождении в упор его там не видел. Его вырезали, или меня память подводит?
Голиаф был на острове Новая Гавань) Теоретически, вместо Хорт-Шебеса мог быть как раз он в новом сюжете... но решили сделать такого демона.
Открою секрет, наверное: но по сути Вольный город = Цитадель Владыки, сюжетно оно несёт почти ту же функцию и располагается почти там же, учитывая все переделки сюжета.Любопытно, существует ли возможность откапывания чего-то подобного из стола? И каковы требования для новых локаций, то есть для того чтобы как написано локация не стала проходной на 3 часа, надо чтобы она выполняла функции хаба, на нее должны перемещаться сервисы - банк, аук, почта, порталы, порт и т.п., дейлики, квесты, как Гипат. Но одновременно выводить из Новика/Башни нельзя - размазывать население, да и не получится, новички должны видеть старичков и наоборот.
Наверное, могут, если дизайнеры поставят себе такую задачу. Теоретически, в следующем большом города вполне могут быть и банк с аукционом.Как решается такое противоречие? ЛА, Оплот могут стать такими хабами, есть ли такая цель?
Там есть определенные проблемы с последовательностью повествования.Вроде прошел все, но все равно осталось ощущение, что я потерял нить на Соготе. То ли и правда квесты не нашел (поиск ничего не показывает), то ли там и оно так и есть, оборванное на полслове.
Правильный порядок - попадаем на Согот, помогаем демонологам, спасаем Цитадель от Сарбаз Саис, потом получаем письма от Черепа - тут две линии параллельных, в первой находим на нижних этажах Ключ с помощью которого Сарн создавал демонов, во втором - помогаем кентаврам найти новый дом.
Затем освобождаемся при помощи Черепа от влияния Нихаза.
Потом помогаем уже самому Черепу на Хладберге и узнаем предсказания о судьбе Сарнаута.
Какая-то проблема с этим есть, хотя вот у меня только один из НПС пропадал на Затмении, иных багов я не встречал при прохождении.теперь сундук исчез, в котором прятаться надо )))
By SAetius <Allods Team>