Будут ли добавлены косметические покупки на платные сервера?
Да, мы планируем вводить возможность косметических покупок, на данный момент ведутся работы по внедрению. В ближайшее время ждите подробный анонс.
———
Будет ли актуализация старых world-боссов: Солнцекрыла, Ар-Закула и Океанида?
Прямо сейчас не планируем их актуализировать, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.
———
Будут ли балансные правки классов в ближайший месяц?
Работа над балансом классов ведется постоянно и неустанно, однако сообщить определенные сроки мы не можем, так как дело это небыстрое. Нам очень важна обратная связь от игроков, поэтому не стесняйтесь писать о конкретных классовых проблемах.
———
Будет ли введен новый класс и/или раса?
На данный момент мы работаем над оптимизацией игрового процесса для новых игроков, поэтому в обозримом будущем новые классы и расы не планируются.
———
Когда новые боссы в Цитадель Нихаза или новый рейд?
В одном из больших патчей в этом году появится новый босс Цитадели Нихаза. И в этом сезоне данный рейд останется актуальным.
———
Будет ли трансфер между серверами?
На данный момент такую задачу очень сложно осуществить, она требует дополнительных усилий и времени. Возможно в будущем сможем ввести такую функцию.
———
Будет ли дорожная карта будущих изменений?
Да, в ближайшее время мы планируем сообщать игрокам о том, куда движемся и что планируем. Следите за анонсами.
———
Будет ли расширяться у вас штат сотрудников для увлечения производительности труда над игрой?
Мы регулярно набираем новых сотрудников по мере необходимости. Новости о вакансиях мы публикуем на нашем сайте.
———
Каковы настроения в студии разработчиков?
Мы очень рады притоку новых игроков и, в связи с этим, прикладываем все усилия, чтобы оправдать ваше доверие. Мы очень ждем обратную связь от вас, чтобы становиться только лучше.
———
Планируется ли обновление моделей, текстур, скелетных анимаций игровых персонажей?
В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно.
———
Будет ли в игре когда-нибудь более тонкая настройка интерфейса?
Мы работаем над изменениями в интерфейсе, чтобы он стал более гибким, однако не во всех случаях мы можем внести глобальные изменения. Так что да, более тонкая настройка будет, но иногда просто невозможно что-то изменить. Если интересует изменения размера определенных кнопок, то лучше сообщить об этом отдельно.
———
Будет ли перерабатываться интерфейс карты?
Сейчас сложно сказать. Обсудим это с командой и оценим, сможем ли мы внедрить такой вариант карты. Если есть возможность – пришлите референс, пожалуйста, какой вид карты хотелось бы увидеть в игре.
———
Планируется ли завести макросы для удобства?
В самой игре макросы вводить не планируем, но у нас есть большое количество пользовательских аддонов для самых разных целей, которые существенно упрощают игровой процесс. С аддонами можно ознакомиться на сайте https://alloder.ru/ao/addons . Создатели этого сайта будут очень рады сотрудничеству и обратной связи.
———
Планируется ли многопоточность? Переход на новый движок?
На данный момент, работы по переходу рендера на DirectX 11 уже идут полным ходом. Тем не менее, движок клиента игры крайне старый, а возможность подобного апгрейда не закладывалась первоначальным разработчиком игры.
Мы всё ещё не можем на 100% заявить, что к 14.0 все эти работы будут успешно завершены и готовы к релизу, но думаю, ближе к середине сезона по этой ситуации появится больше информации. Если разработчики будут уверены - об этом обязательно появится анонс со всеми подробностями.
Кстати, не стоит на первых порах ожидать каких-то значительных изменений в визуальной составляющей игры - графика потенциально может обрасти новыми технологиями, но общий визуальный стиль и атмосфера игры меняться не будут.
———
Планируется ли менять механику статов? Хотелось бы видеть что-то более приближенное к 4.0. Планируется ли уходить от билдов через аспекты?
На данный момент мы работаем над текущей системой статов и билдов, отлаживаем внутренние процессы. В дальнейшем планируем собирать обратную связь от пользователей, чтобы понимать стоит ли менять нынешнюю механику. Поэтому если есть какие-то предложения или проблемы со стат-системой или билдами – пишите в техподдержку, вместе сможем понять, что не так.
———
Будет ли проведена какая-то работа по возвращению хилов в рейды?
После решения самых срочных проблем с классами мы вернемся к задачам по оптимизации механик защиты и лечения.
———
Планируется ли исправление Покушения в Аспекте Защиты у разведчиков (на данный момент оно не телепортирует к цели при использовании)?
Если данную ошибку отправляли в техподдержку, то разработчики уже в курсе проблемы и стараются ее исправить. Если нет, то самое время написать заявку - https://support.my.games/ao_ru
———
Будет ли введение старых рейдов в ротацию?
Вполне возможно, но надо обсуждать с командой и оценивать сложность реализации такого решения.
———
Так же интересует вопрос с вехами за тайны мира. Если мой персонаж не ходит в Цитадель Нихаза, то значит веху он не получит? Можно ли сделать режим прохождения рейда по сюжету соло (в таком режиме кроме квестовых предметов для тайны мира ничего бы не падало).
Сейчас ответить на такой вопрос очень сложно, на данный момент оцениваем сложность прохождения рейда игроками.
———
И очень хотелось бы увидеть аффиксы в компасах. Будут ли они введены? Планируется ли вводить ротацию компасов раз в слой или два?
Пока таких планов на компаса нет, мы занимаемся настройкой текущего контента. Понимаем, что летать по одним и тем же островам может быть не увлекательно, но разработка нового острова – это крупная задача.
———
Попробуют ли возродить «Край Мира» и «Пираты»?
К сожалению, работы над «Краем Мира» и «Пиратами» остановлены и возобновлять их мы не планируем.
———
Когда-то давно были конкурсы на создание костюмов, на придумывание собственного аллода, а потом идеи победителей воплощались в жизнь. Будут ли такие инициативы поощряться в обозримом будущем?
Возможно, возобновим практику проведения таких конкурсов в будущем.
Автор CailinDodheanta <Комьюнити-менеджер>
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования
