Нет, это не побочный эффект и никак не связано с той проблемой.
Пожалуй, процитирую пункт из Правил Игры:Обход механик клиента по защите от многооконности - тоже по этой части.20. Лицензиатам запрещена декомпиляция, расшифровка, инженерный анализ данных, обход систем обеспечения безопасности данных, взлом/попытка взлома программных компонентов Игры или ее сервисов и/или перехват данных, поступающих к серверу или от сервера.
Ребят, хватит спрашивать меня про определённый класс
Правки идут комплексно по всем классам и могут растянуться на несколько еженедельных обновлений.
По их завершению, каждый класс должен чувствовать себя в игре комфортно, таков смысл этих правок.
Я понимаю, о чём вопрос. Да, я сам долгое время играл среди "топ когорты" игроков и участвовал в МЧД.
Но это не имеет никакого отношения к моей работе - проблемы новичков, "середнячков" и топ-игроков мы и так видим изнутри.
Какой именно период времени относится к "резво взялись" и какой к "начинаете болт забивать"?
Работа над проектом ведётся постоянно и без перерывов - как я уже писал, нам часто приходится сражаться с устаревшим и закостеневшим движком игры, что неслабо замедляет ход разработки.
Автор Acceptor <Комьюнити-менеджер>


