Нерф контента не замечаете? Снижение хп боссов, их урона, увеличение таймеров для них и подобные вещи? Не видели? Может быть вы в рейд не ходили ни разу?
На примере первого босса - раньше у него было практически х2 хп относительно того что есть сейчас. Раньше топот бил по 15% здоровья за каждого игрока и давал +10% урона, теперь бьет на 10% и дает +15% урона, у элементалей и сугробов здоровье снизилось почти в 3 раза, а время на сбегание на 4 фазе увеличено с 4 до 9 секунд.
Как думаете для кого все это делается?
Мы хотим чтобы контент посмотрели все. И мы хотим чтобы для всех был челенж.
Нет, не показатель, если их не убивать - их будет хоть тысяча. Единственный показатель - бафф от притягивания (цепи). Когда увидите их больше 7 - время бить тревогу.
Автор OmegaShadow <Разработчик игры>

