Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Кадаган, аналитика фарма


worm

Рекомендуемые сообщения

Новый аллод открылся в обновлении 16.0 и порадовал игроков новым сюжетом. Кадаган выполнен в зеленых тонах и посвящен народу Зэм. Попасть на Кадаган можно с Джиграна, предварительно получив письмо на почтовый ящик и поговорив с Саранг Кидо. И если на Джигране витала атмосфера пусть и умирающей, но величественной Российской Империи, то, проскочив Советский Союз, попадаем в Россию 90-х годов.

На локацию наложены ограничения, призванные скорректировать характеристики экипировки персонажа для более интересного прохождения сюжета. Однако существенных ослаблений не ощущается и выпив горькой настойки или других эликсиров с едой можно чувствовать себя вполне комфортно.

Статья актуализирована под 16.1 (май 2025)

Игровая валюта

Кроме денег (золото, серебро) добавлены две официальные альтернативные валюты и несколько неофициальных. На способах получения и применения стоит остановится и рассмотреть подробнее.

Официальные:

Неофициальные:

Хикутская драхма и Зэмкоин являются индивидуальными для каждого перерождения. Микросхемы можно передавать как между перерождениями, так и другим игрокам.

Хикутская драхма

Хикутская драхма выдается как награда за выполнение ежедневных заданий, которые можно взять у НПС в Совете Негусов (Сар-Ирам), в Куполе и в Сар-Шаззаре на Кадагане. Задания доступны после прохождения сюжетной линии. Также хикутскую драхму можно получить, собирая сундуки, разбросанные по местности и из сундуков с лидеров Еретиков.

Для открытия разбросанных сундуков потребуется 8-битная микросхема, для сундуков с лидеров Еретиков – 16-битная микросхема.

  • 100 – за выполненное задание (700 в день, ранее было 500)
  • 50 – за сундук из лидеров Еретиков (250 в день)
  • 6-9 – за найденный сундук (~39*7=273 в день) (Забегая вперед по мнению автора целенаправленный сбор сундуков пустая трата времени.)

Зэмкоин

Зэмкоин можно получить путем преобразования предметов в следующей последовательности:

  1. На 64-битная микросхема используем Дорогое джеб-устройство (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау), в результате получим Легендарный джеб-преобразователь
  2. На полученный преобразователь используем Ускоритель джеб-расчётов (выдается за ежедневное задание Номарх Нкоси) и получаем зэмкоин.

Для выполнения задания Номарха Нкоси потребуется 6 единиц артефакта (наименование произвольное, меняется каждый день). Артефакты можно добыть:

  • Открывая разбросанные по местности Сундуки
  • Из Замечательного джеб-преобразователя, который можно получить, соединив 16-битная микросхема с Хорошим джеб-устройством (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау) или в качестве трофея с убитых монстров. Имеется шанс неудачного соединения.

Таким образом за день можно накопить компонентов на 1 Зэмкоин для одного переродка (из-за ограничения ежедневного задания).

Микросхемы

8…512-битная микросхема можно получить как награду с поверженных монстров. Чем выше качество - тем меньше шанс выпадения, причем элитность (ранг) монстра особого значения не играет.

8-битная микросхема можно изготовить через профессию. Самыми выгодными являются кожевник и портной (при повышении уровня профессии затраты минимальны или полностью отсутствуют). На 115-м уровне профессии необходимо изучить схему Кадаганский синтез (для каждой профессии своя), которую можно приобрести на Кадагане в Джеб-терминал Сарекх-Ахау.

За одно изготовление можно получить от 48 до 240 шт. 8-битных микросхем. При этом понадобятся Выкройка латекса/лайкры 30 шт. и драконья бечевка 14 шт. (надо покупать, по 712,80 золота, итого 9979,20 золота) для кожевника/портного. Выкройки изготавливают из лайкры/латекса, которые также выпадают в виде награды с поверженных монстров.

Микросхемы можно преобразовывать:

Для удобства преобразования можно воспользоваться джеб-терминалом, однако есть ограничение – терминал преобразует 800 ед. в 100 ед.

Таким образом для получения 512-битная микросхема потребуется 262144 ед. 8-битная микросхема или 4096 ед. 32-битная микросхема.

На что тратить

Представим в табличной форме на что тратятся микросхемы.

Микросхема Назначение Количество
8-бит Открытие найденных сундуков 1 за раз
Преобразование в Добротный джеб-преобразователь, из которого выпадает мусор 1 за раз
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
16-бит Открытие сундуков с лидеров Еретиков 1 за раз
Преобразование в Замечательный джеб-преобразователь из которого можно получить случайный кадаганский артефакт 1 за раз
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
32-бит
Преобразование в Редкий джеб-преобразователь, который можно обменять на дополнительную опцию в Джеб-терминале (для каждого перерождения индивидуально):
- к мирре
- к телепортационной сети
- к почте
- к еде
- к аукциону
- к банку
- к парикмахеру
- к необъяснимому (перерождениям)
итого


 
1
3
2
1
7
7
5
8
34
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
64-бит Получение Земкоина (покупка у Интендантов и обмен особых микросхем на игрушки) 1 (509 всего +5 игрушек по 5)
Игрушки гробницы Кхадамон. Необходимо ввести правильную комбинация на терминале и иметь для открытия сундука 64-битная микросхема
29
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
128-бит
17 причесок, полученных из Чудесный джеб-преобразователь. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 128-битная микросхема
17
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
256-бит 10
Конвертация в вышестоящую микросхему 8
512-бит
Игрушка «Жуткая кукла» полученная из Драконьего джеб-преобразователя.
1

Выполним небольшие расчеты и составим таблицу, по которой видно необходимое количество микросхем:

  8-бит 16-бит 32-бит 64-бит 128-бит 256-бит 512-бит 1024-бит
8-бит 1 - - - - - - -
16-бит 8 1 - - - - - -
32-бит 64 8 1 - - - - -
64-бит 512 64 8 1 - - - -
128-бит 4096 512 64 8 1 - - -
256-бит 32768 4096 512 64 8 1 - -
512-бит 262144 32768 4096 512 64 8 1 -
1024-бит 2097152 262144 32768 4096 512 64 8 1

Исходя из своих наблюдений, высчитал, что за три часа непрерывной добычи микросхем в среднем выпадает:

Что в эквиваленте 32-битных микросхем составит, соответственно, 94 шт. суммарно за 3 часа.

Представим требуемое количество микросхем в виде 32-битных, исходя из данных в первой таблице выше:

  • 32-бит = 34
  • 64-бит = (29 + 509+ 25)*8 = 4504 32-бит
  • 128-бит = 17*64 = 1088 32-бит
  • 256-бит = 10*512 = 5120 32-бит
  • 512-бит = 4096 32-бит

Итого 14842 шт. 32-битных микросхем.

Таким образом получаем, что с учетом затрат на получение Зэмкоинов и не беря в расчет получение 8-битных микросхем профессией, с вышеуказанной скоростью фарма микросхем по 94 32-бит по 3 часа в день для добычи эквивалента 14842 32-бит схем надо потратить 158 дня.

Зная свою скорость и время фарма микросхем, пользуясь представленными таблицами и алгоритмом расчета - вы можете рассчитать необходимое для себя количество дней, в том числе и с учетом имеющихся достижений. При этом стоит помнить, что в игре псевдорандом и выпадают трофеи по качеству не равномерно, а кучками. Т.е. первые 10 минут может упасть 4 фиолетовые микросхемы, а затем в течение получаса ни одной. 

По затратам времени решайте сами, насколько комфортно будет играть.

Лицензия на убийство

На локации введено ограничение на уничтожение монстров. За каждого поверженного монстра вешается на персонажа бафф, который по достижению 50 ед. становится видимым. После появления баффа предлагается сменить локацию, чтобы обнулить счетчик, однако можно просто выйти из игры или отправится в Чистилище. После 50 ед. накопленных побед над монстрами запускается таймер приблизительно в 20 минут, по истечении которого появляются грозные Буки и Бяки. Для счета убийств можно воспользоваться небольшим аддоном.

Репутация

При выполнение ежедневных заданий можно повысить репутацию фракций, к которым относятся НПС, выдающие их. За каждое выполненное задание в день начисляется 200 ед. репутации. Таким образом, используя том Влияния, для получения максимального уровня потребуется около 32 дней. Используя дополнительные бонусы время можно сократить до 21 дня, а в Улыбку Судьбы и того меньше.

При достижение дружественной репутации (10 000) с Учеными Сар-Ирама, Горожанами Сар-Ирама или Рабочими Сар-Ирама у интендантов можно приобрести различные товары, со списком которых можно ознакомиться в соответствующем разделе.

Kadagan.(UITexture).thumb.jpg.733591566a6dce142f0c5acaa054c9db.jpg

На карте точками обозначены места с НПС, выдающими ежедневные задания для развития репутации и заработка Хикутских драхм (1 - ученые Сар-Ирама; 2 - горожанами Сар-Ирама; 3 - рабочие Сар-Ирама)

Достижения

Скрытых достижений на данный момент нет. С перечнем достижений можно ознакомится в соответствующем окне в разделе "Сюжетные зоны -> Кадаганю

Игрушки с элитных монстров (коронок)

На Кадагане встречаются элитные монстры (коронки), время воскрешения которых около двух часов. В награду за победу над ними выпадает большое количество n-битных микросхем и одна специальная. Тип выпадаемой микросхемы зависит от расы монстра. 20 микросхем можно объединить в кластер, но для этого потребуется потратить 5 Зэмкоинов. Что микросхемы, что кластер привязаны и передать их нет возможности. Эти микросхемы можно продать торговцам по 10 Хикутских драхм, а объединенный кластер за 250.

Таким образом потребуется 25 Зэмкоинов для получения данного вида игрушек. Однако стоит учесть, что микросхемы и Зэмкоины индивидуальны для каждого перерождения и поэтому валюту надо собирать тем же персонажем, что и микросхемы. За объединенный кластер можно получить игрушку и достижение.

Приблизительные места обитания монстров отмечены на карте:

_250224_2221.jpg.d2bfa4eaf5b362601313e18d6568e7b2.jpg

Подробно про игрушки с элитных монстром (коронок) можно почитать в специально посвященной статье (ссылка в конце) за авторством @Draculina. В рамках данного обзора способ получения упоминается с целью расчета времени на получение Зэмкоинов.

Торговцы и ассортимент

У интендантов можно приобрести костюмы, средства передвижения и питомцев. На локации также встречаются простые торговцы, предлагающий за золото еду и напитки, повышающие характеристики персонажа.

У Номарх Танафрити можно приобрести за хикутские драхмы:

  • Зачарованная материя - 14 драхм
  • Чертежи магических инструментов - 120 драхм
  • Цветок алюминиевого огурца - 55 драхм
  • Микропроцессор - 85 драхм

У Иасскул Хусани можно приобрести за хикутские драхмы:

  • Знак аллодского астралиума - 390 драхм

Интенданты

_250513_1214.thumb.jpg.01dd43d94105d1179bf4a53b1b896f54.jpg

 

Существа Местность Ассортимент и цены
5
Саранг Тай
(Доверительная)
Кадаган; Административный сектор
x=2650.31; y=3021.89; z=0.555;
Батарея каданского самоката  Хикутская драхма - 11424  Зэмкоин - 12
8
Номарх Хен
(Дружественная)
Кадаган; Административный сектор
x=2661.56; y=2951.13; z=0.589;
Доспех мунефа
Хикутская драхма - 2448  Зэмкоин - 3

Шлем мунефа
Хикутская драхма - 1632
Зэмкоин - 2

Эполеты мунефа
Хикутская драхма - 1632  Зэмкоин - 2
11
Семер Санера
(Дружественная)
Кадаган, нижний ярус; Купол
x=2583.58; y=3537.84; z=44.588;
Нефер Мур
Хикутская драхма - 11424
Зэмкоин - 12
10
Сарбаз Пай
(Дружественная)
Кадаган; Библиотека
x=2820.62; y=3377.41; z=0.73;
Кадаганский бивень
Хикутская драхма - 17136
Зэмкоин - 18
12
(Дружественная)
Кадаган; Спутник
x=3203.11; y=3233.83; z=-2.532;
(для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева)
Куртка иахкеба
Хикутская драхма - 12240
Зэмкоин - 13
 
Шляпа иахкеба
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Наплечники иахкеба
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Украшение иахкеба
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5
1
Номарх Мумина
(Дружественная)
Кадаган; Концертная площадка
x=3175.41; y=2803.69; z=0.471;
Анубис
Хикутская драхма - 8160
Зэмкоин - 9
4
(Дружественная)
Кадаган; Концертная площадка
x=3166.62; y=2637.61; z=0.604;
(для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева)
Куртка рутея
Хикутская драхма - 8160
Зэмкоин - 9

Шляпа рутея
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5

Наплечники рутея
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5

Украшение рутея
Хикутская драхма - 3264
Зэмкоин - 3
3
Иавер Нари
(Доверительная)
Кадаган; Концертная площадка
x=3144.31; y=2694.47; z=0.696;
Кадаганский брелок
Хикутская драхма - 17136
Зэмкоин - 18
2
Саранг Пхута
(Дружественная)
Кадаган; Концертная площадка
x=3185.36; y=2685.69; z=0.432;
Куртка секхема
Хикутская драхма - 4080
Зэмкоин - 4
 
Шляпа секхема
Хикутская драхма - 2448
Зэмкоин - 3
 
Наплечники секхема
Хикутская драхма - 2448
Зэмкоин - 3
 
Украшение секхема
Хикутская драхма - 1632
Зэмкоин - 2
6
Саранг Джендэйи
(Доверительная)
Кадаган; Космодром
x=3616.01; y=3252.8; z=32.957;
Брелок кадаганского планера
Хикутская драхма - 22848
Зэмкоин - 24
7
Саранг Крэм
(Дружественная)
Кадаган; Космодром
x=3432.46; y=3562.83; z=46.72;
Униформа космонавта
Хикутская драхма - 8160
Зэмкоин - 9
 
Шлем космонавта
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5
 
Оплечье космонавта
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5
 
Рюкзак космонавта
Хикутская драхма - 3264
Зэмкоин - 3
9
Саранг Зука
(Дружественная)
Кадаган; Библиотека
x=2769.66; y=3242.28; z=1.685;
Мантия хикутца
Хикутская драхма - 12240
Зэмкоин - 13

Тюрбан хикутца
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Оплечье хикутца
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8
13 Сарбаз Амен
(Доверительная)
Кадаган; Сар-Шаззар
x=3873.26; y=2368.69; z=0.31;
Ключ кадаганского моноцикла
Хикутская драхма - 22848
Зэмкоин - 24
14 Иавер Валида
(Доверительная)
Кадаган; Портал на Яхч
x=4624.7; y=2707.45; z=0.375;
Кадаганский ключ зажигания
Хикутская драхма - 28560
Зэмкоин - 30
15 Сарбаз Нахти
(Дружественная)
Кадаган; Стройка манарельса
x=4316.36; y=2716.96; z=4.318;
Мантия кахутея
Хикутская драхма - 12240
Зэмкоин - 13

Шляпа кахутея
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Эполеты кахутея
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Плащ кахутея
Хикутская драхма - 4896
Зэмкоин - 5

Куртка кхенерета
Хикутская драхма - 12240
Зэмкоин - 13

Капюшон кхенерета
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Наплечники кхенерета
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Панцирь сарекха
Хикутская драхма - 12240
Зэмкоин - 13

Шлем сарекха
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8

Бармы сарекха
Хикутская драхма - 7344
Зэмкоин - 8
16 Номарх Нумина
(Дружественная)
Кадаган; Ферма гибридов
x=4136.15; y=3079.4; z=36.16;
Красный змей-многоглав
Хикутская драхма - 16320
Зэмкоин - 17

Синий змей-многоглав
Хикутская драхма - 16320
Зэмкоин - 17

Жёлтый змей-многоглав
Хикутская драхма - 16320
Зэмкоин - 17

Зелёный змей-одноглав
Хикутская драхма - 16320
Зэмкоин - 17
    Итого
 
Хикутская драхма - 480632
Зэмкоин - 509

Чтобы заработать Зэмкоины и Хикутские драхмы для приобретения товаров у Интендантов необходимо следующее время:

  • Хикутские драхмы: всего 480 632 (из таблицы выше) по 950 в день (за задания и сундуки с Еретиков, что было указано выше в разделе "Игровые валюты"), итого 506 дней или, если собирать сундуки - по примерно 1223, итого 393 дня.
  • Зэмкоины: 509 дней по одному Зэмкоину. И если учесть, что для обмена спецмикросхем на игрушки надо еще 25, то получаем 534 дня.
  • Репутация у Интендантов (исходя из цифр раздела "Репутация" выше):
    • доверительная - 63 дня или 32 с томом Влияния;
    • дружественная - 25 дня или 13 с томом Влияния.

Из таблицы по ценам видно, что на 1 потраченный Зэмкоин приходится около 1000 Хикутских драхм, суммарно за день можно получить около 950 драхм.
Рассчитаем соотношения 509/480632 = 0,001059 и 1/950 = 0,001053

Как видим, полученный коэффициент меньше от добываемой валюты в день, а значит и без добычи сундуков, выполняя только ежедневные задания, Хикутских драхм хватит для покупки. Также стоит отметить что при расчете не учитывались Зэмкоины, затраченные для обмена спецмикросхем на игрушки. Таким образом поиск и открытие сундуков это трата времени и ресурсов в виде 8-битная микросхема.

Показатель в 534 дня или ~1,5 года достаточно высок. Поэтому для приемлемого срока локацию предлагается проходить 4-5 перерождениями, не тратя время и схемы на сундуки. Действительно, если поделить 506 дней фарма драхм на 4 перерода - получится всего 127 дней (для зэмкоинов, если не считать 25 шт для игрушек, соответственно 128 дней). За этот же период можно поднять репутацию до доверительной. Кроме того стоит учесть, что валюта индивидуальна для перерождения и как набирается, так и тратится неравномерно. Например: на игрушки нужны Зэмкоины, но они набираются чуть быстрее, чем Хикутские драхмы, потому имеет смысл продумать, каким персонажем на что копить.

_250222_1109.jpg.c72551bfc9c436750a8abc89c9c5c6d8.jpgАддон для создания карты с Интендантами и показа ассортимента у них

Для более точного создания карты с Интендантами и сбора ассортимента у них был написан служебный аддон цель которого при приближении к НПС, требующего определенный уровень репутации для продажи товаров, отметить на карте и сохранить его ассортимент. Аддон сделан на черно без кучи проверок. Если кому с ним удобнее, то можно скачать  KadInteraction.zip

Достопримечательности

  • На стенах можно найти изображения двойного толкования с оттенками эротики и нетрадиционных взглядов.
  • При выполнении заданий можно услышать музыку популярных исполнителей 90-х годов.
  • При посещении гробница Кхадмон можно получить не только игрушки, но и воплощения, действующие до вступления в бой.
  • Убивая элитных монстров в награду достаются особые микросхемы, их можно обменять на игрушки.
  • На Кадагане работает манарельс, в вагончике которого можно прокатиться.
  • И да, мы наконец запустили хомяка в космос.

Заключение

Из выкладок стоит предположить что локация рассчитана разработчиками на полгода рутинных действий. Чтобы локация по времени не превратилась во второй Айрин рекомендуется одновременно развивать 5-6 перерождений, как минимум, так как Кадаган до конца не открыт для авантюристов, а Зэмкоины и хикутские драхмы индивидуальны для каждого воплощения.

Для более приятного прохождения локации используйте накопленный большой объем статей и аддонов, позволяющих более оптимально распределять время.

Поиск элитных монстров (коронок) традиционно предпочтительно осуществлять в ночные часы, когда населенность аллода падает.

Полученные микросхемы с элитных монстров (коронок) объединять, заплатив 5 Зэмкоинов, имеет смысл только для получения игрушки и достижения. За 20 необъединенных микросхем можно выручить 200 Хикутских драхм, когда за объединенную в кластер только 250, при этом привязка к персонажу не пропадает. Микросхемы с коронок привязываются и передать их возможности нет. Остальные микросхемы передаются через торговлю или почту (для перерождений).

Достижения игрушки, награды общие для перерождений. Услуги сервиса джеб-терминала для каждого перерождения необходимо покупать отдельно.

Зэмкоины и драхмы индивидуальны для каждого перерождения.

На интенсивную добычу микросхем в день советую отвести не более полутора часов, т.к. есть надежда, что появятся и другие источники добычи, да и выпадающие материалы для профессии помогут сократить срок.

Расход микросхем стоит комбинировать: отведенную часть тратить на обмен Зэмкоинов и открытие сундуков с лидеров Еретиков, а другую менять на игрушки.

Предположительное затрачиваемое время: 3 часа в день в течение 158 дней для получения всех наград, доступных на данных момент. Время можно сократить до 40-80 дней при помощи профессии, скупая с аукциона или развивая больше перерождений.

Разное

Статьи по Кадагану

Аддоны по Кадагану

Для удобства прохождения локации можно воспользоваться рядом аддонов:

  • KadKill - отображает количество убитых вами монстров чтобы знать, когда сменить локацию.
  • KadToy - выводит коды для получения игрушек.
  • Masks - одевает маску, позволяющую лучше видеть в тумане вокруг купола.
  • PyackClyack - автоматизирует прожатие некоторых заданий.
  • CrownTime - показывает области появления «корон» (элитных монстров) и выводит таймер если вы их убили.
  • KadaganService - вызывает дронов при разговоре с джеб-терминалами.
  • AutoQuest - автоматизирует взятие/сдачу заданий. Отвечает практически на все диалоги.
  • Searcher - ищет что можно и нужно найти. При вводе «й терминал» показывает терминалы. По слову «Сундук» - сундуки и много другое.
  • AlRihatChestsDetector - показывает сундуки.

Опрос

Предлагаю пройти опрос и посмотреть результаты, чтобы оценить, сколько времени и в каком объеме игроки готовы проводить на Кадагане.

 

 


Открыть запись

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
8 часов назад, Константин-1 сказал:

Рабочими Сар-Ирама репутация где кв?

На данный момент таких квестов нет. Видимо появятся в продолжении

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, HerasV сказал:

But what u can get with 1024 bit ? it's not 512 bit the max ?

По описанию и качеству 512-бит это максимум. 1024-бит в таблице представлено как справочное чтобы показать прогрессию.

Целью написания было:
1. собрать разрозненные материалы из разных источников чтобы они были все под рукой и можно было перейти на них и почитать более подробно. Поэтому здесь многое упомянуто вскользь. А на чем-то, что показалось малозаметно наоборот обратить внимание.

2. Провести небольшой расчет затрат времени чтобы избежать второго Айрина. Собрать в одно место количество затрат для получения вещей с локации. И предоставить таблички для собственного подсчета, чтобы каждый когда определится что ему необходимо высчитал оптимальную для него стратегию (кто-то, затратив золото получит все или часть через профессию; кто-то купит на Аукционе, а кто-то возможно будет добывать одним или несколькими персонажами с монстров). Тоже касается и распределения по перерождениям для приобретения у интендантов.

Спасибо что задаете вопросы. Если смущает, то в ближайшее время хотел пробежаться глазами и шлифануть текст поправив определенные момент и могу убрать данную строчку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

On 03/04/2025 at 09:45, worm said:

Selon la description et la qualité, 512 bits est le maximum. 1024 bits dans le tableau sont fournis à titre de référence pour montrer la progression.

Le but de l’écriture était :
1. de rassembler des documents disparates provenant de différentes sources afin qu’ils soient tous à portée de main et qu’il soit possible d’y accéder et de les lire plus en détail. C'est pourquoi de nombreuses choses sont mentionnées ici en passant. Mais au contraire, faites attention à quelque chose qui semblait imperceptible.

2. Faites un petit calcul de temps pour éviter une deuxième Irène. Rassemblez en un seul endroit le montant des coûts d'obtention des objets à partir de l'emplacement. Et fournissez des tableaux pour vos propres calculs, afin que lorsque chacun décide de ce dont il a besoin, il puisse calculer la stratégie optimale pour lui (quelqu'un, après avoir dépensé de l'or, recevra tout ou partie grâce à une profession ; quelqu'un achètera aux enchères, et quelqu'un exploitera éventuellement avec un ou plusieurs personnages de monstres). Il en va de même pour la distribution des renaissances à acquérir auprès des quartiers-maîtres.

Merci d'avoir posé des questions. Si cela vous dérange, j'aimerais y jeter un œil prochainement et peaufiner le texte en corrigeant certains points et je peux supprimer cette ligne.

Ok thanks for the info, I thought I had to kill about 2 million mobs to get the 1024 bits, it's not necessary to delete it, don't worry, probably the translations that were confusing for me

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...
В 03.04.2025 в 14:45, worm сказал:

По описанию и качеству 512-бит это максимум. 1024-бит в таблице представлено как справочное чтобы показать прогрессию.

Целью написания было:
1. собрать разрозненные материалы из разных источников чтобы они были все под рукой и можно было перейти на них и почитать более подробно. Поэтому здесь многое упомянуто вскользь. А на чем-то, что показалось малозаметно наоборот обратить внимание.

2. Провести небольшой расчет затрат времени чтобы избежать второго Айрина. Собрать в одно место количество затрат для получения вещей с локации. И предоставить таблички для собственного подсчета, чтобы каждый когда определится что ему необходимо высчитал оптимальную для него стратегию (кто-то, затратив золото получит все или часть через профессию; кто-то купит на Аукционе, а кто-то возможно будет добывать одним или несколькими персонажами с монстров). Тоже касается и распределения по перерождениям для приобретения у интендантов.

Спасибо что задаете вопросы. Если смущает, то в ближайшее время хотел пробежаться глазами и шлифануть текст поправив определенные момент и могу убрать данную строчку.

Здравствуйте. Что можно получить из 256-бит микросхемы и 512-бит?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В первой таблице кратко приведено количество игрушек для обоснования расчета.

подробнее об игрушках можно почитать здесь
https://vk.com/@veronika_draculina-spravochnik-kadaganskogo-sobiratelya?anchor=sposoby-poluchenia-mikroskhem

Также в конце статьи указаны ссылки и на другие статьи более подробно описывающие процесс прохождения локации в той или иной ее части

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, worm сказал:

В первой таблице кратко приведено количество игрушек для обоснования расчета.

подробнее об игрушках можно почитать здесь
https://vk.com/@veronika_draculina-spravochnik-kadaganskogo-sobiratelya?anchor=sposoby-poluchenia-mikroskhem

Также в конце статьи указаны ссылки и на другие статьи более подробно описывающие процесс прохождения локации в той или иной ее части

То есть, микросхемы можно тратить только на игрушки и прохождение квестов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

выходит что так.

игрушки

гробница кхадамон

улучшение терминала

общение с нпс по квестам

открытие сундуков

продажа на аукционе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования