Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Analyzer


Slashuur

Рекомендуемые сообщения

Analyzer

Просмотр файла

Показывает статистику боя. Может использоваться как DPS-метр.

  • Урон
  • Лечение
  • Защита (входящий урон)
  • Входящее лечение
  • Распределение урона/лечения по существам, в которых было направлено
  • Распределение входящего урона/входящего лечения по существам, от которых было получено
  • Бафы, которые висели на существе, их общее количество и время
  • Бафы, созданные существом на других существах, их общее количество и время
  • Полный таймлайн боя с каждым событием урона/лечения и фильтрацией. Можно смотреть какие бафы были на существах в момент любого события

Показывает не только участников группы/отряда, но и любых других персонажей и существ в бою

Старается максимально разделить урон умений на отдельные составляющие, например, Сожжение (периодический урон бафа, финальный урон от Предания огню, прямой удар физикой, прямой удар светом от господства)

image.png.2ae16c2189b64e07e521a4bd48d54147.png


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Testator сказал:

А есть ли отслеживание % решимости каждую секунду?

Сейчас нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, Slashuur сказал:

Сейчас нет

Понятно,  но уже всё равно очень хорошо, но было бы неплохо и решку отслеживать - полезно для определения количества Решки в билде. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очень крутой аддон(для отслеживания кто куда дамажит). Сильно не хватает кастомизации размера и фиксации на одном месте(настраивая в игре)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, хочу выразить благодарность за этот наконец-таки нормальный дпс-метр. В будущем хотелось бы увидеть отслеживание % решимости, особенно круто было бы видеть в таймлайне % решимости на каждую отдельную абилку/тычку, также хочется видеть перевод на русский язык модификаторов, который видны в окошке при наведении на тычку в таймлайне (isGLancing/multiplyersabsorb...итд). Многим людям проще будет ориентироваться в этих модификаторах при анализе урона. Также хотелось бы увидеть возможность закрепления/изменения размеров/изменения кол-ва отображаемых строк с возможностью прокрутки в окне вниз/вверх, если кол-во строк больше, чем кол-во установленных строк для отображения (например, я установил на 8 строк, чтобы окно не было сильно большим, но в рейде я бы смог прокрутить вниз и посмотреть урон танков/саппортов условно). Также хотелось бы в будущем увидеть возможность создавания дополнительных окон и свободного расположения их вместе/отдельно от основного окна (например, одно окно с уроном, второй окно рядом с защитой или вкладкой "Смерти", чтобы сразу видеть от чего кто умер). Если в будущем будет реализована хотя бы часть из этих пожеланий, буду невероятно благодарен. Успехов вам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Эрдон @folsom Спасибо за отзывы. Там вышло обновление, часть пожеланий уже получилось выполнить 🙂 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пушка-бомба, надеюсь такой функционал аддона будет постепенно расширяться/обновляться. От себя добавлю: такой аддон обязан быть платным, от условных 50р в месяц никто не обеднеет, но взамен люди получат уникальный инструмент для анализа не только урона, но и в целом боя. Я в восторге)

Добавлю от себя: хотелось бы увидеть в будущем отображение доп модификаторов урона - уязвимость/слабость/защита/прочие дефы, чтобы можно было определить точно сколько тычек было дано в эти модификаторы, в таймингах отображение этих модификаторов, % урона и кол-во урона, на который эти модификаторы повлияли.

 

Изменено пользователем folsom
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы видеть не только на таймлайне отчетность по бафам, а также в общем отчете чтоб понимать сколько раз кнопка ударила в уяз/защиту/слабость и тд, чтоб не искать эту информацию разово по таймлану, а сразу в общем отчете видеть это на дистанции всего боя.
На данный момент я по общему отчету вижу только криты, среднюю решку и процентное соотношение вида урона, а сколько бурстовых кнопок я дал под уязом, слабкой и в защ я не вижу.
+хотелось бы иметь возможность переключать таймлайн на нужное количество секунд 5 10 15 30

Еще есть сомнения на счет того правильно ли считает защ метр если смотреть от лица босса

Изменено пользователем torta
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, torta сказал:

Еще есть сомнения на счет того правильно ли считает защ метр если смотреть от лица босса

Защита от лица босса считается правильнее всего. Правильнее чем собственный урон, особенно, если вы мистик или, что ещё хуже, смотрите на урон другого мистика. Есть некоторые проблемы с призванными существами (фантомами, ПУ, другими питомцами). Это получится исправить только после обновления 18.0 с улучшениями api игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17 часов назад, folsom сказал:

От себя добавлю: такой аддон обязан быть платным, от условных 50р в месяц никто не обеднеет

А как насчет тех, кто имея деньги физически оплатить не может? Им что, облизываться?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, DSmmo сказал:

А как насчет тех, кто имея деньги физически оплатить не может? Им что, облизываться?

Все можно оплатить, было бы желание. На фп и других площадках за комиссию в 5-10 рублей тебе оплатят все что хочешь. А если лень, то можешь облизываться, я не против.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

42 минуты назад, folsom сказал:

На фп и других площадках за комиссию в 5-10 рублей

Давным-давно оплачивал (когда еще можно было) и ценник из 125р вырос до 180р+... ~50% такое себе, но согласен - было бы желание...

Распиши, пожалуйста, как из РБ оплатить... интересно даже...

Изменено пользователем DSmmo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

25 минут назад, DSmmo сказал:

Давным-давно оплачивал (когда еще можно было) и ценник из 125р вырос до 180р+... ~50% такое себе, но согласен - было бы желание...

Распиши, пожалуйста, как из РБ оплатить... интересно даже...

Гугл в помощь, но я повторюсь - есть фп и другие площадки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Округление таймера боя идет всегда в меньшую сторону (по таймлайну видно, даже если нужно округлять в большую, округляет в меньшую всегда)
из-за этого не сходится дпс в скобках с общим нанесенным уроном за время которое указывается.

Было бы неплохо иметь возможность:
- Включать нумерацию списка
- Настраивать кол-во показываемых строк (на АС отображается громаднейший список и его никак не уменьшить)
- Блокировать панель замочком на экране
- Отключать точность до тысячных долей (если это влияет на нагрузку)

Изменено пользователем ROVST
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, ROVST сказал:

из-за этого не сходится дпс в скобках с общим нанесенным уроном за время которое указывается.

дпс в скобках рассчитывается не из округленного таймера, а из точного в миллисекундах, это значение корректное
Ограничение количества строк и блокировка замочком - это надо, да

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Slashuur сказал:

дпс в скобках рассчитывается не из округленного таймера, а из точного в миллисекундах, это значение корректное
Ограничение количества строк и блокировка замочком - это надо, да

Пример: бой 00:25 сек, 66М (2540К). Почему при умножении дпс на время, выходит 63.5М? а общий то 66М - недобор.
Или делим 66М на 25, должен быть дпс соответственно  2640К, а не 2540К.

Ответ прост: Последняя временная метка на таймлайне 25.850, а он округлил по итогу до 25, а должен был до 26 сек округлить.image.thumb.png.e6d14932c00966289c66519f10639773.png

Изменено пользователем ROVST
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

35 минут назад, ROVST сказал:

Пример: бой 00:25 сек, 66М (2540К). Почему при умножении дпс на время, выходит 63.5М? а общий то 66М - недобор.
Или делим 66М на 25, должен быть дпс соответственно  2640К, а не 2540К.

Ответ прост: Последняя временная метка на таймлайне 25.850, а он округлил по итогу до 25, а должен был до 26 сек округлить.

В какую сторону не округляй - результат такого умножения не будет точным. 66М - это ведь тоже округление. Если на таймере будет показывать 1 секунду спустя 0.5 - тоже не будет точно. Аддон считает весь урон в единицах и делит на время боя в миллисекундах. Получается самое точное значение. Оно уже преобразуется к виду с буквами K, M и т. п. стандартной функцией из API игры. Могу сделать тултип при наведении, в котором будут показаны реальные значения урона и времени в единицах и миллисекундах

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, Slashuur сказал:

Если на таймере будет показывать 1 секунду спустя 0.5 - тоже не будет точно

Согласен, но и округлять 24.990 до 24 тоже перебор... Там всегда идут округления в меньшую сторону при любых раскладах

Почему в UniverseMeter тогда всегда дпс указанный в скобках сходится с общим уроном относительно времени? А тут нет
Видимо он не учитывает миллисекунды вообще

Изменено пользователем ROVST
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования