Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Slashuur
Знаток (10/14)
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
-
QuickTeleport Просмотр файла Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника. Добавил Slashuur Добавлено 31.07.2026 Категория Аддоны
-
Slashuur подписался на QuickTeleport
-
Версия 1.0.0
29 раз скачали
Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника.Бесплатный -
Попробуйте новую версию. Кажется починил
-
Так всегда было и так работать не должно
-
Здесь залита самая последняя версия документации от разработчиков игры: https://alloder.pro/md/ChangeList.html Там внизу есть раздел "Будущий патч". Что-то из этого раздела уже сделано сейчас, что-то будет сделано в хотфиксах, что-то уже в 18.0
-
https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionObjectGetManaInfo.html https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionTextViewSetTextStyle.html
-
@Svita В этот четверг был хотфикс в игре, в котором были ломающие правки в API: unit.GetMana unit.GetManaPercentage EVENT_UNIT_MANA_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED Удалено EVENT_OBJECT_MANA_CHANGED EVENT_MANA_RECEIVED Теперь требуют фильтра по объекту unit.GetPetName Удалено. API не имеет смысла и при этом работало крайне странным образом. Использовать object.GetName, он прекрасно работает на петах. EVENT_OBJECT_BUFF_* Добавлено поле casterId, теперь фильтр персональных эвентов проверяет совпадение по кастеру или таргету BuffInfo->casterId во всех связанных функциях / событиях Теперь первое успешное получение идентификатора кастера бафа кэшируется на стороне клиента и далее никак не валидируется. Соответственно, в случае если кастер пропадет, то ид станет невалидным, но при этом продолжит отдаваться в API. Ранее разрешение id кастера производилось каждый раз заново и, в случае неуспеха, поле не заполнялось. Методы WidgetTextView: SetMultiline, SetWrapText, SetEllipsis, SetLinespacing, ShowClippedLine, ShowClippedSymbol Предварительно удаляются в хотфикс 23 июля
-
@folsom @GooDByE Привет, уже можно обновиться
-
В какую сторону не округляй - результат такого умножения не будет точным. 66М - это ведь тоже округление. Если на таймере будет показывать 1 секунду спустя 0.5 - тоже не будет точно. Аддон считает весь урон в единицах и делит на время боя в миллисекундах. Получается самое точное значение. Оно уже преобразуется к виду с буквами K, M и т. п. стандартной функцией из API игры. Могу сделать тултип при наведении, в котором будут показаны реальные значения урона и времени в единицах и миллисекундах
-
дпс в скобках рассчитывается не из округленного таймера, а из точного в миллисекундах, это значение корректное Ограничение количества строк и блокировка замочком - это надо, да
-
Ответили выше. Сегодня выйдет хотфикс в игре, который должен исправить ошибку UPD: Обновление игры вышло, аддон заработал
-
Мне кажется, что там всегда 2 сундука на случайные 4 точки. А не 1 сундук на группу, как было раньше. Аддон к такому не был готов)
-
Защита от лица босса считается правильнее всего. Правильнее чем собственный урон, особенно, если вы мистик или, что ещё хуже, смотрите на урон другого мистика. Есть некоторые проблемы с призванными существами (фантомами, ПУ, другими питомцами). Это получится исправить только после обновления 18.0 с улучшениями api игры
-
@Эрдон @folsom Спасибо за отзывы. Там вышло обновление, часть пожеланий уже получилось выполнить
