Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

PaKoDev

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные PaKoDev

  1. Аддон оповещает о срабатывании амулетов колдуна.
    Черное крыло - атакующая бафка.
    Белое крыло - защитная бафка.
    Not ready for EU/US game versions yet (needs localization).
    с таким кодом будет информативней
    -------------------------------------------------------------------------------- Global( "wtLight", nil) Global( "wtDark", nil) -------------------------------------------------------------------------------- function OnEventObjectBuffAdded( params) if (params.objectId == avatar.GetId()) then local avatarBuffs = object.GetBuffInstances( params.objectId, params.buffId ) for key, value in avatarBuffs do local buffInfo = object.GetBuffInfo( value ) local nam = userMods.FromWString(buffInfo.name) local find = string.find(nam, "Стремление к тьме") if find then StartBlack() end find = string.find(nam, "Стремление к свету") if find then StartWhite( ) end end end end -- Включение панели таймера, Запуск таймера Global( "WHITE_PLACE", nil ) Global( "BLACK_PLACE", nil ) Global( "WHITE_PLACE_TO", nil ) Global( "BLACK_PLACE_TO", nil ) function StartWhite( ) wtLight:Show(true) wtLight:PlayResizeEffect( WHITE_PLACE, WHITE_PLACE_TO, 15000, EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end function StartBlack() wtDark:Show(true) wtDark:PlayResizeEffect( BLACK_PLACE, BLACK_PLACE_TO, 15000, EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end function OnEventEffectFinished( params ) if params.wtOwner:GetName() == "Dark" then wtDark:Show(false) wtDark:SetPlacementPlain(BLACK_PLACE) elseif params.wtOwner:GetName() == "Light" then wtLight:Show(false) wtLight:SetPlacementPlain(WHITE_PLACE) end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() wtLight = mainForm:GetChildChecked( "Light", true ) wtLight:Show(false); WHITE_PLACE = wtLight:GetPlacementPlain() WHITE_PLACE_TO = wtLight:GetPlacementPlain() WHITE_PLACE_TO.sizeY = 20 wtDark = mainForm:GetChildChecked( "Dark", true ) wtDark:Show(false); BLACK_PLACE = wtDark:GetPlacementPlain() BLACK_PLACE_TO = wtDark:GetPlacementPlain() BLACK_PLACE_TO.sizeY = 20 common.RegisterEventHandler( OnEventEffectFinished, "EVENT_EFFECT_FINISHED" ) common.RegisterEventHandler( OnEventObjectBuffAdded, "EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED" ) end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------
    15 096
  2. Нажимает "Нужно" на часто встречающиеся предметы, при их розыгрыше:
    - Знак Рвения
    - Юбилейная медная монета
    - Юбилейная серебряная монета
    - Юбилейная золотая монета
    - Юбилейная платиновая монета
    - Оловянная шкатулка
    English:
    Automatically selects "Need" for some common objects in Need/Greed/Pass item distribution.
    Don't work in EU/US game versions yet!
    Последняя проверенная версия работы аддона: 2.0.00.26
    13
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования