Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

kurokaweakan

Автор
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kurokaweakan

  1. Нажимаешь ТМ, через 30 секунд нажимаешь ДТ. 30 секундный КД никак не привязан к общему откату скиллов, так что по истечении 30 секунд у ТМ будет его обычный кд (~1.5 минуты)
  2. 30.12.2025 Поправил визуальные баги в статье. Добавил сводку о невозможности получения Драконьего облика на Кадагане.
  3. Значит косячишь в ротации. Таких пробелм быть не должно совсем. Мелюзина не ускорит тебе скорость стикивания доток или кд касания, только скорость каста. Единственное что тебе даёт мелюзина это возможность нажать больше раз Изъятие + Дыхание в рамках скракана, по времени ничего не меняется. Соответственно ротация выглядит как: Изъятия жизни -> Дыхание смерти + Касание Смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти...(пока на вирусе не останется секунда или меньше) -> Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин И по кругу.
  4. 12.12.2025 Добавил информацию по артефактам Валиров Поправил путь установки ресурсов Cartographer
  5. 10.12.2025 Добавлен пункт с картой локации за авторством @Zeno
  6. kurokaweakan

    Кватор

    17.0 вышел, а вместе с ним и новая локация Кватор, посвящённая древней Кании и истории этой расы. Быстренько рассмотрим, чем можно заняться на локации. Карта локации с отметками Для удобного поиска могу порекомендовать аддон Cartographer, с помощью которого на карте можно удобно ставить метки чтобы не вспоминать места появления тех или иных предметов/мобов/сундуков. В дополнение к аддону рекомендую скачать файл с уже отмеченными сундуками. Resources.lua Скачиваете файл Resources.lua. Заходите в корневую папку игры, обычно он Этот компьютер -> Windows(D/C/E:) -> VK Play -> Аллоды Онлайн. Заходите в папки data -> Mods -> Addons -> Cartographer -> Scripts. Переносите файл с заменой всех файлов. За предоставленную карту, а так же метки на карте отдельная благодарность @Zeno Фарм Валюты Новыми валютами локации являются: Таллеры - аналог драхм, выдаётся за квесты, падает из сундуков. За него покупаются элементы Драконьего Облика, вехи, элементы косметики. Астральные жеода, габбро, оолит, яхонт - нужны для крафта местного аналога зэмкоина, нужного для покупки визуала. Превращаются в астральный диамант путём квеста в тронном зале, требующего покупки предмета за 14.000 золота и одного яхонта. Также за жеоды открываются сундуки на локации, а за габбро - сундуки Валиров, выпадающие из боссов. Ежедневные активности На данный момент времени на Кваторе у нас имеется 7 ежедневных квестов, а также 3 босса, из которых падают сундуки. Каждый квест даёт по 100 таллеров, сундуки по 100. Сама концепция квестов как и на Кадагане, убей-принеси, а также квест на 3 босса - огромного медведя, короля василисков и тролля. Боссы спокойно закликиваются в стартовом шмоте, просто это будет дольше, чем полностью одетому персонажу, что позволяет фармить их даже на перерождениях. В список ежедневных активностей входят 8 квестов, которые вы можете найти в следующих подлокациях: 4 квеста находятся в тронном зале, 3 на таллеры, 1 на диамант. 2 квеста находятся на Богатырской Заставе. 2 квеста в локации Пень. По итогу всех квестов имеем 1000 таллеров ежедневно без учёта рандомных сундуков на локации. Достижения На данный момент список достижений крайне мал, вероятно по аналогии с Кадаганом по мере ввода новых глав сюжета будут добавляться и новые достижения. Достижения за репутацию Выдаются за накопление 10.000 и 25.000 репутации у фракций локации. Шёпот леса Долг предкам Валир и Кания! Сюжетные достижения Выдаются по мере выполнения сюжетных заданий. Тени прошлого Былины о богатырях Чародейский лес Домашний уют Битва королей Стальной шторм Жизнь и смерть Собирательные достижения Выдаются при сборе соответствующих предметов Сказ о Валирах. Выдаётся при прочтении всех страниц сказов о Валирах, разбросанных по локации. Последователи Светланы. Выпадают из мимика и лисицы. Последователи Джулии. Выпадают из рыси и Сварога. Последователи Финиста. Выпадают из белки и осквернителя. Последователи Антона. Выпадают из крысы и мертвеца. Последователи Рады. Выпадают из жабы и мухомора. Требуют сбор 20 соответствующих сфер, в награду выдают игрушку. Для получения достижения потребуется объединить сферы с диамантом и получить большую сферу и достижение. Сферу можно будет продать за таллеры, тем самым превратив диамант в таллеры. Сапоги-скороходы Меч-кладенец Скатерть-самобранка Перо Жар-Птицы Золотой петушок Получаются автоматически при взятии квестов у Антона Валирского на Богатырской Заставе. Имеют 7 уровней, для получения требующих улучшение артефактов. Для улучшения артефактов понадобятся Астральный лал, который можно получить с помощью крафта из жеоды, габбро и оолита, а так же , получаемый из сундуков боссов и сундуков на локации, а так же при завершении ежедневных заданий локации. Записи о Валирах Первая страница Вторая страница Третья страница Четвёртая страница Пятая страница Шестая страница Седьмая страница Восьмая страница Девятая страница Десятая страница Одиннадцатая страница Двенадцатая страница На данный момент это всё, по мере ввода нового фарм-контента руководство будет обновляться. Открыть запись
  7. Делать последоватеьно, книжку нельзя получить если не получена предыдущая
  8. Спасибо, в данный момент занимаюсь закрытием на переродке, если подтвердится исправлю.
  9. Квест строго линейный. Нужно делать по порядку. Если делали по порядку и не даёт - просто баг
  10. Для человека который прогуливал математику только такой вывод и напрашивается. Только упускается один малюююююююсенький момент. Что 40% так называемые это процент от БАЗОВОГО урона энтропии, а 14% это чуть чуть увеличение ВСЕГО её урона, с учетом 360% бонуса от стресса. Пересчитываем
  11. Открываем калькулятор и получаем суммарный урон при 90 стресса и концентрацией больше чем 100 стресса без концентрации. Не нужно кидаться выводами не проверяя их пжл
  12. Проверил, натуральных входов нет, Только клубок
  13. Локация открывается после завершения всей сюжетки. По клубку туда из самого популярного что могу предложить - при убийстве боссов еретиков, при перемещении от третьего к четвёртому, клубок именно туда заведёт. Из натуральных способов попадания знаю только дверь около входа к лидеру еретиков камня, но не уверен что он работает без клубка.
  14. Концентрация даёт прямое увеличение урона и не слишком то и сильно снижает стресс, урон самой энтропы выйдет что так что так одинаковый, только вот остальные кнопки под концентрацией бьют больнее. Про аддон написано и так в статье. Если крутить как написано имеем стабильное топ 1 топ 2 урона в любой ситуации, билд не с пустого места написан и не с первой попытки к нему пришли. Статы каждый крутит как хочет, решимость не имеет капа и даёт самый большой прирост урона, что делает её абсолютным статом на выбор, а беспа и мастерка уже на свой вкус.
  15. 12.09.2025 Обновлена информация о получении Отчёт Спецкорпуса об объекте «Генератор страха»
  16. Нашел причину, дверь перенесли, в ближайшее время поправлю
  17. Проверил, тоже не впускает, хотя все остальные двери работают.
  18. Надо молиться Антону по 10 часов в день
  19. Предлагаю вашему вниманию одно единое руководство по всем активностям на Кадагане, достижениям и процессу их получения. Ежедневные активности Валюта Кадагана - драхмы, и главным источником их фарма являются ежедневные квесты, раскиданные по всей локации. Дейлики В список ежедневных активностей входят 8 квестов, которые вы можете найти в следующих подлокациях: 4 квеста находятся в Совете Негусов, из которых мы имеем: Квест на убийство пачки мобов. Квест на сбор или выполнение какого-либо контекстного действия. Квест на убийство 6 лидеров еретиков, с каждого из которых падает Сундук Еретиков, дарующий при открытии 50 драхм, но также требующий 16-битную-микросхему для открытия. Квест на сдачу 5 Кадаганских артефактов, в награду за который мы получаем Ускоритель джеб-расчётов, который в сочетании с Легендарный джеб-преобразователь даст нам Зэмкоин, который можно обменять на 100 драхм в любом Джеб-Терминале. 2 квеста находятся внутри локации Купол из которых: Квест на убийство пачки мобов. Квест на сбор или выполнение какого-либо контекстного действия. 2 квеста в локации Сар-Шаззар сразу около телепорта: Квест на убийство пачки мобов. Квест на сбор или выполнение какого-либо контекстного действия. Суммарно за все квесты и сундуки с учётом Зэмкоина мы получаем с локации 1100 драхм ежедневно, с ценой на Случайный драконий облик в 1400, что гораздо быстрее, чем на том же Айрине. Важно! Получение предметов драконьего облика на Кадагане более не доступно, они были перенесены на Кватор. Сундуки Помимо квестов по всей локации разбросаны сундуки, из которых падает от 7 до 9 драхм, но которые требуют для открытия 8-битную микросхему каждый. В целом учитывая рандомный спавн, в среднем это лишние 100-150 драхм ежедневно, но занимает времени не меньше чем выполнение квестов. Для удобного поиска могу порекомендовать аддон Cartographer, с помощью которого на карте можно удобно ставить метки чтобы не вспоминать спавнпоинты тех или иных предметов/мобов/сундуков. В дополнение к аддону рекомендую скачать файл с уже отмеченными сундуками. Resources.lua Скачиваете файл Resources.lua. Заходите в корневую папку игры, обычно он Этот компьютер -> Windows(D/C/E:) -> VK Play -> Аллоды Онлайн. Заходите в папки data -> Mods -> Addons -> Cartographer -> Scripts. Переносите файл с заменой всех файлов. После этих шагов при открытии карты Кадагана вы будете видеть все сундуки, а так же терминалы необходимые для получения достежения на карте. Сокровищница семьи Кхадмон Это так же ежедневная активность, но нацеленная на пополнение вашей коллекции, нежели фарм. Раз в день вы можете прийти на локацию Склеп Семьи Кхадмон и внутри взять ключ у дворецкого, после чего воспользовавшись кодом из этого руководства получить игрушку, которая понадобится для получения некоторых достижений. Достижения Всего на Кадагане 47 достижений, из которых: 8 комплексных, получение которых требует получения пачки других. 8 достижений на разблокировку дополнительных модулей в Джеб-Терминале. 10 сюжетных, получаемых за прохождение сюжета локации. 6 квестов на репутацию трёх представленных фракций, а именно Учёные Купола, Горожане Сар-Ирама и Работяги Сар-Шаззара. И пачка уникальных. Все достижения мы рассмотрим дальше по списку. Достижения за улучшение Джеб-Терминала Сарекх-Ахау: Аукцион Сарекх-Ахау: Банк Сарекх-Ахау: Парикмахер Сарекх-Ахау: Почта Сарекх-Ахау: Телепорт Сарекх-Ахау: Еда и питьё Сарекх-Ахау: Специалист по необъяснимому Сарекх-Ахау: Мирра Для получения нам потребуются Редкие джеб-преобразователи, которые можно получить объединив 32-битную микросхему и Дорогое джеб-устройство, после чего использовав получившийся предмет вы увидите список возможный модулей, а также необходимое количество преобразователей для их открытия. Так говорил Тэп Получается за прослушивание речей Тэпа из всех терминалов, разбросанных по локации. Всего терминалов 25, их вы можете найти самостоятельно по мере выполнения сюжетных заданий либо с помощью этого гайда. При активации последнего терминала сдаём задание и получаем достижение. Для удобного поиска могу порекомендовать аддон Cartographer, с помощью которого на карте можно удобно ставить метки чтобы не вспоминать спавнпоинты тех или иных предметов/мобов/сундуков. В дополнение к аддону рекомендую скачать файл с уже отмеченными терминалами. Resources.lua Достижения за репутацию Абсолютное совершенство Разорвавшие цепь Своими руками Все 6 достижений получаются за повышение репутации фракций путём выполнения их ежедневных заданий. В целом с 0 можно сделать за 2 недели ежедневного выполнения заданий. Первый уровень достижения за 10000 очков, второй за 25000. Достижения за Коллекции Коллекция слонёнка Ахбу Коллекция рокера Хэя Коллекция агента Макалани Коллекция рутейки Шереды Можно получить полностью выполнив задания с собирательством всех кусков Коллекций. Подробный гайд по выполнению этих заданий вы можете найти в этом руководстве. Сюжетные достижения Новая реальность Получается по мере выполнения сюжетных заданий Кадагана, имеет 10 уровней прогресса. Полностью закрываете сюжет и получаете достижение. Достижения связанные с гриндом В эту категорию включены все достижения, которые для выполнения требуют гринд определённых мобов и предметов. Последователи Последователи Себека Последователи Хоры Последователи Кнефа Последователи Наги Последователи Исиды Получение этих достижение привязано к фарму особых мобов с "коронками", которые спавнятся среди обычных мобов по аналогии с другими локациями. За убийство таких мобов вы будете получать большее количество микросхем, а также по одной особой микросхеме. Собрав 20 таких особых микросхем, вы сможете объединить их в одну большую микросхему, для чего понадобится 5 Зэмкоинов, за что получите достижение и игрушку. Большую микросхему после этого можно продать любому торговцу за 250 драхм. Маленькие микросхемы можно также продавать торговцу по 10 драхм за штуку, что полезно знать, если вы хотите вытаскивать максимальное количество драхм с локации каждый день. Особые мобы возрождаются на тех же местах, где были убиты примерно спустя 2 часа после их убийства. Сокровищница семьи Кхадмон Следующие 2 достижения потребуют получение игрушек из сокровищницы Кхадмон. Сокровища семьи Кхадмон Драгоценности семьи Кхадмон Каждый день вы можете приходить в эту локацию и тратя и используя ключ, получаемый на входе, попадать в сокровищницу, используя один из специальных кодов - получать игрушку. Открытие сундука с игрушкой требует одну 64-битную микросхему. Со списком доступных кодов вы можете ознакомиться здесь. Стиль Кадагана \ Реликвии Кадагана \ Жуткая кукла На мой взгляд 3 самых сложных достижения, так как требуют либо многочасового фарма мобов, либо вложения огромного количества золота в микросхемы. Стиль Кадагана Для выполнения потребуется собрать 17 причёсок местного характера. Получить причёски можно с помощью Чудесного джеб-преобразователя, который в свою очередь получается при совмещении 128-битной микросхемы и Дорогого джеб-устройства. Один преобразователь - одна причёска. Реликвии Кадагана Принцип такой же как с причёсками, но в награду мы получаем игрушки. Всего нужно 10 штук. Отличие состоит в том, что для получения нам нужен Реликвенный джеб-преобразователь, который получается при совмещении 256-битной микросхемы и Дорогого джеб-устройства. Один преобразователь - одна игрушка. Жуткая кукла Всё то же самое, но с использованием 512-битной микросхемы. Всего один раз. Развлекательные достижения Ну и на последок, рассмотрим последние достижения при выполнении которых можно получить некоторую долю дофамина и наслаждения. Охота на самокатчиков Вам надоело постоянно лежать 10 секунд в стане из-за очередного самокатчика который в спину ещё и кричит всякое? Хватит это терпеть! С помощью артефакта Громобой 10К убиваем 1/10/100 самокатчиков и получаем свою дозу дофамина и наслаждения. Необходимый артефакт можно либо купить у других игроков, либо получить случайным образом из Редкого джеб-преобразователя, которые можно получить в количестве 64 штук обменяв Легендарный джеб-преобразователь. Охота на слонопотама Наверное самое весёлое достижение, которое я делал за время игры в Аллоды. Постоянно держит тебя в фокусе и создаёт множество моментов, от которых можно посмеятся и покричать. Для выполнения этого достижения нам понадобится: Пара друзей, чтобы было веселее и безопаснее. Пара часов времени. Отправляемся на берег чуть ниже Сар-Шаззара, где обитают призрачные руки и Тени, и начинаем фармить их. Нам необходимо убивать мобов до тех пор, пока не начнут появлятся Буки, от которых нам важно НЕ УМИРАТЬ, а всячески избавляться. Можно как убивать Бук, так и кидать их в 30 секундный стан и убегать на достаточную дистанцию, чтобы они пропадали, после чего продолжаем убивать мобов. Примерно после 500 убитых мобов около игрока, который занимается убийством, помимо Буки будет появлятся ещё и Бяка, которая нам и нужна. С Букой разбираемся как и до этого - в оцепенение и оставляем мариноваться, а вот Бяку пускаем в расход. Принцип такой, что одному и тому же игроку необходимо убить 13 Бяк. Если будете делить убийства с друзьями - затянете выполнение. Для удобства и комфорта рекомендую использовать Искробум Хебу, который наносит 25% урона Бяке за раз, 4 артефакта и моб умер. Мы лично делали так - трое человек скидывали Искробумы, и добивающий кидал последним, гарантированно добивая моба. И повторяем так 13 раз. После первого появления Буки и Бяки примерно раз в минуту после убийства/деспауна Буки будет появляться новая парочка, которую мы разделяем по тому же принципу и убиваем. На 14-е появление вместо Бяки и Буки придёт он - брат слонёнка Ахбу Слонопотам. Не передать тех эмоций, которые я испытал, когда около меня появилась эта громадина с намерением порвать мне Кхепеду. Искробумы ему также сносят 25% здоровья, и за 1 удар без защиты он сносит примерно 50% хп, при этом, как и Бука с Бякой, отключает кровожадность, из-за чего наличие хила ОБЯЗАТЕЛЬНО при выполнении достижения, иначе вы просто помрёте. Убиваете слона - получаете ачивку и скидываете её в мировой чат, чтобы все поняли, кому на сервере некуда тратить свободное время. Из интересного: в моменте мы били мобов вдвоем, чем замедлили себе фарм достижения, но это чувство, когда из-за этого появилось 4 Буки и 2 Бяки за раз - не передать словами. Желаю каждому ощутить, не забудете никогда. Комплексные достижения Итак, выполнив все вышеописанные достижения мы получаем последние 3, требующие получение всех предыдущих. Пользователь Кадагана Знаток Кадагана Следопыт Кадагана Чтобы вы точно не забыли, куда было потрачено ваше бесценное время, выполнив все 3 достижения вы получите финальное, подводящее Кадаган к завершению. No comments Завершение Больше насчёт Кадагана мне добавить нечего. Интересная локация в необычном для Аллодов стиле. Будем ждать выхода 17.0 и раскапывать уже новую локацию. А до того момента - увидимся.
  20. Это руководство нацелено на упрощение поиска и собирательства Коллекций/Терминалов на Кадагане, необходимых для выполнения соответствующих достижений. Коллекции Всего было добавлено 4 коллекции, каждая из которых требует нахождения 7 предметов относящихся к коллекции. В награду вы получаете по 3000 драхм за каждый квест, а так же по одному достижению за каждое завершение задания. Отдельная и огромнейшая благодарность @Люнь и @Slashuur за поиск и проверку информации касаемо каждого из этапов квестов и последующего внесения этой информации в таблицу. Самостоятельно ознакомиться с результатами их трудов вы можете здесь. Всё руководство написано за счёт их колоссального труда и без них вряд-ли бы могло существовать. Коллекция агента Макалани Первый NPC которого мы рассмотрим находится в окрестностях основного города, недалеко от Вокзала Находите вот это подобие бункера среди камней и спускаетесь вниз, где и будет нужный NPC. Отчёт Спецкорпуса об объекте "Мозгосос чешуйчатый" Получается при убийстве Секхемов, найти их вы на крыше здания справа от библиотеки. Убиваете до тех пор, пока не выпадет Отчёт Спецкорпуса об объекте «Крикун гортанный» Находится у персонажа Семер Кхакхарет, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь в локацию Кадаган. Игровой клуб, выходите через главную дверь, и дойдя до статуи поворачиваете налево до конца. Подходите в упор к двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Генератор страха» Следующий предмет так же получается у NPC и так же потребует 128-битную микросхему. Отправляетесь в Сар-Шаззар на ярус ниже телепорта и входите в эту дверь и так же через разговор забираете книжку. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Кислотный потрошитель» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 145, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Сейсмоступ» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Работников Сар-Шаззара квест Рабочие будни: Данные пришельцев. По квесту нам необходимо отправится в лабораторию около фермы гибридов и собрать флешки с 6 компьютеров находящихся в комплексе. С этих же компьютером падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все 6 флешек, а книжка ещё нет, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Макалани, вы не сможете вытащить из компьютера нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Нейропаразит» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Гибридатор» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №666ж736гбж64726жбг655ж-> Перейти к сообщению №666ж736гбж64726жбг655ж3265, после чего забираете книжку. Коллекция рокера Хэя Для получения следующего квеста отправляемся на Концертную площадку, где нас будет ждать Номарх Хэй, берём у него квест. Группа «Кенемет», альбом «Песни Исиды для Усира» Получается при убийстве Иакхебов, найти их вы можете на одной из крыш Сар-Ирама. Убиваете до тех пор, пока не выпадет Группа «Сердце Скарабея», альбом «Крик Ибиса на Рассвете» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №576е726б657273-> Перейти к сообщению №576е726б6572735е3463, после чего забираете книжку. Группа «Аша-Ну», альбом «Слеза Мумии» Находится у NPC Иавер Кхропу, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Группа «Колесницы Кадеша», альбом «Хора Пылает» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Группа «Серапеум», альбом «Песни Горящих Папирусов» Находится у NPC Сарбаз Кхина-Мэхну, которого можно в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Группа «Пыль Номов», альбом «Песни Гниющего Тростника» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Совета Негусов квест Государственные услуги: Пропавший дневник. По квесту нам необходимо обыскивать мешки до тех пор пока не получим дневник по квесту. С этих же мешков падает искомая книжка. В случае если вы уже получили дневник, а книжка ещё нет, просто выбрасываете дневник из инвентаря и ищете дальше. ВАЖНО. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Хэю, вы не сможете вытащить из мешка нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Группа «Носильщики Камня», альбом «Пир Вора в Гробнице» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 153, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Коллекция рутейки Шереды Рутейка находится на подлокации [Библиотека] в Сар-Ираме на первом этаже. Подходите и берёте квест. Журнал «Навигатор по Пирамидам», Выпуск №42 Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №47617465-> Перейти к сообщению №476174655е3462, после чего забираете книжку. Журнал «Великие Драконы», Выпуск №19 Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Журнал «Магазин Мумий», Выпуск №4 Получается при выполнении квеста локации Купол "Прикладные исследования: Данные из социальных сетей". По квесту необходимо будет получить 12 флешек из терминалов. С этих же терминалов падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все флешки, а книжка ещё не выпала, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Рутейке, вы не сможете вытащить из терминала нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Журнал «Страна Хикут», Выпуск №31 Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 220, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Журнал «Фараономания», Юбилейный Выпуск №100 Находится у персонажа Номарх Пхиксел-Дхэви, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь на точку телепортации [Кадаган. Космодром] и идёте в переулок напротив телепорта. Подходите в упор к центральной двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Журнал «Взломщик», Выпуск №9 Находится у NPC Номарх Хэми-Нэхзэтри, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Журнал «Джебномы», Выпуск №42 Получается при убийстве Чени и Рутеек, находищихся на одной из крыш Сар-Ирама. Убиваете до тех пор пока не получите книжку. Коллекция слонёнка Ахбу Ахбу находится на локации справа от портала. Разговариваете с ним и получаете квест. Картридж с игрой «Бесконечный змей» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 284, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Картридж с игрой «Охота на уток» Находится у персонажа Иасскул Седоу, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь к телепорту около Концертной площадки и бежите до места указанного на карте. Там вы увидите 3 двери, нам нужна та у которой стоит толпа Зэм. Подходите в упор к двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Картридж с игрой «Кровавый турнир» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Сар-Шаззара квест Рабочие будни: Данные для обработки. По квесту нам необходимо получить 6 флешек из терминалов находящихся на территории Врат. С этих же терминалов падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все флешки, а книжка ещё не выпала, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Ахбу, вы не сможете вытащить из терминала нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Картридж с игрой «Строитель Хикута» Находится у NPC Сарбаз Кхрон-Осу, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Картридж с игрой «Возвращение Защитника пирамиды» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Картридж с игрой «Великие кошки III» Получается при убийстве Фегенов, найти их вы можете на крыше совета негусов. Убиваете до тех пор, пока не выпадет нужная книжка. Картридж с игрой «Проклятие Каменоломни» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №6в69622726172795ж3 -> Перейти к сообщению №6в69622726172795ж315ж706ж7374, после чего забираете книжку. Терминалы Тэпа Поиск терминалов может понадобиться тем кто хочет получить за это достижение, либо подробнее изучить историю игры и Тэпа в частности. Первый терминал Находится в локации Совет Негусов сразу напротив входа. Второй терминал Находится около входа к первому боссу по квесту Лидеры Еретиков. Третий терминал Находится в подлокации Порт, около продавца мирры. Четвёртый терминал Находится на подлокации Манастанция около входа. Пятый терминал Находится на подлокации Концертная площадка в углу напротив сцены. Шестой терминал Находится на подлокации Библиотека на первом этаже. Седьмой терминал Находится недалеко от шестого около входа в Склеп Кхадмонов. Восьмой терминал Находится внутри локации Склеп Кхадмонов позади главной лестницы, около входа в сокровищницу. Девятый терминал Находится внутри локации Купол, от главного входа поворачиваете направо и за углом будет стоять терминал. Десятый терминал Находится с обратной стороны купола около заднего входа. Одиннадцатый терминал Находится недалеко от точки телепортации Кадаган. Космодром, сразу после телепортации вы сможете его заметить Двенадцатый терминал Находится уже на самом Космодроме около двойной лестницы, на которой стоит почтальон. Тринадцатый терминал Находится на Вокзале недалеко от торговца миррой под лестницей. Четырнадцатый терминал Находится около разлома посередине карты под монорельсом на другую стороны Пятнадцатый терминал Находится в руинах Сар-Шаззар. Доходите до края платформы и читаете. Шестнадцатый терминал Находится здесь же в Сар-Шаззар ярусом ниже под лестницей. Семнадцатый терминал Находится в Заброшенном городе во дворе. Восемнадцатый терминал Находится в локации Врата около телепорта, сложно пропустить. Девятнадцатый терминал Находится недалеко от Врат на неотмеченной КАЭС в углу карты. Двадцатый терминал Находится на подлокации Стройка Манарельса, не пропустите. Двадцать первый терминал Находится на ферме гибридов около Негус Базара Двадцать второй терминал Находится на той же ферме гибридов около входа в лабораторию. Двадцать третий терминал Находится внутри лаборатории гибридов в конце коридора сразу после входа Двадцать четвертый терминал Находится внутри лаборатории гибридов в комнате перед залом с капсулами клонирования. Двадцать пятый терминал Находится недалеко от фермы гибридов, в локации где нам необходимо победить гибрида.
  21. Это руководство нацелено на упрощение поиска и собирательства Коллекций/Терминалов на Кадагане, необходимых для выполнения соответствующих достижений. Коллекции Всего было добавлено 4 коллекции, каждая из которых требует нахождения 7 предметов относящихся к коллекции. В награду вы получаете по 3000 драхм за каждый квест, а так же по одному достижению за каждое завершение задания. Отдельная и огромнейшая благодарность @Люнь и @Slashuur за поиск и проверку информации касаемо каждого из этапов квестов и последующего внесения этой информации в таблицу. Самостоятельно ознакомиться с результатами их трудов вы можете здесь. Всё руководство написано за счёт их колоссального труда и без них вряд-ли бы могло существовать. Коллекция агента Макалани Первый NPC которого мы рассмотрим находится в окрестностях основного города, недалеко от Вокзала Находите вот это подобие бункера среди камней и спускаетесь вниз, где и будет нужный NPC. Отчёт Спецкорпуса об объекте "Мозгосос чешуйчатый" Получается при убийстве Секхемов, найти их вы на крыше здания справа от библиотеки. Убиваете до тех пор, пока не выпадет Отчёт Спецкорпуса об объекте «Крикун гортанный» Находится у персонажа Семер Кхакхарет, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь в локацию Кадаган. Игровой клуб, выходите через главную дверь, и дойдя до статуи поворачиваете налево до конца. Подходите в упор к двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Генератор страха» Следующий предмет так же получается у NPC и так же потребует 128-битную микросхему. Отправляетесь в Сар-Шаззар на ярус ниже телепорта и входите в эту дверь и так же через разговор забираете книжку. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Кислотный потрошитель» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 145, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Сейсмоступ» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Работников Сар-Шаззара квест Рабочие будни: Данные пришельцев. По квесту нам необходимо отправится в лабораторию около фермы гибридов и собрать флешки с 6 компьютеров находящихся в комплексе. С этих же компьютером падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все 6 флешек, а книжка ещё нет, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Макалани, вы не сможете вытащить из компьютера нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Нейропаразит» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Отчёт Спецкорпуса об объекте «Гибридатор» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №666ж736гбж64726жбг655ж-> Перейти к сообщению №666ж736гбж64726жбг655ж3265, после чего забираете книжку. Коллекция рокера Хэя Для получения следующего квеста отправляемся на Концертную площадку, где нас будет ждать Номарх Хэй, берём у него квест. Группа «Кенемет», альбом «Песни Исиды для Усира» Получается при убийстве Иакхебов, найти их вы можете на одной из крыш Сар-Ирама. Убиваете до тех пор, пока не выпадет Группа «Сердце Скарабея», альбом «Крик Ибиса на Рассвете» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №576е726б657273-> Перейти к сообщению №576е726б6572735е3463, после чего забираете книжку. Группа «Аша-Ну», альбом «Слеза Мумии» Находится у NPC Иавер Кхропу, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Группа «Колесницы Кадеша», альбом «Хора Пылает» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Группа «Серапеум», альбом «Песни Горящих Папирусов» Находится у NPC Сарбаз Кхина-Мэхну, которого можно в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Группа «Пыль Номов», альбом «Песни Гниющего Тростника» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Совета Негусов квест Государственные услуги: Пропавший дневник. По квесту нам необходимо обыскивать мешки до тех пор пока не получим дневник по квесту. С этих же мешков падает искомая книжка. В случае если вы уже получили дневник, а книжка ещё нет, просто выбрасываете дневник из инвентаря и ищете дальше. ВАЖНО. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Хэю, вы не сможете вытащить из мешка нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Группа «Носильщики Камня», альбом «Пир Вора в Гробнице» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 153, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Коллекция рутейки Шереды Рутейка находится на подлокации [Библиотека] в Сар-Ираме на первом этаже. Подходите и берёте квест. Журнал «Навигатор по Пирамидам», Выпуск №42 Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №47617465-> Перейти к сообщению №476174655е3462, после чего забираете книжку. Журнал «Великие Драконы», Выпуск №19 Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Журнал «Магазин Мумий», Выпуск №4 Получается при выполнении квеста локации Купол "Прикладные исследования: Данные из социальных сетей". По квесту необходимо будет получить 12 флешек из терминалов. С этих же терминалов падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все флешки, а книжка ещё не выпала, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Рутейке, вы не сможете вытащить из терминала нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Журнал «Страна Хикут», Выпуск №31 Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 220, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Журнал «Фараономания», Юбилейный Выпуск №100 Находится у персонажа Номарх Пхиксел-Дхэви, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь на точку телепортации [Кадаган. Космодром] и идёте в переулок напротив телепорта. Подходите в упор к центральной двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Журнал «Взломщик», Выпуск №9 Находится у NPC Номарх Хэми-Нэхзэтри, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Журнал «Джебномы», Выпуск №42 Получается при убийстве Чени и Рутеек, находищихся на одной из крыш Сар-Ирама. Убиваете до тех пор пока не получите книжку. Коллекция слонёнка Ахбу Ахбу находится на локации справа от портала. Разговариваете с ним и получаете квест. Картридж с игрой «Бесконечный змей» Для получения отправляемся в Склеп Кхадмонов и заходим во внутрь, где нас будет ожидать дворецкий Крен, у которого мы забираем ключ от сокровищницы. В противоположном от входа конце комнаты вы увидите Джеб-терминал в котором необходимо ввести комбинацию 284, после чего нас перенесёт в комнату в центре которой будет сундук с нужной нам книжкой. Для открытия сундука понадобится 64-битная микросхема. Картридж с игрой «Охота на уток» Находится у персонажа Иасскул Седоу, для получения необходимо иметь при себе 128-битную микросхему. NPC находится в спрятанной комнате, чтобы до неё добраться отправляетесь к телепорту около Концертной площадки и бежите до места указанного на карте. Там вы увидите 3 двери, нам нужна та у которой стоит толпа Зэм. Подходите в упор к двери и вас перенесёт в комнату у нужному NPC, говорите с ним и забираете книжку. Картридж с игрой «Кровавый турнир» Для получения этого предмета нам понадобится выловить в ежедневных заданиях Сар-Шаззара квест Рабочие будни: Данные для обработки. По квесту нам необходимо получить 6 флешек из терминалов находящихся на территории Врат. С этих же терминалов падает искомая книжка. В случае если вы уже собрали все флешки, а книжка ещё не выпала, просто выбрасываете флешки из инвентаря и ищете дальше. Получение книжки возможно ТОЛЬКО когда предыдущие этапы поиска коллекции выполнены, соответственно не сдав прошлые книжки Ахбу, вы не сможете вытащить из терминала нужную книгу. Чтобы не пришлось ждать еще примерно 3 недели, я рекомендую не сдавать этот квест, а выполнить тогда, когда дойдёте до этого этапа. Картридж с игрой «Строитель Хикута» Находится у NPC Сарбаз Кхрон-Осу, которого можно найти в метро. Для того чтобы туда попасть как вариант отправляетесь в Совет Негусов и с помощью клубка отправляетесь на Космодром, после чего ваш персонаж вбежит в одну из дверей и окажется на нужной нам локации, где с определённым шансом будет бродить нужный нам NPC. Разговариваете с ним и забираете книжку. Если NPC на месте не оказалось - попробуйте прийти позже, так как спавн рандомный. Картридж с игрой «Возвращение Защитника пирамиды» Можно получить из Коробки с редкостями, которая с небольшим шансом может быть получена из раскиданных по локации сундуков. Для открытия сундука понадобится 8-битная микросхема. Картридж с игрой «Великие кошки III» Получается при убийстве Фегенов, найти их вы можете на крыше совета негусов. Убиваете до тех пор, пока не выпадет нужная книжка. Картридж с игрой «Проклятие Каменоломни» Для получения этой книжки идёте к ближайшему Джеб-терминалу, и выбираем пункты в таком порядке: Почитать новости -> Перейти к ветке №6в69622726172795ж3 -> Перейти к сообщению №6в69622726172795ж315ж706ж7374, после чего забираете книжку. Терминалы Тэпа Поиск терминалов может понадобиться тем кто хочет получить за это достижение, либо подробнее изучить историю игры и Тэпа в частности. Первый терминал Находится в локации Совет Негусов сразу напротив входа. Второй терминал Находится около входа к первому боссу по квесту Лидеры Еретиков. Третий терминал Находится в подлокации Порт, около продавца мирры. Четвёртый терминал Находится на подлокации Манастанция около входа. Пятый терминал Находится на подлокации Концертная площадка в углу напротив сцены. Шестой терминал Находится на подлокации Библиотека на первом этаже. Седьмой терминал Находится недалеко от шестого около входа в Склеп Кхадмонов. Восьмой терминал Находится внутри локации Склеп Кхадмонов позади главной лестницы, около входа в сокровищницу. Девятый терминал Находится внутри локации Купол, от главного входа поворачиваете направо и за углом будет стоять терминал. Десятый терминал Находится с обратной стороны купола около заднего входа. Одиннадцатый терминал Находится недалеко от точки телепортации Кадаган. Космодром, сразу после телепортации вы сможете его заметить Двенадцатый терминал Находится уже на самом Космодроме около двойной лестницы, на которой стоит почтальон. Тринадцатый терминал Находится на Вокзале недалеко от торговца миррой под лестницей. Четырнадцатый терминал Находится около разлома посередине карты под монорельсом на другую стороны Пятнадцатый терминал Находится в руинах Сар-Шаззар. Доходите до края платформы и читаете. Шестнадцатый терминал Находится здесь же в Сар-Шаззар ярусом ниже под лестницей. Семнадцатый терминал Находится в Заброшенном городе во дворе. Восемнадцатый терминал Находится в локации Врата около телепорта, сложно пропустить. Девятнадцатый терминал Находится недалеко от Врат на неотмеченной КАЭС в углу карты. Двадцатый терминал Находится на подлокации Стройка Манарельса, не пропустите. Двадцать первый терминал Находится на ферме гибридов около Негус Базара Двадцать второй терминал Находится на той же ферме гибридов около входа в лабораторию. Двадцать третий терминал Находится внутри лаборатории гибридов в конце коридора сразу после входа Двадцать четвертый терминал Находится внутри лаборатории гибридов в комнате перед залом с капсулами клонирования. Двадцать пятый терминал Находится недалеко от фермы гибридов, в локации где нам необходимо победить гибрида. Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования