Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

synmais

Разработчик аддонов
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент synmais

  1. Ну у меня нет фулл фиола и открытого слоя с фиол улучшителями (15+). И, как мне кажется, ни у кого еще нет =) Как только появится информация по процентам улучшения фиол+фиол+ама(реа), так и обновлю. Пока этого не узнать вроде.
  2. Try to use FastTravel_r9. If it dosn't work then delete Personal/Logs/mods.txt, restart the addon, then send me your mods.txt in PM. But... this addon has no multilanguage support, only russian interface. So I think you should write to Fye D. Flowright and ask him to return money... Sorry about this.
  3. В ангаре, к сожалению, автобег не предусмотрен. Поэтому привязаться к тамошнему ТП не получится. По поводу отказа работы аддона на вопле - посмотрите файл /Personal/logs/mods.txt на наличие ошибок.
  4. Всем спасибо, добавил все в релиз: https://alloder.pro/files/file/59-controlinfo/ Версия r14 ***Данный релиз включает совокупность правок и улучшений, предложенных пользователями на форуме аддона.*** Лучники. Контроль "Сонная стрела" заменен на "Окаменение" ("Отравленная стрела"). Убран периодический спам ошибок в mods.txt. Обновлена французская локализация. French localization was updated (thanks to lysonia).
  5. Да, об этой проблеме известно с мая, тогда, к сожалению, полностью устранить не смог, было не до того. Но в принципе, ничего критического в спаме десятка строчек в день не вижу, но поправлять собираюсь, но опять же, вряд ли в ближайшее время.
  6. Думаю, что возможно. Надо глянуть.
  7. Новый режим вовсе не ради камней и их сетов в шмотках=) Он вообще не о камнях, а наоборот о самих шмотках. Многим было удобно открыв аддон мгновенно увидеть всю картину своей или чужой экипировки. Сколько каких шмоток по цвету, уровню, процессу прокрафченности. Без аддона это необходимо навести по очереди на все шмотки. Здесь видно сразу. Разумеется из-за того, что шмоток меньше, чем самоцветов, да и повторяющихся нет, плюс многие копят все улучшители и крафтят потом сразу все, плюс более целенаправленное падение улучшителей в астрале и из сундуков на ДЗ делают этот аддон гораздо менее полезным, чем оригинальный GemsInfo в свое время. Но и тут есть идеи, воплотив которые можно упростить жизнь при одевании. Например, обрабатывать содержимое сумки и банка в поиске подходящих улучшителей на одетую шмотку и выводить счетчик [7/15] (для синьки, например). Думаю это будет полезно, т.к. иконки у улучшителей совсем не явные, а наводить и читать названия/описания может быстро ввести в тоску=) В общем мне уже писали, что в таком виде аддон будет полезен, да и мне самому хочется как-то упростить процесс одевания, т.к. банк уже забит, улучшителей и основ море... Надо что-то с этим делать)
  8. Странно... в r12, что была выпущена под ПТС вообще не используется старое поле ".bonus", да и енумы не нужны же вроде, на самиках только могущество и вынос теперь, которые я отдельно прописал. У себя ошибок в логе не нашел вообще... Ты точно пересел с r11 на r12?
  9. Пофиксил под 5.0. Основной функционал проверил, вроде работает. https://alloder.pro/files/file/130-/ Если будут возникать еще какие-то ошибки, то отпишитесь, пожалуйста.
  10. Обновление было выпущено под ПТС (5.0.00.хх), о чем было написано в списке исправлений) Для боевых серверов (4.0.04.хх) перекачайте предыдущую версию и все будет в порядке=) Обратную совместимость я в начале хотел сделать, но потом подумал, что не за чем, раз папки клиентов разные и аддон для ПТС не заменит собой рабочую версию в оригинальном клиенте. Но в следующей версии многое изменится и я, может быть, добавлю совместимость (либо положу два архива на страницу скачивания -- старую версию и новую для 5.0)
  11. Если есть такая проблема, то скачайте обратно предыдущую версию. Обновление выпущено под ПТС и на боевом у меня не было шанса потестить. Да и не менялось там ничего =) И да, постараюсь к выходу обновления на боевых серверах доработать аддон и под шмот. Хоть вещей гораздо меньше камней и держать в уме процесс крафта каждой шмотки для выбора покупаемого сундука/дропа с острова довольно легко, но думаю, что кому-то он облегчит жизнь и будет полезен.
  12. Ну меня на самом деле переклинило, что контроль лукам изменили, а не добавили) Пожалуйста) Раз работает, добавлю в релиз. Кстати, а сонка у вас осталась? Можете использовать совместно с новым контролем? Иными словами, нужна ли сонная стрела в аддоне при текущем раскладе?)
  13. Ну кроме как заменить [ "Tranquil Arrow ???" ] = "Сонная стрела", на [ "Tranquil Arrow ???" ] = "Окаменение", в Locales.lua пока что предложить не могу... Должно работать... После изменения перезапустить игру полностью.
  14. Уже скорее всего баян, но скину ка сюда, может кому пригодится. Lua за 60 минут by zserge.
  15. Кажись есть реакция "onPointing", у которой есть поле ".active" или как-то так. При наведении на объект оно "1", как только мышь увели с объекта, оно становится "0". Вот по нулю можно делать всякие затухания или пропадания с небольшой задержкой (чтобы было время спасти виджет, если случайно мышу отвел). Вроде как-то так.
  16. Попробуй в файле Locales/Locales.lua заменить "Сонная стрела" на "Отравленная стрела". Получится что-то типа: [ "rus" ] = { -- что-то до [ "Tranquil Arrow ???" ] = "Отравленная стрела", -- что-то после }, Скорее всего должно работать... Механика примерно такая же как у сугроба? Т.е. наложил -- пошел таймер, потом когда закончился -- спадает? Никаких стаков или прочих особенностей?
  17. Пока что при создании можно вручную указать приоритет с запасом. Например для трех точек в группе 3000, 2000, 1000 -- гарантированно расположат точки как надо на долгие и долгие нажатия=) Ну и в настройки добавлю галочку "увеличивать приоритет при нажатии", ее можно будет отключить и тогда точки не будут перемещаться вверх при частом использовании. взял на заметку, спс.
  18. Хм... пустые группы по идее вполне себе удаляются, но как приеду проверю. А сундуки -- надо удалить файл с сундуками (можно открыть в блокноте и посмотреть, тот ли это плагин). Ничего не нарушится. Если удалять к примеру свои плагины и в одном из них группа необходимая для другого -- тоже ничего страшного. Я стараюсь максимально предусмотреть все варианты ошибок (конечно получается далеко не всегда) и в этом случае, если какой-то точке требуется группа, которой не существует, то она будет создана автоматически и все точки, требующие ее, будут в нее же и перемещены.
  19. Сейчас проверил, у меня все работает практически без сбоев (из десятка фраз, лишь одна "залипла" и приписалась к последующей. При повторном написании этой фразы, все было хорошо, ссылаюсь на лаг, наверное). Из возможного: у вас у обоих стоит одна и та же версия? (всего было вроде около 4-х версий, две на этом сайте (r1 и r2) и две с турецкой локализацией (тестовые, без номера), которая так и не заработала). Попробуйте еще раз перекачать аддон с этого сайта, установить его с удалением старой папки, перезапустить клиент и попробовать снова. Если не получится... вышлите в личку mods.txt своё и друга... будем смотреть.
  20. Раньше работал. Сейчас нужно проверять, понятия не имею... По идеи должен.
  21. Будем смотреть, что можно сделать. Спасибо за mods.txt, ошибка, что в нем по идее должна появляться только при загрузке клиента. Поправлю.
  22. Да, экспорт выдает только те точки, что находятся вне файлов, чтобы не дублировать их и не плодить бесчисленные копии, поэтому импортированные точки не могут быть экспортированы снова. Просто поменяйте в файле плагина необходимые параметры (например, приоритет) до импорта, если это важно. (Сделаю кнопку принудительного сброса параметров точек из баз до их значений в файлах) Дело в том, что в аддонах сильно усложнена работа с файлами, фактически мы имеем доступ одновременно на чтение и запись только к одному файлу для всех системных и пользовательских аддонов. Поэтому выкручиваемся как можем. А вот первый тезис взволновал... Если не удалять точки через меню, а просто перезагрузить аддон пару раз, импортированные точки не появляются? Что при этом пишется в mods.txt?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования