Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

synmais

Разработчик аддонов
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент synmais

  1. Ну не знаю, когда на стандартный поменял, виджеты, созданные стандартным путем стали таскаться, но окошки, создаваемые AddonsTools перестали появляться вообще. Даж примерно не знаю в чем проблема, в логе все чисто по этому поводу.
  2. Может, у него было несколько окон чата и он все свернул, оставив одно. А пока так получается, что текст выводится в одно из окон чата (в выбранную вкладку, но любое окно, если их несколько, даже свернутое).Я тут подумал, что все-таки стоит сделать виджет. Небольшой индикатор у края экрана, который мигал бы при получении или начале получения сообщения, а при нажатии по нему раскрывалась бы история чата.
  3. дай попробовать -- попробую)) а так то после какого-то обновления, все окошки аддонстулса и связанные с ним аддоны перестали передвигаться (днд). причем некоторое время после загрузки двигаются, а потом перестают. так что это не только квикстатс проблема. но раньше такого не было.
  4. Окошко не таскается и намертво прилеплено, так и должно быть?) У меня монитор 4:3 и твое окошко прячется под стандартным игровым окошком со статами. Конечно, можно и спрятать стандартное, но не удобно. И из доступных 115 статов распределяется только 111-112, последние 3-4 очка никак никуда не кинуть. Также неудобно, что окно пропадает при нажатии на кнопку распределения, т.к. за 1 раз статы не подогнать сразу все (аддон не считает бонус от вех и выкрутив 100, я получаю +109) и приходится наугад тыкать много раз все статы. Ну и не все статы были (не нашел удачи, духа, интуиции... только разум как бэ совсем не айс). (В описании платной версии уведел, что добавлено +2 стата, но не хватало то 3х минимум...) upd: хотя пофиг) увидел, что аддон теперь платный, тогда уже не важно) Есть бесплатные альтернативы, которые работают четко...
  5. Да... трудно отходить от дня студента... В общем, выложил что есть. Решил закомпилить, т.к. если все-таки будет популярность и им будут пользоваться, то возможно появятся спамеры в столицах и т.д., а это не хорошо) Конечно проверка на наличие другой фракции и аддона помогает и она есть, но если сейчас не ввести возможность также писать и себе, чтобы проверить аддон, то это оттолкнет добрую половину пользователей сразу (Зачем качать аддон, который ничего не делает?). Возможность писать без проверки самоуничтожится через месяц, а к тому времени надо набрать 5-10% пользователей, что бы изредка говорили на гоблиноболе. А дальше думаю, пойдет) На всякий случай внутри там есть и исходник lua с комментами (старался по-подробней), а то мало-ли что, а так легче разобраться будет) Пароль: тема канала в skype ( alloder.pro xxx xxx )
  6. synmais

    LeagueEmpireSurdo

    Версия r2

    1 673 раза скачали

    LeagueEmpireSurdo Задание Выполнить следующие подзадания: - Опробовать сурдопереводчик, поболтав сам с собой: 0/1 - Найти лигийца/имперца, с которым можно поговорить: 0/1 - Если возможно, то поговорить с ним: 0/1 - Рассказать друзьям и недругам о существовании сурдопереводчика: 0/10 Атрибуты Уровень: 4 Выполнено: 10% История Так уж сложилось, что встречаясь на поле боя или выполняя стиснув зубы общие задания, Лига и Империя разговаривать между собой не желали, да и не могли... Языку противника обучались лишь избранные разведчики и элитные дипломаты. Но теперь и у рядовых жителей Сарнаута появилась возможность поговорить со своим врагом. Язык жестов универсален и обе фракции прекрасно владеют всем набором эмоций, но узнать, что конкретно хочет вам сказать неприятель, или же сказать ему самому, задача непростая. В этом Вам поможет данный сурдопереводчик. К сожалению, что бы сказать или понять что-то, переводчик необходимо иметь обоим. Награда Звание одного из первых покорителей языка жестов. Дополнительно - Чтобы сказать что-то без проверки наличия собеседника с аддоном (т.е. самому себе), наберите в чате: "/сурдотест Привет!" (без кавычек. Вместо "Привет!", любое сообщение) - Чтобы сказать что-то игроку противоположной фракции, имеющего аддон, наберите в чате: "/сурдо Привет!" - Чтобы проверить, есть ли рядом враг с аддоном, наберите "/сурдо" - Цветная кнопка-индикатор. Желтый цвет - режим ожидания; зеленый - прием сообщения; красный - ошибка. Мигание - получено сообщение, нажмите на кнопку, чтобы прочитать его. * команда "/сурдотест" автоматически перестанет работать через месяц. (Чтобы не спамили фигню в Новике/Незебе.) If you want that LeagueEmpireSurdo works on your non-Russian server then - open EmotesBase.lua - find Global( "charsList", {[ "RU" ] = { xxxx }, }) - edit it. You must put where all your letters, numbers and other chars - send me a file (PM me and I'll tell you my email)
    Бесплатный
  7. synmais

    LeagueEmpireSurdo

    LeagueEmpireSurdo Просмотр файла LeagueEmpireSurdo Задание Выполнить следующие подзадания: - Опробовать сурдопереводчик, поболтав сам с собой: 0/1 - Найти лигийца/имперца, с которым можно поговорить: 0/1 - Если возможно, то поговорить с ним: 0/1 - Рассказать друзьям и недругам о существовании сурдопереводчика: 0/10 Атрибуты Уровень: 4 Выполнено: 10% История Так уж сложилось, что встречаясь на поле боя или выполняя стиснув зубы общие задания, Лига и Империя разговаривать между собой не желали, да и не могли... Языку противника обучались лишь избранные разведчики и элитные дипломаты. Но теперь и у рядовых жителей Сарнаута появилась возможность поговорить со своим врагом. Язык жестов универсален и обе фракции прекрасно владеют всем набором эмоций, но узнать, что конкретно хочет вам сказать неприятель, или же сказать ему самому, задача непростая. В этом Вам поможет данный сурдопереводчик. К сожалению, что бы сказать или понять что-то, переводчик необходимо иметь обоим. Награда Звание одного из первых покорителей языка жестов. Дополнительно - Чтобы сказать что-то без проверки наличия собеседника с аддоном (т.е. самому себе), наберите в чате: "/сурдотест Привет!" (без кавычек. Вместо "Привет!", любое сообщение) - Чтобы сказать что-то игроку противоположной фракции, имеющего аддон, наберите в чате: "/сурдо Привет!" - Чтобы проверить, есть ли рядом враг с аддоном, наберите "/сурдо" - Цветная кнопка-индикатор. Желтый цвет - режим ожидания; зеленый - прием сообщения; красный - ошибка. Мигание - получено сообщение, нажмите на кнопку, чтобы прочитать его. * команда "/сурдотест" автоматически перестанет работать через месяц. (Чтобы не спамили фигню в Новике/Незебе.) If you want that LeagueEmpireSurdo works on your non-Russian server then - open EmotesBase.lua - find Global( "charsList", {[ "RU" ] = { xxxx }, }) - edit it. You must put where all your letters, numbers and other chars - send me a file (PM me and I'll tell you my email) Добавил synmais Добавлено 26.01.2013 Категория Аддоны  
  8. Ага, я тоже понял это, когда увидел, что эмоций столько много, до этого почему заклинило и считал только сами эмоции, без иконок и настроений. Зато прошел путь от bin до hex и теперь... ...dec вроде бы.
  9. Не, ну если использовать виджеты, то можно и в реальном времени выводить с эффектом а-ля печатная машинка) У меня пока что наподобие , только cff0e8e2e5f221Decoding..... Complete! -Привет! Виджетов пока нет, использую чат. В него ввожу: "/сурдо Привет!", в него же и результат: "[Ник_персонажа]: Привет!". Готовую либу не использовал (разве что позаимствовал пару функций у Розочки: LogToChat немного измененный, довольно удобная штука), писал как сам представлял, но думаю, что так даже лучше) для меня) все таки хоть и велосипед создаю, но практикуюсь. Эмоций+иконок+настроений у меня вывело 107шт. Правда не всем все доступно(величие, коллекционка, танец, муз. инструмент,...), но думаю, что 100 есть в распоряжении.
  10. Ну если урезать кодировку и использовать лишь к примеру строчные русские буквы + некоторые символы, то да, в 2 раза быстрее будет. Но эт самое быстрое, пожалуй, т.к. у эмоций есть "откат" и его не убрать. Только если другой способ найти, не через эмоции) А эмоции, кстати, отлично вписываются. Т.к. если наши фракции не знают языка друг друга, то язык жестов универсален и с помощью аддона (сурдопереводчика) можно перевести язык жестов в понятные слова) Вполне все естественно. Ах да, "каст" слов не мешает ни передвижению, ни взаимодействию с объектами, ни касту спеллов. Поэтому можно начать говорить и продолжать свои дела) До партера со временем дойдет) К тому же уже спустя первые 2 сек при инициализации беседы, он получит в чат уведомление, что я начал говорить. Так что не убежит, если интересно будет.
  11. Да, кодировать в hex, а потом передавать 16-ю эмоциями -- уже вполне приемлемо). "Эмоциональная скорость" ~1 эмоция в секунду, поэтому тот же "привет" уже укладывается в ~12с (+4с на старт-финиш беседы). Символы, естественно, любые летят, хоть функцию передавай^__^
  12. Я недавно пытался сделать что-то подобное) Побудил гоблинобол с его багом... В итоге все нормально кодировалось-декодировалось и передавалось посредством эмоций, только вот я вообще использовал всего 2 эмоции в теле сообщения и еще 3 для отлова старта-конца такой беседы. В итоге простое "Привет" шло ~50сек. Конечно использование hex вместо бинарного кодирования увеличит скорость в 4 раза, но... но самому себе писать не айс, а надеяться на то, что все массово начнут ставить себе аддон тоже не приходится...
  13. Ага. Когда пуляешь сонку в моба на нем эффект "Сонная стрела"? Или по-другому как-то называется?
  14. Привет, Андрюх=) Не проблема, пересниму) Костюмчик выходной одену заодно)
  15. Да, действительно... Все бегал тестил в ПВП билде, кидал оковы и поджоги, они норм отображались, как мои бафы. Переключился в ПВЕ, кинул сугроб -- оп-па... баф висит маленький, как не мой, соответственно в аддоне его нет. Одновременно кинул оковы -- баф большой, мой, аддон показывает. Для определения своих контролей способ выше хороший, но очень хочется все-таки видеть, когда стоит подстраховать и других участников группы... Можно, но с этим приходят (хоть и редко) такие жуки, как появление сонок, оков и т.д. на гоблиноболе, ледяные оковы в аномальном секторе в пустом хабе (даже без мобов)...
  16. Ясненько, надо что-то придумать. Если совсем отключить условие, то это тоже не хорошо... Постоял минутку в Новике, каждую секунду спамилось несколько casterId = nil, т.е. каждый раз как у персов обновляются бафы, идет спам... Конечно потом у нас проверка по имени бафа есть, но все же...
  17. Alender, спасибо. Побегал, потестил, casterId = nil только в случае, когда обновляются сэлф баффы персонажа (например, у мага Грозовое неистовство раз в 30 сек) или доты мобов типа замедления какого-нибудь. Т.е. это висит и так на персонаже и мы можем видеть свои бафы под портретом. Или бывают случаи, когда casterId = nil пробивается и в наш, скажем, сугроб и контроль не отображается аддоном? Это потаенная кнопка, найдут ее лишь избранные ^__^
  18. Это потому что ее по приоритету ТаргетМенеджер перекрывает) Она в самом левом верхнем углу изначально же? Так вот там у тебя по ходу невидимая кнопка на короне (для проверки). Но даже так за самый уголок можно ее вытащить. Но учту и добавлю изначальное появление кнопки в другое место. Сама кнопка лично мне нужна по крайней мере сейчас для отладки. Меньше телодвижений совершаю. В самом меню можно отключить эту кнопку, если она потом станет нафиг не нужна)) Я не знаю контроль это или нет) Тут на форуме сказали добавить в ПВП-контроли)А в целом задача такова: ПВЕ контроли уже все вроде есть (длительные на мобов), а вот теперь собираю базу вообще всех котролей. Всякие слепки, страхи, рывки, импульсы, разряды, сбития с ног и т.д. Интересует в первую очередь название эффекта, а оно не всегда совпадает с названием умения. Воть) И ко всем. Очень интересует, спамит ли что-нибудь ControlInfoPRO в mods.txt? Error: ControlInfoPRO: ххх? Интересно будет узнать и простое "нет, не спамит". Можно в личку, что б форум не раздувать))
  19. А нельзя все в одно сообщение?) А то как чат получается. По первому сообщ: какой смысл удалять config.txt, если он по сути своей просто продолжение globals.lua? В globals объявляю PS = { a=, b=, c= }, в config продолжаю PS.d= PS.e = ... На этапе тестирования мне так удобно) А настройки каждый раз не сбиваются, все сохраняется, не знаю о чем ты. По второму: может ты тестила просто ControlInfo? В нем как раз нет встройки в меню AT и функции выделения моба по клику мыши. Посмотри ControlInfoPRO, все там. Третьему: ок, была такая мысль, думаю так и сделаю. Четвертому: может быть, опционально. Не вижу смысла спамить в чат. Пятому: я думаю на данном этапе это не принципиально) Ну и шестому: так сходу говоришь, что не правильно, хоть и не смотрела... может данная ошибка у товарища вылезет и на твой пример3? у меня такой ошибки нет, инициализировал я так же четко, поверь))
  20. Хехе)) Да я знаю, это ж я писал) Причем письменный английский я знаю не очень хорошо, поэтому могут быть проблемы как раз с английским текстом) Так что лучше наоборот, помогите перевести с русского на все остальные языки)) Польский, Португальский... Отсутствие полной локализации меню обусловлено тем, что пока еще не все задумки реализованы и многие пункты еще добавляю-убираю... Можно конечно прямо в скрипте писать на русском, а английский добавлять локализацией... Сейчас на арене была вакханалия бафов, поэтому сделаю следующие правки: - в ПВП пресете автоматом отрубать оповещение о битье по контролю; - возможность выбора показа контролей (игрок, пати, рейд) и врагов (у врагов интересуют пока баблы жрецов и некров -- не совсем контроли, но думаю будет удобно видеть, через сколько жрец выдет из бабла, не беря его в таргет в масс пвп); - доделать рамки и систему создания пресетов. Также для инструмента создания пресетов хотелось бы узнать список всех контролирующих умений у всех классов. На данный момент известно (умение / эффект контроля): Общие: Маги: Мисты: Некры: Барды: Друли: Луки: Палы: Вары: Жрецы:
  21. Первый вариант у меня не работал. По крайней мере с русским текстом... Приходилось использовать третий.
  22. Ок =) Хотя не верится, что люди на это пойдут, ради какого-то аддона))
  23. У меня есть такая) Потом выложу. Специально оставил на всякий случай) Хотя у меня такой ошибки нет и, мне кажется, спам идет из-за какого-то другого аддона, использующего меню АТ. Попробуй временно оставить в папке аддонов только АТ и КонтролИнфо. Будет ошибка?
  24. Да, это AT=) Но я думаю, что надо просто обновить до версии не ниже r51 (у меня r52) и все будет пучком. Дальнейшие обновления вряд ли понадобятся. Меня привлекло в нем простой конструктор меню и виджетов. Благодаря такому меню, можно настраивать практически все и видеть результат в реальном времени, без перезагрузки аддона.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования