Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

synmais

Разработчик аддонов
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные synmais

  1. Планов уйма=) Что пока УЖЕ сделано:

    Редактирование точек:

    - ПКМ на иконке открывает панельку со всеми иконками, можно выбрать любую.

    - ПКМ на кнопке точки или группы открывает панельку переименовывания.

    При создании точки автоматически открывается окошко ввода имени.

    Создал группы - при нажатии на кнопку раскрывается список с вложенными точками.

    Но вот при попытке делать сортировку - опять все поломал=)

    Сейчас не так много времени есть на аддоны - пишу диплом, кумекаю с вопросом об армии, отлетываю ключи и прочее=)

    Но потихоньку идет дело.

    • Плюсую 1
  2. Да не, я не про твой ТМ, я так в целом=) В этом аддоне, кстати, если отбросить события чат-комманд, реакции мышки, совместимости с панелями вашими, то событий вообще нет. Вообще. Но это пока что=)

  3. писец - там сам функционал - 2 строчки кода - а интерфейс все остальное ))

    смотря что ты имеешь ввиду под функционалом) если только ту самую функцию "отправиться к...", то поздравляю, все таргет-менеджеры тогда имеют функционал в 2 строчки (функция "взять в таргет", а остальное -- интерфейс).
  4. Hey, Is this Addon written for V 4.0.01/02 only?

    yes, it works on 4.0.2+ only=) in prev vers there is no "cartographer.NavigateToObject()" func.

    Also there is no "Ship Parking Zone" in <4.0.1 versions=)

    Можно сделать возможность, разделения на группы(к примеру отделить точки аукциона, почты , ремесляников в другой раздел, а точки сбора трав и тп в свой)..

    да, я писал, что хочу сделать такое, но скорее всего не в следующей версии, а чуть позже.
  5. Возможно ли последовательное прохождение к нужной точке? (не все пути прописанные или прописанные правильно к нужной точке)

    Для примера наведу ежедневный гильдийский дейлик "Обед Кары" 55ур. Не возможно дойти до места назначения одним кликом.

    Один клик - одна точка. Это ограничение нельзя игнорировать, т.к. задано оно разработчиками.

    а зачем сделана иконка крутилка на против каждой кнопки? напрягает..

    По идее в том месте планировалась иконка состояния. Т.е. различные индикаторы для "ожидание", "поиск маршрута", "маршрут не найден", "маршрут найден, бег идет", "бег прерван, но до точки мы не добрались -- ошибка", "дошли". Но пока вы видите только иконку "поиска маршрута", которая отображается всегда. Естесственно, в одной из следующих версий сделаю как задумывал и бесконечная анимация пропадет)
  6. хмм а как иконку сменить - переписала в юзерконфиге и ноль эмоций(

    Иконок пока мало и я не стал пока делать менюшку выбора. В следующей версии всё будет. И да, я постараюсь, чтобы последующая версия была совместима с предыдущей и не пришлось заново вбивать точки. С конфигом пока беда, дело в том, что он сохраняет в пользовательский фал все точки, поэтому менять надо не в базе данных в папке с аддоном, а в user.cfg. Это тоже потом поправлю, это баг=) В user.cfg должны записываться только обновленные данные, а не все.

    А как сделать так, чтобы он юзал то, куда бегу? например начинал разговаривать с персонажем, которого запомнил, или юзал вход в ангар(для империи)

    Просто надо чтобы бег закончился вблизи NPC, с которым нужно поговорить. Метров 5-10 я так понимаю. При завершении бега ищется ближайший NPC и если находится, то открывается окно диалога.
  7. tga много место занимают, и всякие временный папки с нижним подчеркиванием, когда их можно удалить без проблем.

    В версии, приближенной к финальной обязательно удалю, а пока там своя, рабочая атмосфера в папке=)

    А где хранятся пользовательские данные по точкам?

    В файле Allods Online/Personal/user.cfg, а также при создании точки часть информации выводится в Personal/Logs/mods.txt.

    В следующей версии сделаю команду экспорта пользовательских точек в mods.txt, чтобы вы могли ими обмениваться, выкладывая сюда))

  8. Нажав один раз на кнопку можно добежать только до одной точки. По кругу не получится, разве что тыкать каждые 1-2 минуты кнопку вручную.

    Добавить такие ключевые точки для сбора трав можно уже сейчас (см. описание). И да, такое ограничение (один клик - одна точка), добавлен разработчиками в АПИ и обойти его нельзя. Да и только благодаря ему эту функцию и вообще вернули. Да и так аддон является неплохим подспорьем. Так находясь где-нибудь в попе Лагограда нажимаем "Ангар" и персонаж сам побежит на маунте до телепорта, а затем до NPC ангара и даже откроется диалог "Войти". А сами в это время мы можем подготовить свое бренное тело к полету, если вы понимаете, о чем я^__^

    Ну а платным аддон в таком виде не будет=) У меня и так есть всем полюбившийся аддон GemsInfo, который итак приносит неплохой доход=) На "Лампы" закинуть вполне хватает, а большего мне и не нужно пока=) Но если кто еще не купил тот аддон, покупайте, не пожалеете=)

  9. Что нового в r2?
    Версия r2
    • Набор изначально встроенных точек немного дополнен для Лиги и продублирован для Империи (за исключением Ангара).
    • Увеличен набор информационных полей для точек: +иконка, +фракция, +приоритет, +видимость и некоторые другие.
    • Чем чаще вы пользуетесь определенной точкой, тем выше в списке она будет.
    • Теперь вы можете сами создавать точки (см. описание).
    • Добавлен набор чат-команд для создания, редактирования точек и прочего (см. описание).
    • Добавлена поддержка AOPanel, AOPanelMod, ATPanel.
    • Размер окна автоподстраивается под количество панелек, если их меньше заданного числа (если больше, то активируется полоса прокрутки).
    • Прочие мелкие изменения.


    Планы на будущее r3+
    Версия r3+
    • Визуальный ввод имени при создании и переименовывании панели, а не через чат-команду.
    • Создать "Группы" для панелек (как во вкладке "Ценности" в игре). Т.о. базу точек можно будет заметно расширить без потери простоты использования.
    • Дополнить интерфейс различными индикаторами.
    • Научить аддон пользоваться камнем путешественника, а также гоблином.


    • Плюсую 2
  10. хотя потом разрабы опять отпилять это (((

    Вообще-то они ее только что вернули по просьбе трудящихся ;-) Не думаю, что вновь отпилят, тем более сейчас она с ограничениями, такими же как и в сеттаргет.

    Завтра выложу r2. Из основного: накидал точки для Империи (что смог персом 4-го лвл), можно создавать/удалять/переименовывать точки, окошко автоматически уменьшается, если панелек меньше заданного числа (если больше, то активируется полоса прокрутки). Чем чаще вы пользуетесь определенным пунктом назначения, тем выше он в списке. Таким образом вы всегда будете видеть в начале списка наиболее посещаемые места. Ну и иконки добавил для наглядности. Вернул поддержку AOPanel, AOPanelMod и ATPanel.

  11. Столько сообщений, приятно)

    Всем спасибо, аддону быть, это понятно)

    Сразу хочу оговориться, что возможности автоматически бегать по маршруту ничего не делая не будет. Это ботоводство и оно запрещено)

    Т.е. в лучшем случае если маршруты будут, то добежав до 1-й точки, вам будет необходимо нажать на кнопку, чтобы добежать до второй.

    Но в целом пожелания учту. Не сразу все, но потихоньку)

  12. Идеи: собирание камней на квест "Путь ..."

    перемещения на СО к цепи и обратно.

    перемещение к кузнице.

    Точняк) Про кузницу забыл)

    Про цепь и путь взял на заметку.

    К сожаление не умеет пользоваться гоблином для телепорта)

    Ну я думаю, что пользоваться гоблином или своим камнем путешественника тоже научим)
  13. интересно. но будет ли это именно Fast (быстрое) Travel?)

    Ну явно быстрее, чем открывать карту, выбирать там Зону и Подзону, затем кликать на маркер ПКМ и нажимать отправиться=)

    Тем более маркеры есть далеко не для всех НПЦ.

    Хотя в целом посмотрим как оно будет.

    У кого нет гоблина и он залетел домой, чтобы положить вещи в банк и продаться, тот выходит из ангара - жмет на кнопочку и идет наливать чай, к примеру. Наверное так)) Но да, быстрое - не мгновенное...

    Идея интересная. А можно ли реализовать бег в любую точку на карте?

    Да, можно. Бег к ангару таким образом и осуществляется. Там нельзя получить координаты НПЦ, поэтому я грубо говоря запомнил где сам стоял и бегаю туда) Автооткрытие диалога с ангарменом лишь приятное дополнение.
    • Плюсую 1
  14. FastTravel

    Просмотр файла

    Может не работать после установки на боевые сервера хотфикса 5.0.00.66 от 25.03.14, где будет отключена возможность использования автоперемещения пользовательскими дополнениями. Переведен в бесплатные. Возможно, чуть позже будет найдено решение. Пока что аддон RIP.

    Простенький аддон, позволяющий в один клик отправиться

    к заранее заданному месту назначения.

    В аддоне существует собственная база данных точек (файл DataBase.lua),

    которая постоянно пополняется, пользовательские базы данных (плагины),

    а также доступно добавление своих точек прямо в игре.

    Чем чаще вы используете какую-то одну точку, тем выше она будет в списке.

    Для создания собственной кнопки, встаньте в точку, к которой желаете привязать кнопень,

    а также по желанию можно взять в таргет NPC, если он и будят являться этой точкой

    (не все NPC являются детектируемыми, поэтому иногда, даже если у вас в таргете был объект,

    будет записано Ваше местоположение). Затем нажмите кнопку "Создать привязку"

    в разделе "Настройки" и введите имя привязки. Затем по желанию можете сменить иконку,

    нажав на ней правой кнопкой мыши.

    Абсолютно все кнопки можно переименовывать, удалять и т.д.

    Точки для удобства сгруппированы. Каждая группа может быть свернута или наоборот.

    Полный список чат-команд в версии r2-r3:
    /фаст создать

    Создает безымянную точку вида "Новая отметка_1";

    /фаст создать "Имя создаваемой панельки"

    Создает именованную точку вида "Пример". Кавычки здесь и далее -- обязательны;

    /фаст удалить "Имя удаляемой панельки"

    Удаляет пользовательскую точку, скрывает базовую или сворачивает группу;

    /фаст переименовать "Старое имя" "Новое имя"

    Переименовывает точку или группу;

    /фаст сброс

    Делает сброс настроек и пользовательских точек. Желателен перезапуск аддона;

    /фаст панели 10

    Задает число максимально отображаемых панелек. Если панелек меньше заданного числа, то окно автоматически сжимается. Если больше, то активируется полоса прокрутки;

    /фаст экспорт

    Экспортирует в файл mods.txt все-все точки. В текущей реализации почти бессмысленная команда;

    /фаст скрывать

    Переключает режим автоматического сворачивания окна при нажатии на кнопку отправления. По умолчанию выключен. Наберите, чтобы включить, и еще раз, чтобы выключить;

    Новые чат-команды в версии r7:
    /фаст показать

    Восстанавливает удаленные точки из основной и подключаемых баз данных;

    Импорт/экспорт подключаемых баз данных
    Общие сведения:
    1. dbmanager.bat всего лишь пакетный файл, содержащий последовательность команд, Вы можете открыть его в блокноте. Он создан для автоматизации действий, связанных с копированием интересующей нас части из mods.txt, поиском и заменой частей строк и т.п.
    2. Перед операцией экспорта, проверьте, сколько "весит" Ваш /Personal/Logs/mods.txt. Слишком большой размер может сильно замедлить процесс поиска информации. Желательно удалите его перед выполнением пунктов раздела экспорт.
    3. Экспортируются ВСЕ созданные пользователем точки. Если вы хотите отправить кому-то только часть из них, сделайте копию, откройте в блокноте Scripts/DataBase_PlugIn_1.lua и удалите в нем ненужные точки.
    4. Копию в п.3 необходимо создавать потому, что при перезагрузке аддона с созданным Вами плагином, дублирующиеся точки удаляются и остаются только их копии из плагина.
    5. Нумерация плагинов должна начинаться с 1. Считываются файлы до первого не найденного. Т.е. Если у Вас было 5 плагинов, то удалив 3-й, Вы должны заново импортировать 5-й, который закроет собой дыру.

    Экспорт:

    1. В игре нажмите -->Настройки<-- / Экспорт в mods.txt или введите в чат команду: /фаст экспорт
    2. Запустите в папке аддона dbmanager.bat, нажмите любую клавишу.
    3. Проверьте, появился ли в папке Scripts новый файл:
      fasttravelr7plugins.png
      Теперь при перезапуске аддона точки будут подгружаться из этих файлов наряду с основной базой данных. Эти точки будут доступны всем персонажам (с одинаковой фракцией). Эти плагины можно передавать другим пользователям (см. импорт).

    Импорт:

    1. Скаченный плагин положите в папку аддона рядом с dbmanager.bat
    2. Перетащите мышкой файл плагина поверх dbmanager.bat, нажмите любую клавишу.
      fasttravelr7import.png
    3. Проверьте, появился ли в папке Scripts новый файл.
      Все. Теперь точки и группы из этого плагина подгрузятся наряду с основной БД при следующем перезапуске аддона.

    ЛКМ по кнопке -- отправиться к точке назначения.

    ПКМ по кнопке -- переименовать или удалить точку/группу.

    ПКМ по иконке -- сменить иконку.

    *ЛКМ - левый клик мыши; ПКМ - правый.

    fasttravelr4.png

    Обновленный скрин для r8:

    xmrc.gif


     

    • Плюсую 1
  15. Предложение: ...

    Хорошо, без проблем)

    Более крупные изменения как и планировалось будут, но уже после определенного события.

    можно ли получить фикс для r4?

    Конечно=) logg меня опередил, см. его запись выше, там все верно)
  16. главная неудобностость PH в том что панели хп и манны/энергии не удобно скомбинированны)

    Всмысле?) Там есть 2 варианта: ХП-ХП | МП-МП или же свое ХП-МП | вражеское ХП-МП (т.е. как и в этом аддоне).

    Не, я ничего не говорю... просто мало ли кто не знал и поэтому незаслуженно забили на тот аддон. Я сам себе устанавливал тот аддончик, игрался недолго, но потом забил и отключил. Все же уже привычка есть смотреть вверх экрана и никуда от этого не деться)

  17. Кстати о PlayerHUD, а все знают, что если установить аддон ConfigWindow, то после написания в чат "/phud" (вроде) появятся все настройки того аддона, где можно убрать все лишнее (любой элемент интерфейса аддона), отключить ДнД (белый фон у полосок бафов)? Это я так, а то мало ли... Где-то читал про тот аддон что-то вроде: "аддон супер, но много лишнего", "аддон хороший, но белые полоски раздражают".

    • Плюсую 1
  18. Я вот тоже пользуюсь EAP, имею величие. EAP-переключалкой-билдов не пользуюсь, КМВ нет. Только основная игровая панель + 1 переключатель на FLASH панель, где у меня всякие маунты, исходы, гоблины, сороки и прочее. Так вот. Настроил всего 1 раз эту флэш панель и все. Даже когда потом получил Величие, все равно ничего не трогал и все работало как часы. Переключаюсь во второй билд -- основная панель переключается во второй билд, переключатель на флэш-панель на месте, все работает. Ах да, автосэйв в EAP включен. При переключении билдов он и происходит. Но да, растыканные умения для главных панелей в двух его билдах хранятся на сервере (как собственно и сам билд и статы и т.д.) и я вообще не понимаю, зачем тут вмешиваться в процесс... Вот если б КМВ скинул билд, менеджером билдов раскидал себе заготовленный и хочешь восстановить панель умений для билда, то да, смысл есть. Но при смене билда Величием все происходит автоматически и вполне корректно.

  19. Ах да, забыл отписаться по скроллу=) Сейчас он тупо такой же как и в игровом чате. Там тоже скроллится только при наведение на текст, а если мыша на фоне, то уже не получается. Выход и там и там прост) Наведите мышку на полосу прокрутки и вертите колесико, все будет ок. Я пробовал состыковывать панельки без единого пикселя в промежутке, но, к сожалению, все равно иногда происходит зум камеры вместо скролла, причем мышь в те моменты находится четко на элементах панели, на которых и начался скролл... В одном из следующих обновлений может сделаю подобный вариант, но опционально (например при зажатой клавише или постановкой галочки в меню), если вообще получится...

    Хотя, если интересно, то попробуйте сами: в файле \Mods\Addons\GemsInfo\Widgets\Container.(WidgetScrollableContainer).xdb с помощью блокнота добавьте перед последней строкой (перед </WidgetScrollableContainer> (может быть без / -- моя ошибка)) строку следующего содержания: <elementsInterval>-4</elementsInterval>. Видимых стыков не будет, но скролл все равно рвется... Хотя, может это только у меня, а у Вас все будет в порядке.

  20. Как только аддон перерастет в полноценную "про", то примерно то, что есть сейчас, будет выложено отдельно в виде бесплатной версии. А пока они идентичны=) Если будет нужно, то мне не сложно будет дублировать здесь критические изменения в коде для r4.

  21. Как у Розочки у меня не получится=) У меня может получиться, как у меня, с моими PRO версиями (а точнее, как с ControlInfoPRO, который так и не вышел в релиз до сих пор). Зная себя, я не смогу выложить что-то совсем сырое за деньги, а на придумывание и реализацию дополнительных фишек, достаточных, чтобы продукт заметно отличался от младшего брата, может уйти не мало времени, а еще больше на убирание всяких багов и т.д.

    В текущей же версии этого аддона, лично мне нравится практически все. Это довольно редко и вряд ли повторится в скором времени, хотя есть еще задумки принципиально других аддонов. Но фиг знает как будет там.

    Сейчас на этом сайте, включая этот аддон, у меня выложено 5 аддонов и все они бесплатные. Очень хочется все-таки попробовать хотя бы один сделать платным и посмотреть, что получится. Тем более, как я и обещал, у всех желающих уже есть аналогичная бесплатная версия, которую можно было скачать в течение этого дня. Я думаю, что все честно.

    • Плюсую 1
  22. Поправлю, когда сделаю более сложные проверки. Пока сортировка идет по слотам экипировки и слот у сережек и колец как бы один. (Поэтому одевая кольцо из сумки по ПКМ, оно может одеться в любой слот.) Хотя в документации они разделены на RINGS, RING1 и RING2 (но возвращается только первое), так что думаю, что все возможно. В крайнем случае добавлю дополнительные условия.

  23. Что нового в этой версии r4 (Посмотреть все изменения)

    • Убраны подлагивания при смерти/воскрешении.
    • Добавлена поддержка AOPanel, AOPanelMod, ATPanel.
    • Добавлен новый тип сортировки: по имени самоцвета.
    • Теперь при сортировке по качеству самоцветов, астральные самоцветы 55-го уровня не перемешиваются с неулучшаемыми.
    • Для неулучшаемых самоцветов убрана полоска прогресса и иконка самоцвета следующего уровня.
    • Приоритет кнопки и панели теперь выше системного интерфейса (не всего, но большинства элементов на экране).
    • Изменена цветовая гамма самоцветов (v3).

    Пока так=) Сегодня аддон бесплатный последний день. По моему мнению он готов и все грядущие улучшения будут уже сверх того, что задумывалось. Но они будут=)

    В планах (не на следующую версию, а в целом):

    - независимые сортировки (т.е. отсортировав по качеству, сортируем по прогрессу улучшения, к примеру);

    - все-таки добавить вкладку со статистикой:

    -- количество самоцветов каждого "цвета" к общему их кол-ву (2/50 салат; 40/50 рыж; 8/50 фиол);

    -- количество критов при крафте;

    -- количество потраченых ресурсов (золото, ама, кри на очищение)

    -- и т.д. ...

    - всяческие улучшения интерфейса (кнопочка скрытия панели прямо на ней и т.д.)

    - и т.д. ...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования