Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Люнь
Помощник (5/14)
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Последние значки
-
Повторяемые квесты берёт, в white_list их названия достаточно прописать, проверял на этих "Меткий глаз, твёрдая рука", "Зимняя рыбалка", "Экстремальные виды спорта", По диалогам надо смотреть какой конкретно диалог, лучше всего включить логи недобавленных диалогов командой /qcue в чат и смотреть в файле Аллоды Онлайн/Personal/Logs/mods.txt, иногда там бывают всякие необычности, но вроде пробежался везде обычные диалоги.. В логах будет выводить в формате [07:34:24][UserAddon/Quester: 1.0.17 (build 1764871439)]Info: {npc_name="Че-Брец",cue="Спросить, что делать дальше",}, "Спросить, что делать дальше", элемент в скобках для прописи в npc_cues_list - привязанные к определенным нпс диалоги, вторую часть не убирал из логов но перестал пользоваться, она для добавления в cues_list без привязки к имени нпс вероятнее всего аддон перестал работать целиком т.к. ты где-нибудь запятую не указал или что-нибудь подобное ломающее файл настроек, из-за чего весь аддон сломался
-
Гляну завтра, вообще в белый список если внести то там и повторяемые должно брать
-
В ближайшее время нет, основное залил 2 недели назад
-
залью следующим обновлением возможность выключить принятие квестов текстовой командой "/qaccept" в чат и переменную в настройки вынесу, чтобы можно было задать значение по-умолчанию, в конфиг сохранять её не буду, излишне как будто. При включении аддона будет значение из файла настроек, и если не надо на постоянку выключать принятие - один раз написать в чат /qaccept и в текущей сессии значение переменной поменяется на противоположное. На всякий случай проверю перед заливкой как сервера включат и закину на аллодер с диалогами лиги на кваторе и диалогами Нея.. оптимизацию выбора диалогов пока увы не подготовил, вообще не до этой переделки.. Пока чисто напихал break-ов, должно уже сильно снизить нагрузку, но до полной оптимизации надо сильно переделывать всю структуру файла настроек(делать это не хочется и приведёт к более строгому правилу заполнению самого файла, надеюсь лишних брейков никуда не пихнул, кхъ).
-
гляну, это из блока для покупки предметов краеведов при открытии любого окна куплипродажи(смотрит на "титул" торговца, с которым игрок общается), можете подсказать где именно возникает? сейчас там прописана защита исключительно через наличие "нпс интерактора" с кем общение происходит, судя по всему interactor(без его наличия не идёт дальше по коду) и interactor.interactorId(141656) он видит, но при проверке титула у вас почему-то решает выдать ошибку, что такого юнита нет.. Логически не могу пока придумать причину такого.. По-хорошему там немного переделать, чтобы вешало следилку не постоянно, а только при взятии отдельных квестов, но т.к. оно не грузило не заморачивался с этим..
-
Мой конфиг на Кватор и загорье, обновлением аддона позже закину, надо ещё местами поправить и хочется для Нея диалоги прописать сразу settings.lua
-
MistPreva Просмотр файла Простенький аддон, скликивает с себя баф "превосходство" в начале каста энтропии, т.к. урон энтропии зависит от количества стресса в конце каста и за 2-3 секунды каста баф превосходство успевает скинуть стресс на 18-27, что ведёт к снижению наносимого ультимейтом урона. Добавил Люнь Добавлено 03.05.2025 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.0
794 раза скачали
Простенький аддон, скликивает с себя баф "превосходство" в начале каста энтропии, т.к. урон энтропии зависит от количества стресса в конце каста и за 2-3 секунды каста баф превосходство успевает скинуть стресс на 18-27, что ведёт к снижению наносимого ультимейтом урона.Бесплатный -
Возможность сделать такое есть, но добавить смогу не скоро, начал переписывать в отдельной версии аддона под новую структуру, но времени и сил доделать пока не хватает
-
Вероятнее всего вы правили settings.lua и допустили ошибку синтаксиса где-то, по возможности включите лог ошибок в настройках и покажите какую ошибку пропишет в personal/logs/mods.txt при включении аддона
-
Да, добавлю список для квестов исключений при сдаче, сейчас насколько помню по коду там сдаёт всё что возможно
-
Как будто не надо, там у большинства точек прописана подзона и можно по ней ориентироваться более очевидно, чем по дате, если правильно понял задумку.. Пока настраивал пару косяков сделал, вроде быстро поправил без проблем. Можно конечно каждой точке свой номер присваивать, чтобы было проще если что в общем списке их находить, но как будто и без этого норм, если в конфиг файле отсортировано по петам(в общей куче искать точно сложно).. При переносе точек карты задумывался только о том, что хочется тыкать кнопку вместо написания /ps, и перезагружать данные файла настроек тоже кнопкой без открытия списка дополнений(такое даже хз возможно ли, если да, мне в quester такое тоже надо :В)
-
Звучит сложно, это каждую секунду надо считать гипотенузу пифагором через разницу координат персонажа и точки(каждой точки на текущей карте).. Чисто в теории это возможно, но как будто может нагружать проц, хотя.. На EVENT_SECOND_TIMER, каждую секунду, если локация одна из тех на которых есть петы, по всем точкам локации, если точка в состоянии "готово", считать координаты персонажа, если (x1-x2)^2+(y1-y2)^2<(радиус принятия)^2, то отмечать точку на текущий забег проверенной -> вывести обводку проверенной.. от 5 до 15ти таких вычислений каждую секунду.. По идее должно грузить не сильно, но хз..
-
Если пытаться добавить так "Сундук" - надо чтобы не было такой же строчки на заранее заданных локациях(shift+пкм, чтобы удалить лишние)
-
Для какого объекта пытаетесь сделать? У меня всё получилось Поделюсь также названиями для поиска кладов с кристаллинами пока без координат(тупо лень формировать их список кхъ) Асээ-Тэпх- "Скелет наёмника" Эльджун - "Старый сундук" Плато Коба - "Чаша Зэм" Хладберг - "Ледяной кристалл" Авилон - "Осколок джунских руин" Кольцо дракона- "Обломок скалы" Язес - "Каменные обломки"
