Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные logg

  1. Универсальный пак аддонов. ( Universal pack addons, english description below )
    Только для версии 5.0.1 и выше

    Доступно:
    меню вверху по кнопке открытия Утилиты CritView - показывает урон, над полоской каста с статистикой - серым стандартный урон,- желтым урон без резистов, - красным критический урон Квест на амальгаму - табличка для помощи алхимикам в квесте 'Высшее искусство алхимии' Панель зелий - Отображает дополнительную панель зелий Панель умений - Отображает дополнительную панель умений Панель информационная - Отображает информацию о золоте, мире, ключи и другие альтернативные валюты Цель выделить - Стрелка над выбранной целью NPB - Замена надписей и полосок здоровья и пр. над игроками и мобами ХП противника - Отображать числовое ХП противника во время боя (только для мобов) EPRST - Расчет скорости фарма золото Часы - Показывает часы Закладки телепорта - Основные точки у телепортера выделены отдельно.При диалоге с сервисом телепорта DnD lock - Блокировка перетаскивания панелей действия Анализ экипировки - Анализирует статы экипировки выбранного в таргет. При выборе в таргет появляется кнопка анализа ------------------- Рейд / Группа Позиция членов группы - Отображает где кто стоит относительно игрока в группе Ролл - Индикация при дележе лута(кто полутал и с каким успехом) Проверка готовности - Отображает информацию при проверке готовности рейда. Стрелка на цель - Показывает стрелку направленную на цель и расстояние до неё (расстояние только для группы-рейда и нпс) Бьют аватара - Показывает мобов, игроков атакующих ваш персонаж Бьют группу/рейд - Показывает мобов, игроков атакующих членов группы/рейда Список врагов - Показывает враждебных мобов, игроков вокруг Список дружественных - Показывает дружественных мобов, игроков вокруг Здоровье маунта - Показывает здоровье маунта у выделенного игрока ------------------- Бафы Важные - панель таймеров важных бафов Опасные - панель таймеров опасных бафов Хорошие - панель таймеров хороших бафов Контроли - панель таймеров контроля Боковые - Слева и справа от юнита отображаются определённые бафы ------------------- Авто Авто воскрешение - Автоматически принимает запросы на Воскрешение от друзей Выход из чистилища - Автоматический выход из Чистилища по истечении таймера Авто выбор диалога - Автоматически выбирает нужное действие у НПС при диалоге ДД коэффициент - Автоматически расчитывает ДД коэффициент (От Могущества(наносимый урон в ХХХ раз) + Мастерство ( ХХХ % )) ГС - Автоматически расчитывает ГС, для аватара и выбранной цели Настройка отображения бафов.


    Предусмотрено 4 панели: Панель спец бафов, Панель плохих бафов, Панель положительных бафов и Панель контролей.
    1. Панель спец бафов Настраивается в файле global.lua и зависит от класса аватара, в основном используется для слежения за важными бафами на аватаре, из настроек в аддоне в графическом интерфейсе можно включать или выключать отображение нужных или ненужных бафов. На скриншоте: Квинтаккорд, Убаюкан и т.д.
    2. Панель плохих бафов Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе

    Чтобы вызвать этот интерфейс нужно нажать на желтую шестеренку рядом с одном из подпунктов "Бафы" в верней панели,кроме подпункта "Важные", он настраивается в global.lua

    Верхнее поле это поиск по бафам, на скриншоте с текстом "Напу".
    Нижнее поле с кнопочкой "+" добавляет название бафа в отслеживаемые.
    Далее по настройкам с галочками:
    Столбец А - Отображение бафа на Аватаре
    Столбец F - Отображение бафа на дружественной цели
    Столбец E - Отображение бафа на враждебной цели
    Столбец M - Отображение бафа на мобах
    Столбец UL - Отображение бафа в списке UnitList детектируемых врагов/друзей

    Выпадающие списки:
    Столбец "У юнита" - Отображение бафа рядом с ником персонажа слева или справа
    Столбец "Блок" - Отображение бафа в одной из панелей: Опасный, Хороший, Контроль (Панель плохих бафов, Панель положительных бафов, Панель контролей)

    Cтолбец "..." При активной галочке выводит сообщение в центре экрана, при появлении бафа

    Варианты работы:
    1) Галочка показывать сообщение посредине экрана включена
    1.1 Поля Появился и Пропал - пустые, выводится сообщение при появлении бафа с названием-ником.
    1.2 Поле Появился с текстом, Пропал - пустое, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником
    1.3 Поле Появился и Пропал с текстом, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником и сообщение при исчезновении бафа с текстом-ником.
    2) Галочка выключена - сообщения не выводится вне зависимости от заполненности полей Появился и Пропал.
    Столбец "Цв" Цвет фона бафа
    Стоблец "Кл" При активной галочке можно выделить цель с бафов, просто кликнув по нему.

    Столбцы "Появился" и "Пропал" могут быть заполнены текстовым сообщением, которое будет выводится при появлении бафа или исчезновении соответственно. После ввода сообщения в поля нужно обязательно нажимать Enter!

    Ну и последний стобец показывает к какой группе относиться баф.


    (Пример отображение бафа напутствие в панели плохих бафов)
    3. Панель положительных бафов Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе, см. пункт 2.
    4. Панель контролей Настраивается прямо в игре в особом интерфейсе, см. пункт 2.

    Бафы сохраняются в user.cfg при любых изменениях в интерфейсе.
    Для резервной копии следующие действия:
    1. Удаляем mods.txt, чтобы не было ошибок от аддонов
    2. Открываем настройки любых бафов (Шестерёнка) Нажимаем "Экспорт" (бафы сохраняться в mods.txt)
    3. Запускаем ExportImportBuff.bat (бафы сохраняться в buff_bd.lua) и mods.txt удаляется
    4. Перезагружаем аддон и нажимаем "Импорт" для загрузки бафов из buff_bd.lua. После импорта бафы сохранятся в user.cfg.

    Кнопка Сброс загружает бафы из Locales.lua и сохраняет в user.cfg.

    Некоторые идеи на будущее
    отображать время бафов и стаки убрать меню "Путь" найти 146 багов и пофиксить их Возможный баг с балладой, проверить (отображается скрытый баф без таймера) Пропадание Гильдий под никами при смене локации, вроде при ТП на БГ, надо тестить Пофиксить флуд при взятии аватара в таргет, если он без ги Залип бафов слева-справа от аватара при телепорте (не всегда) Не работает выбор группы бафа (выбрать можно только на аватаре) Микробаффы меньше 5 секунд могут не отображаться из-за параметра MINTIMEBAR=5, лечится изменением его на меньшее число. ENG
    Only for version 5.0.1+
    Util CritView - Shows damage on the strip casting with statistics - standard gray damage - damage without resists yellow - red critical damage Quest ama - plate to assist in the quest to alchemists 'Higher art of alchemy' Panel potion - Panel displays additional potions Panel skills - Panel displays additional skills Panel info - Displays information about the gold, world, keys and other alternative currencies Target mark - The arrow above the chosen target NPB - Replacement labels and health bars, etc. over the players and mobs HP enemy - Numeric display HP enemy during combat EPRST - Speed calculation Farm Gold Clock - Shows hours Favorites tp - Key points from the teleporter separately identified. DnD lock - Blocking panels drag actions Analysis equipment Analyzes stats equipment selected to the Target. When you select the Target button appears analysis. ------------------- Raid / Group Position group members - Displays where the player who is in the group with respect toе Roll - Indication when dividing loot (who polutal and with what success) Check readiness - Displays information when checking availability raid Arrow to target - Shows the direction of the arrows on the target and the distance to it Atack avatar - Shows mobs attacking your character players Atack group/raid - Shows mobs attacking players members of the group / raid List enemy - Shows hostile mobs players around List frands - Shows friendly mobs players around ------------------- Buffs - the buff timers Important Dangerous Goods Controlls Side - Left and right of the unit displays certain buffs ------------------- Auto Auto resurrection - Automatically accepts requests from friends Resurrection Exit from purgatory - Automatic exit from Purgatory when the timer expires Auto dialogue choices - Automatically selects the desired action NPC in dialogue DD coefficient - Automatically calculates the DD ratio (from Might (the damage in time XXX) + Expertise (XXX%)) GS - Automatically calculates the GS, for the avatar and the selected target ------------------ I do not know what to call buffs in the English version. If someone configures buffs share please.


    ЛКМ - вкл./выкл.
    ПКМ - настройки, если есть

    Распространяется КАК ЕСТЬ.
    6 912
  2. Анализирует лог боя и показывает ники тех, кто бьет аватара.

    Красное число справа - количество атакующих аватара мобов/игроков.
    Синее число справа от имени моба или ника персонажа это задержка в секундах, после которой эта панель исчезнет, т.к. за эту задержку не пришел урон.
    Если с последнего удара прошло больше, чем указано в задержке Delay, считается, что аватара уже не фокусят.
    Также, если сменился режим боя, атакующие из списка пропадают.
    Если аватара бьет пет, то выводится имя пета и в скобочках имя хозяина.
    Для отображения аддона нажмите кнопку F. Запоминает видимость аддона после релога.
    Перетаскивается за надпись FocusOnMe.

    Настраивается в файле config.lua:

    NumPlayers = 12 -- количество отображаемых панелей (до 24)
    Delay = 5 -- задержка с последнего удара, после которой считается, что аватара уже не бьют
    DND1 = 813 -- уникальный id для DND от 1 до 1000 для главного окна
    DND2 = 814 -- уникальный id для DND от 1 до 1000 для кнопки F
    BarSizeX = 150 -- Размер панели по ширине, по умолчанию 150
    BarSizeY = 25 -- Размер панели по высоте, по умолчанию 25

    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)
    7 881
  3. Показывает позицию согрупников относительно аватара и расстояние до них
    ЛКМ - скрыть, отобразить значки согрупников
    ПКМ - настройка - кого показывать по классам
    Ну очень нужно видеть в рейде, где мой хил и расстояние до него.
    5 390
  4. Ведение ДКП очков
    2 модуля
    1 - для ведения системы ДКП (DKP)
    2 - просто просмотр очков ДКП (DKPView)
    DKPView - маленький аддон отображающий ДКП аватара и наблюдающий за ДКП всех участников, выводит их в виде списка, доступны функции выделения цветом по +/- и отображение ставок при аукционе


    Работа с CSV таблицами Экспорт
    1. Для выгрузки данных ОТОБРАЖАЕМЫХ в текущий момент необходимо в аддоне нажать кнопку CSV справа от Экспорт
    2. Данные будут выгружены в mods.txt
    3. Для получения готового файла с таблицей csv, необходимо запустить файл csv.bat данные перенесутся в файл out.csv
    EXCEL
    1. Выбрать закладку Данные
    2. Из текста
    3 Указать путь к файлу, выбрать его и нажать Импорт
    4.Выбрать символ разделения Запятая
    5. Далее и Готово

    GOOGLE таблица
    1. Создаём красивую табличку

    2. Выбираем пункт меню, Файл - Импорт
    3. Выбираем файл с данными out.csv
    4. Переключаем режим Заменить данные, начиная с текущей ячейки - Импорт

    8 027
  5. Маленький показыватель урона, над полоской каста с уклоном в криты
    - серым стандартный урон
    - желтым урон без резистов
    - красным критический урон
    Для ДнД используется слеш команда /cvdnd
    Стандартно показывает 5 строк
    Время жизни строк 5 секунд
    Настроить можно в файле config.txt
    Название надписей вынесены в файл config.txt, возможно называть события по своему.
    Имеется кнопка для вызова меню настроек
    Вызывает меню настроек

    Статистика группы по урону и отхилу отображается напротив имени участника группы.
    18 339
  6. Быстрый сбор конст пати.
    Игроки онлайн выделены цветом, офлайн - серые. Только в гильдии и френд листе.
    Список консты находиться в фале config.txt

    ник игрока в Вашей гильдии, краткое описание или комментарий
    2 914
  7. Отображает сложность лабиринта и ресурсы для ограбления в таблице.
    При вступлении в лабиринт у Вас, если Вы Пати Лидер, откроется окно, где можно выбрать ресурс.
    Если во время выбора лабиринта Вы случайно закрыли окно, есть кнопка L. (Работает только во время выбора лабиринта)
    Все поля можно сортировать, например для выбора максимального количества эмбриума для ограбления.
    Итак, кликаем на количество ресурсов и в атаку!
    Ники к сожалению больше не показываются, вместо них "Лабиринт" и порядковый номер.
    12 981
  8. C какой скоростью летает Ваш Быстролёт при 4х стаках ускорения?
    С какой скоростью идет Ваш персонаж?
    8 913
  9. Сортировка 6, 12, 18, 24 ближайших целей по хп, с возможностью взять в таргет при клике по нику. В настройках с помощью слайдера можно выбрать количество отображаемых панелей. При наведении на ник цели он не перескочит из-за изменения хп. Т.е. при наведении на аддон перестает происходить сортировка, чтобы точно взять ассист. Возможность переключать список игроков Лиги и Империи/чужой фракции/игроков своей фракции/мобов. Отображение количество юнитов текущего режима - красное число справа. Отображение числового значения % хп. Если флаг поднят, то значение красное, если опущен или моб - желтое. Отображение числового значения рейтинга персонажа - синим цветом. Отображение расстояния до согрупников вместо гирскора - опция.
    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)
    Localizations: Rus, Eng, Ger, Fra. (Locales.lua)
    Инструкция
    - кнопка для включения отображения аддона, и скрытия. При нажатии правой кнопкой мыши по откроются настройки:

    При нажатии на строку "Кол-во панелей" - меняется количество отображаемых игроков/мобов от 6 до 24 с шагом 6. Так же кол-во панелей можно регулировать перетаскиванием слайдера.
    На данный момент есть 3 вида сортировки:
    по здоровью - вверху списка выводятся игроки/мобы с наименьшим количеством здоровья. по классам - порядок классов настраивается в файле config.lua, будет рассмотрено далее. по экипировке - вверху списка игроки с наименьшим рейтингом экипировки. Работает только при включенной опции "Подсчет рейтинга (гирскор)", так же нужно "прокликать" или "протабать" всех игроков в рейде для подсчета рейтинга и работы сортировки. "Игнор гильдий из списка" - исключает гильдии прописанные в файле config.lua
    Пример: IgnorGuilds= { "Гильдия1", "Гильдия2",}
    "Согрупники в зел. режиме" - настройка для хилов, отображает в зеленом режиме себя, сопартийцев и тех, кто в рейде с аватаром. Когда выключено отображает игроков своей фракции.
    "Подсчет рейтинга (гирскор)" - включает оценку экипировки. Оценка происходит при выделении цели или при её осмотре 1 раз.
    "Отображение фона фракции" - включает заливку фона под уровнем и иконкой класса персонажей. Заливка двух цветов зеленая - ваша фракция и красная - противоположная фракция.
    "Заливка цветом класса" - полоска уровня здоровья окрашивается цветом класса, пример полоска жизней мага - синим. Цвет настраивается в config.lua. При отсутствии галочки, цвет хп будет меняться от зеленого к красному, в зависимости от процентов здоровья. (Кроме режима Согрупники в зел. режиме там цвет зависит от расстояния)

    "Расстояние вместо рейтинга" - Только в зеленом режиме и только при включенной опции "Согрупники в зел. режиме" есть возможность отобразить расстояние вместо Гирскора.
    (См. скриншот: 1 Выключено (отображается ГС), 2-3 Включено (Отображается расстояние))

    "Показывать гильдии" - Отображает гильдию рядом с ником. Гильдии с длинными названиями больше 10 сокращаются в аббревиатуры первых букв слов или в одну первую букву. При выключении выключает api проверки гильдий, может увеличить производительность.

    Перетаскивается аддон за надпись Targeter. Переключение между общим режимом/игроками чужой фракции/игроками своей фракции/мобами - правая кнопка по надписи Targeter. При клике на количество игроков, справа от надписи Targeter (на скриншоте 44), идет переключение таргета на следующего игрока в списке, без подсчитанного гирскора. Отображение среднего гирскора. (Высчитывается сумма гирскора всех проинспектированных игроков, отображаемых в данный момент и делится на их количество) На скриншоте 6343

    Красно-Зеленая надпись Targeter - отображение враждебных игроков чужой и своей фракции. Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Также в этом режиме отображаются петы Доминиона противников. Красная надпись Targeter - отображение игроков противоположной фракции. Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Зеленая надпись Targeter - отображение игроков своей фракции.
    Если "Согрупники в зел. режиме" выключено в настройках то при отображении игроков исключаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, также из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Если "Согрупники в зел. режиме" включено то отображаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Вместо гирскора отображается расстояние до игроков. Цвет панелей меняется от зеленого (до YellowDistance) к желтому (до GreyDistance) и до серого (больше GreyDistance). Если в IgnorGuilds прописана ваша гильдия и вы хотите видеть ваш рейд, то помимо включения настройки "Согрупники в зел. режиме" нужно выключить "Игнор гильдий из списка". Желтая надпись Targeter - отображение мобов, исключая "Уважаемого гоблина"

    Желтое или красное число справа от ника - % его хп, если число красное - флаг поднят, если желтое - опущен.
    Красная подсветка фона панели, если персонаж у вас в таргете.

    Вместо числового значения % хп может быть 2 бафа:
    1й значок МП - цель нельзя выделить. 2й значок бабла - цель неуязвима. Правее синее число - рейтинг экипировки, считается 1 раз при взятии цель в таргет. При нажатии правой кнопки по панели с ником, происходит обнуление рейтинга, и его можно заново пересчитать, снова взяв её в таргет.
    Дополнительные настройки в файле config.lua:
    Global( "IgnorGuilds", { -- список игнорирумых гильдий, персонажи в этих гильдиях не отображаются в таргетере "Гильдия 1", "Гильдия 2", }) Global( "Priority", { -- приоритет классов, при сортировке по классам ["BARD"] = 4, ["DRUID"] = 2, ["MAGE"] = 3, ["NECROMANCER"] = 1, ["PALADIN"] = 5, ["PRIEST"] = 0, ["PSIONIC"] = 7, ["STALKER"] = 8, ["WARRIOR"] = 9, ["ENGINEER"] = 10, }) Global( "ClassColorsIcons", { -- цвет иконок классов и заливки фона, если включена настройка "Заливка цветом класса" ["BARD"] = { r = 000/255; g = 255/255; b = 200/255; a = 1 }, ["DRUID"] = { r = 255/255; g = 128/255; b = 000/255; a = 1 }, ["MAGE"] = { r = 047/255; g = 145/255; b = 255/255; a = 1 }, ["NECROMANCER"] = { r = 241/255; g = 043/255; b = 071/255; a = 1 }, ["PALADIN"] = { r = 182/255; g = 247/255; b = 126/255; a = 1 }, ["PRIEST"] = { r = 255/255; g = 227/255; b = 048/255; a = 1 }, ["PSIONIC"] = { r = 255/255; g = 128/255; b = 255/255; a = 1 }, ["STALKER"] = { r = 001/255; g = 188/255; b = 064/255; a = 1 }, ["WARRIOR"] = { r = 165/255; g = 138/255; b = 087/255; a = 1 }, ["ENGINEER"] = { r = 135/255; g = 163/255; b = 177/255; a = 1 }, }) Global("YellowDistance", 40) -- Расстояние после которого заливка фона становится желтой, вместо зеленой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме") Global("GreyDistance", 60) -- Расстояние после которого заливка фона становится серой, вместо желтой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме") Обновление списка происходит раз в секунду, при условии, что курсор находится не на аддоне, в последнем случае обновление не происходит. Обновление хп и бафов на цели (только неуязвимость и мп) происходит при изменении здоровья цели, не зависимо от того, где курсор. Обновление расстояний - при появлении игрока и раз в секунду. Ручное обновление не предусмотрено.
    Global("contols", { -- список контролей и их порядок каста в цель, если контроль в откате, кастуется следующий --паладин ["Ослепляющий взмах"]=1, ["Смертный приговор"]=2, ["Штурм"]=3, ["Кандалы"]=4, ... } В переменной controls пишутся названия спеллов и их порядок срабатывания.
    Global("nofear", { -- в этой переменной названия бафов, в которые нельзя давать контроль ["Храбрость"]=true, ["Страх"]=true, ["Несгибаемая воля"]=true, ["Дезориентация"]=true, ["Ослепление"]=true, ["Беспомощность"]=true, ["Оцепенение"]=true, ["Леденая статуя"]=true, ["Нокдаун"]=true, }) В переменной nofear пишутся названия антиконтролей, в которые бесполезно давать контроль, а также названия уже висящих на цели контролей.
    Списки контролей и антиконтролей неполные.
    По многочисленным просьбам в красно-зеленый режим добавлены центральные мобы 2 волны ИК
    В переменной pets_dom, которая находится в Locales.lua можно добавить других враждебных мобов в этот же режим, изначально эта переменная использовалась для отображения петов доминиона
    F.A.Q. Часто задаваемые вопросы

    Можно ли сделать отображение расстояния до врагов?
    Нет. Расстояние можно вычислить только для игроков в группе аватара или рейде аватара.
    Можно ли сделать выделение в таргет по горячей клавише?
    Нет.
    36 708
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования