![](https://alloder.pro/uploads/set_resources_4/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
logg
-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные logg
-
-
Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NewTarget3DPvP: func: InBuffsChanged, global, line: 57, defined: Lua, line: 41, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 236, defined: Lua, line: 235, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 205, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 261, defined: Lua, line: 257, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
Нужна доп проверка на not ObjectId или проверять IsExist
-
Я извиняюсь, но у меня продолжают прыгать метки:
1. При диалоге по квестам очень часто
2. Залетаю на астральные острова и в 10% через некоторое время начинается чихорда.
Специально ждал чтобы не было прогрессивной загрузки. Контролировал её.
Может какой то аддон вызывать конфликт функций? подскажите плиз.
NPB
-
TextFileRef contain link on localized text file (utf-8)
-
Насколько знаю теперь сектора не привязаны к островам. И с лутом похоже тоже, полный рандом.
-
Все пункты диалогов можно автоматически нажимать программно, пример: Хранилище, Вход в ЛР, Проверить почту и др. А вот контекстные действия по Z нифига.
-
Говорят бывают такие острова в а10, в которых при фул прохождении ни одного камня не падает, только разбитые.
-
Ага верну как было. Перекачайте 18 версию.
Инспект сделан примерно так:
Если моя переменная = false и нету в массиве сохраненных то
моя переменная = true
avatar.StartInspect(objectId)
Дальше ловлю ивент инспектировании и
Если моя переменная = true
считаю рейтинг
avatar.EndInspect()
моя переменная = false
-
WidgetButton.xdb
<Variants> <Item> <TextFileRef href="Text-alignx-center" /> <FormatFileRef href="ButtonExecute.txt" /> <Reaction>execute</Reaction> </Item> </Variants>
ButtonExecute.txt
<button><tip_grey><r name="button_label"/></tip_grey></button>
Lua
wtButton1:SetVal("button_label", userMods.ToWString("-") )
-
Можно реализовать кнопку, которая будет брать в таргет всех по очереди из рейда, но тыкать её придется всё равно 24 раза.
Была еще кое-какая возможность, но пока не реализована и возможно вообще не будет работать.
З.Ы. замечено, что вместе с аддоном NewTarget3DPvP r1.1
иногда открывается окно персонажа, бум обсуждать с Procgun) чувствую подвох в avatar.IsTargetInspected()
-
После перезагрузки аддона меню норм открывается, видимо оно пытается загрузится до AvatarIsExist
-
Error: addon NewTarget3DPvP: Error while running the chunk Error: addon NewTarget3DPvP: Target3DMenu.lua:336: attempt to index local `p' (a nil value) Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NewTarget3DPvP: func: Menu_Init, global, line: 336, defined: Lua, line: 328, Target3DMenu.lua Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 363, defined: main, line: 0, Target3DMenu.lua Error: addon NewTarget3DPvP: Can't execute script for addon: Mods/Addons/NewTarget3DPvP/AddonDesc.(UIAddon).xdb
Погрешность при вычислении ДО 16 поинтов
-
Судя по скринам, тоже есть задержка отрисовки бафов до 1 сек на цели
-
Проверил, письмо с титаном аддон не удаляет, пока не заберешь все предметы
-
Всем кто писал в ЛС, ответил.
По поводу доработки аддона для хилов, пока далеко в планах. Чем вас не устраивает InstHelper?
-
Это все отлично! Автор, а ты знаешь как сделать билд для любого класса? И раскидать статы? Сразу могу рассказать: я - бард, билды делаю под себя сам и уверен, что лучше меня их никто не сделает. Как здесь?
вот оно, непонимание сути аддона в чистом виде) Это набор билдов сохраненных игроком, а не автором аддона.
-
да, конечно
-
последняя версия targeter конфликтует с TargetMananger
на Managere перестали показываться руны и рейтинг выбранного персонажа.
если нажать кнопку осмотреть на персонаже - то появляются руны и рейтинг, но не открывается окно персонажа.
повторное нажатие осмотреть - наконец-то открывает окно персонажа.
ага это написано в первом сообщении
На данный момент флуд убран, но могут не работать или работать с ошибками следующие аддоны использующие инспектирование: TargetManager, UnitDetector, InspectStatsVelhuruЭто из-за того, что ТМ перехватывает все инспектирования, и перехватывая от моего аддона не успевает собрать инфу. Во второй раз мой аддон ничего не инспектирует, поэтому со 2й попытки нормальное отображение.
Можно попробовать вообще убрать avatar.EndInspect() буду тестировать.
-
Файл ScriptGuildGui1b.lua
ищем
wtTitleText:SetVal( "GLEVELS", userMods.ToWString( " ("..userMods.FromWString(L( "Sort_LVL" )).." ".. GP.level .. LevelPercent .."/".. GP.unlockedLevel ..")" ) )
меняем на
local ap = common.FormatInt( GP.maxAuthority-GP.authority, "%dK5" ) wtTitleText:SetVal( "GLEVELS", userMods.ToWString( " ("..userMods.FromWString(L( "Sort_LVL" )).." ".. GP.level .. LevelPercent .."/".. GP.unlockedLevel ..") До апа: "..userMods.FromWString(ap) ) )
-
Думаю никому не будет помехой аддон, который высчитывает сколько осталось набить авторитета, для лвл апа ги. Р.S.Калькулятор не предлагать.
фикс для GuildGui1b
local ap = common.FormatInt( GP.maxAuthority-GP.authority, "%dK5" ) wtTitleText:SetVal( "GLEVELS", userMods.ToWString( " ("..userMods.FromWString(L( "Sort_LVL" )).." ".. GP.level .. LevelPercent .."/".. GP.unlockedLevel ..") До апа: "..userMods.FromWString(ap) ) )
-
Значит я запутался в компах, на этом точек не создавал)
-
Все версии перетаскиваются за надпись Targeter, если не перетаскивается или перетаскивается с каким то другим аддоном, то следует указать его название, или изменить у другого аддона уникальное число для dragndrop библиотеки
DnD:Init(877, wtTopPanel, wtMainPanel, true)
На примере таргетера это число 877.
-
Оо симлинк на винду, век живи, век учись...
-
и так и так, не сохранилось ни одной, но не страшно, добавить то пара кликов, это же не билды в билдменеджер заново вбивать
-
вроде не перенеслись
Targeter
в Техподдержка
Опубликовано
а конкретно, что не работает? перекачал проверил, всё работает.