Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

dak81

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные dak81

  1. Чтот не хочет работать

    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/MyAuction/Libs/LibDnD.lua:62: attempt to index local 'mt' (a boolean value)
      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: Init, field, line: 62, defined: Lua, line: 9, /Mods/Addons/MyAuction/Libs/LibDnD.lua
          func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
            func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
              func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "125627"]
                func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "125627"]
                  func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/MyAuction/Scripts/mainscript.lua
    Can't execute script: Mods/Addons/MyAuction/Scripts/mainscript.lua for addon: Mods/Addons/MyAuction/AddonDesc.(UIAddon).xdb

     

  2. В 22.05.2023 в 18:32, budunovmv сказал:

    Постараюсь в течении месяца поправить

    Еще момент, если вдруг сделаете апдейт. Чтобы работало в обратную сторону. То есть проверяло цены не только в меньшую сторону, но и в большую, и  если товар, который перебивали, вдруг исчез из продажи, то подгоняло под другую верхнюю ближайшую цену, а не оставляло таким же маленьким.

    Пример.

    Висит чужой товар по ценам 200, 500, 510, 520, 530...

    Мой диапазон цены 150-600. Аддон проверил, и выставил мой товар по цене 199.

    Через некоторое время чужой товар с ценой 200 исчез. Хотелось бы чтобы аддон переставил мой товар уже по 499, а не оставлял по 199.

     

    Пока что приходиться периодически тупо все снимать, сканировать и выставлять снова. Ну и по прошлой теме - частично в ручную.

    Спасибо.

  3. Поначалу увидел скачал, думал клёвый аддон, давно хотелось писать торговцам на ауке в упрощённом режиме. А на практике как-то не очень оказалось. Привычка выделять строку тыкая как раз по области никнейма оказалась сильнее. Ладно, это лирика.

    Вопрос, а есть ли такая возможность что-то типа игнора, чтобы определенные ники не видеть на аукционе? ну и соответственно их товар.

    А по аддону, лично мне бы подошел бы, кажется, другой функционал. Не тыкать по нику, потому что перекрывает привычный аукцион. А, например, задействовать функцию правой мыши. То есть жмешь правой кнопкой по любому месту в строке аука, выпадающий список "Шепнуть", как в игре, или в виндовс 🙂

  4. В 28.04.2023 в 12:43, budunovmv сказал:

     

    Привет. 

    Разработчик аддона в теме появляется?

    Несколько месяцев пользуюсь уже аддоном, очень мешает один момент логики. Выше где-то в теме уже не раз просили поменять этот момент.

    Как-то криво аддон реагирует, если на ауке стоит цена ниже своей минимальной.

     

    Поясню на примерах.

    Стоит свой диапазон цен 1000-5000.

    На ауке этот товар лежит в среднем по 3000 от других продавцов. Все работает норм. До тех пока кто-то не выложит товар ниже 1000, пусть будет 600, например.

    а) Если товар на руках, то аддон выставит его по 1000, что не приемлемо. В данном случае надо выставлять по 2999, условно ( ниже 1000 нельзя, а у остальных продавцов по 3000+)

    б) Если товар лежит на ауке, то аддон не среагирует и не снимет, так как меньше минимума. И если кто-то выложит по 2500, то аддон тоже не среагирует, так как есть один паршивый товар за 600. А должен был бы снять и по 2499 выставить.

     

    В общем, предложение такое. Сделать чтобы аддон игнорировал все чужие цены меньше своего минимума. Как будто их нет на ауке. 

    Ну ооочень надо, устали уже выставлять вручную в таких ситуациях. А если доверять аддону, то товар уходит по минималке из-за одной чужой позиции.

    • Плюсую 1
  5. [11:26:22]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:22]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:23]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:23]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:24]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac

    Спамит в лог.

  6. Приветствую.

    1. Выравниваю аддоны по правому краю. Возник небольшой баг, некоторые аддоны (например, билд/стат менеджеры) открывают вторичные окна рядом с кнопкой. А в АОпанели они считают, что до сих пор находятся слева. То есть кнопка справа, а следующее окно открывается уже слева. Очень неудобно. Есть возможность вылечить? Скрин ниже.

    2023-04-29_12-00-27.thumb.jpg.881ba560f605fb4c200e8cd9cd8fee32.jpg

     

    2. А можно сделать что-то вроде кнопки-заглушки, добавляемую вместо кнопки адоннов (в  любом кол-ве и размером). Чтобы кнопки можно было разделить пустым пространством. Просто расширять размер кнопки аддона не пофеншую как-то).

     

     

  7. В 15.03.2023 в 17:46, Zeno сказал:

    image.png.8c06d901e3221ea0ef7a3c7d882dff11.png

    Как-то так будет. На картинке вид одной строкой по умолчанию: без приоритета отрицательным, кол-вом неприоритетных и положительных поровну (автоматически). Видно 6 положительных и 1 отрицательный.

    Отлично. Еще бы указание времени/счетчика на бафе тоже опционально (показывать/не показывать).

    Надеюсь все возможности по настройки отступов (как сбоку, так и верх/низ) сохранятся.

  8. 5 часов назад, Zeno сказал:

    Положительные в верхнем ряду, отрицательные в нижнем ряду. Это не зависит от того указаны их названия или они из каких-то иных фильтров. Отображение в один ряд не поддерживается, потому что запрос на это отсутствовал. Сейчас можно уменьшить коэффициент размера до 1, тогда оба ряда будут помещаться под именами.

    Понятно. Жаль.

    Коэф на 1 очень мелко, иногда и баф не разобрать. И в моем случае все равно не влезает, не вариант в общем.

    Если не трудно, в ближайших обновлениях добавить возможность располагать бафы в один ряд, хотя бы для кастомной настройки.

  9. Вопрос, почему бафы из раздела "Список эффектов", там где прописываешь сам, идут не в один ряд? Все другие бафы у меня выключены, только то что сам вписываю.

    У меня просто в настройках высота прописана в "-10", потому что неудобно видеть бафы за ником, пришлось опустить. То что несколько рядов разные настройки имеют, увидел (неудобно), поэтому отключил и прописываю только ручками. Но как оказалось, и в это "ручной" настройке они тоже не в один ряд! По длине все влезает, не было еще случаев чтобы кл-во бафов шире чем строка рейда. Глюк или фича?

    Ну как-то странно. Неудобно. есть решение?

    На скрине временно поднял выосту по дефолту, если будет видно. 2 бафа из раздела "ручной" настройки, почему то в столбик:

    Allods_1111.jpg

  10. Уточнить, может не все функции понял бесплатной версии. Бесплатная версия только выставлять предметы помогает, чуть быстрее чем вручную, так? Если много стаков одного вида (и цена не скачет). И разделять на стеки.

     

    Хотя бы пару фишек добавить.  В настройках добавить столбец с минимальной ценой на ауке (проверять/обновлять по кнопке). И кнопку автовыставления отдельно, а не ctrl+лкм.  А то как-то очень грустно все в бесплатном функционале.

  11. Почему-то последняя версия сбросила все настройки. 😞 

     

    Up. Поменялся каталог с настройками. Вместо BattlePack_хххх стало BattlePack-ххх

    Можно скопировать и вернуть настройки.

  12. Перестал работать после обновления аддона.

    Attempt to read from undeclared global variable: realgarNames
    Error while running the chunk
      [string "Mods/Addons/UseCoinsAmalgam/UseCoinsAmalgam.luac"]:0: attempt to index global 'realgarNames' (a nil value)
      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/UseCoinsAmalgam/UseCoinsAmalgam.luac"]
      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/UseCoinsAmalgam/UseCoinsAmalgam.luac"]
    Attempt to read from undeclared global variable: realgarNames
    Error while running the chunk
    

     

  13. Кажется найден баг.

    Если у приглашающего и пригласимого стоит данный аддон, и при этом уже сформирован отряд, то приглашение приходит невидимое или просто отказывает.

    В чате пишет, что приглашают, а окошка нет. У приглашающего пишет что занят.

    При группе нормально работает, при отряде вот такая фича.

  14. А возможно сделать отдельное распределение стат, отдельно для атаки запоминать и также отдельно для защиты?

    Очень не хватает. 

    Учитывая возможность переливаться в разные классы, просто геометрически увеличивается кол-во стат-билдов. Особенно когда еще подстраиваешь деф под противника (например, 3х3, ЧД).

    Или добавить хотя бы опционально галочки "Использовать такую-то инсигнию", чтобы просто отключить ненужную инсигнию и потом прожать стат-билд.

  15. В 19.03.2017 в 17:00, Фирлиан сказал:

    Добавил v2.0 для тестирования. Буду признателен за замечания и предложения.

    Аддон разделен на 5 аддонов. Если какая то вкладка вам не нужна её можно выгрузить полностью из "Меню/Дополнения". Сейчас в связи со спецификой привязки аддонов все 5 аддонов называются одинаково, в будущем добавлю выключение из меню аддона. В списке дополнений 1-й BattlePack - это "Бафы", 2-й - "Откаты умений", 3-й - "Оповещения", 4-й - Настройки, 5-й - "Отображение урона/лечения".
    Настройки из старой версии перенесены частично (только список бафов и оповещений), размеры, стили шрифтов и т.д. сброшены. Старые настройки (для версии 1.6) пока не удаляю, если в 2.0 будут ошибки, можно пересесть обратно на 1.6. Кнопка "Сбросить" сбрасывает настройки ТОЛЬКО активной вкладки, "Сохранить" - сохраняет ТОЛЬКО активную вкладку.

    Добавлена галка для "схлопывания" бафов. При исчезновении бафа остальные бафы сдвигаются, чтобы не было пустых мест.

    В оповещениях можно выбрать любой стиль текста из выпадающего меню, а не как раньше только 12.

    Откаты переделаны. Теперь сообщения о откатах отображаются только для умений из списка.

     

  16. В 02.02.2017 в 11:45, LEM сказал:

    Сейчас это очень узконаправленный аддон, но если появится необходимость, я могу расширить его возможности.

    Было бы не плохо. Например, конфиг добавить.

    Возможность самому указывать класс, аспект, заклинание. Причем не одно бы заклинание.

    Попробовал в этом скрипте заменить, и либо не верные данные указал, либо просто не сработало.

  17. В 22.02.2017 в 06:56, Фирлиан сказал:

    Времени совсем не хватает, не могу сесть и заняться аддоном. Готовы только 2,5 вкладки.
    В оповещениях есть же стаки. В стандартных настройках вроде нет, но себе я к примеру прописал фантомов мистовских 4 стака.

    Так стаки эти на враге висят, и значит оповещение будет орать часто, на БГ например, если таргет у миста левый.

    Когда же новинки по аддону будут)

    Вкладка оповещений просто божественна. Вкладка бафов еще сыровата конечно (первые две вкладки не особо нужны). Любопытно, что еще можно клевого придумать.

    Еще бы оповещения и на мобов распространить. А то хилом не всегда отслеживаешь, что висит на боссе (ТТ 4й босс - бабл, например)

    Также еще раз прошу сделать бафы схлопывающимися. А то иногда до абсурда доходит)

    Скрины ниже. Настройки и расположение панелей. И сами бафы (особенно последний скрин)

    config.jpg

    paneli.jpg

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg

  18. 1. Очень хотелось бы чтобы была возможность схлопнуть, а то порой бафы разделяются очень сильно, и самый правый баф уезжает за панели умелок, или за другие аддоны (справа, например, бафанонс/дпсметр), хотя место есть.

    2. Я еще попробую, но кажется сам виноват, не проверил все и поторопился. Периодически менял кол-во бафов в строке и размеры, и в какой-то момент панели просто поехали (наверно когда не влезали в разрешение экрана по длине), не проверил вовремя. Ну и то что вы написали, что панели разные, когда галочка.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования